Open-World-Spiele sind seit langem das beliebteste Genre in der Branche. Fast jeder Publisher hat seine eigene offene Welt, die für 40+ Stunden Spielzeit ausgelegt ist. Unter den Spielen mit Hunderten von Kilometern zu erkunden, haben wir die 50 besten ausgewählt.
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein großartiges Beispiel für ein Open-World-Spiel. Wenn Sie sich entscheiden, einfach von einer Ecke der Karte zur anderen zu rennen, werden Sie viele Ereignisse auf dem Weg sehen, die zeigen, dass Skyrim auch ganz gut ohne Sie auskommt. Riesen kämpfen gegen Banditen, ein Troll versucht, einen Drachen zu besiegen, und mehrere mutige Krieger entscheiden sich, gegen einen Werwolf zu kämpfen. In TES 5 können Sie viele Dinge sehen, selbst ohne Quests abzuschließen. Die Welt hier lebt ihr eigenes Leben und dreht sich nicht um Sie. GSC Game World hat einmal versucht, dies zu erreichen, aber darüber werden wir später sprechen.
Wie es sich für eine gute offene Welt gehört, beginnen die Symbole auf der Karte irgendwann, Ihre Augen zu blenden. Eine riesige Anzahl von Siedlungen, in denen Sie fast immer mehrere Quests gleichzeitig annehmen können, Kilometer von Dungeons, Drachenhöhlen und vieles mehr. In dieser Welt möchten Sie jede Ecke erkunden.
Auch wenn Sie die Hauptgeschichte des Spiels in etwa 40 Stunden abschließen können, werden die Nebenquests viel länger dauern. Selbst nach 100 oder 150 Stunden Spielzeit wird es höchstwahrscheinlich unerledigte Aufgaben geben. Sie sollten sich nur dann auf das Spiel einlassen, wenn Sie einen zusätzlichen Monat Freizeit haben. Und wenn Sie ein oder zwei Stunden am Tag spielen, kann das Durchspielen mehr als ein Jahr dauern.
What's your favorite Bethesda game?
Umfrage startenIn welchem anderen Top könnte ein 2D-Plattformspiel neben solchen Mastodons wie RDR 2 oder The Witcher 3 platziert werden? Terraria ist ein einzigartiges Spiel. Wenn Sie sich die Gameplay-Videos ansehen, werden Sie sich höchstwahrscheinlich fragen: „Warum mag das jeder so sehr?“ Tatsächlich sieht Terraria wie das ganz gewöhnliche Indie-Spiel der dritten Kategorie aus, aber sobald Sie einen Charakter erstellen und durch die „flache“ Welt wandern, wird ein spürbarer Teil Ihres echten Lebens darin zurückbleiben.
Selbst große Vertreter des RPG-Genres können der Tiefe des Spiels, sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinne, beneiden. Wir erkunden die Welt auf der Suche nach immer cooleren Dingen, die die Eigenschaften des Helden verbessern. Unterwegs treffen wir riesige Bosse, und nachts ist es besser, in einem umgebauten Haus zu sitzen, da zu dieser Tageszeit fast alle bösen Geister des Spiels nach draußen kommen. Zuerst müssen Sie sich zu den Minen durchgraben und Kilometer an Erde ausheben. Schließlich befinden sich die Schätze, wie es sich gehört, alle unter einer dicken Erdschicht. Jedoch ist es zunächst besser, nicht auf den Boden der Karte zu zielen, denn dort erwarten uns echter Horror und tödliche Lavaflüsse.
Größe spielt nicht immer eine Rolle. Sleeping Dogs, veröffentlicht im Jahr 2012, zeigte, dass eine Karte mit einer Fläche von mehreren Dutzend Kilometern möglicherweise überhaupt nicht benötigt wird, wenn die Autoren gute Arbeit an der Atmosphäre und dem Inhalt der Spielwelt geleistet haben.
Ursprünglich wurde Sleeping Dogs als Fortsetzung der bereits in Vergessenheit geratenen Reihe True Crime konzipiert, und der Publisher war Activision. Später wurde das Projekt eingestellt, und Square Enix kaufte die Entwicklungen. Infolgedessen wurde der Name in Sleeping Dogs geändert.
Das Spiel konnte nicht Millionen von Exemplaren verkaufen, erhielt jedoch Anerkennung und Liebe von den Spielern. Das Publikum wurde von der unkonventionellen Kulisse angezogen, die die Spieler von amerikanischen Umgebungen nach Hongkong mit seinen vielen Neonlichtern transportierte.
In dieser Sammlung war es unmöglich, die legendäre Reihe S.T.A.L.K.E.R. zu vermeiden, insbesondere den letzten Teil mit dem Untertitel «Call of Pripyat». Das Game World Studio hat einst ein kleines, aber detailliertes und atmosphärisches Spiel gemacht, das besonders von den Bewohnern der GUS geliebt wurde.
«Stalker» verdiente sich diese Liebe im postsowjetischen Raum wegen der uns nahen Kulisse. Der Unfall im Kernkraftwerk Tschernobyl wurde zur größten von Menschen verursachten Katastrophe des 20. Jahrhunderts. Viele wollten dort hinreisen und mit eigenen Augen die leeren Hochhäuser und von Vegetation überwucherten Straßen sehen. Die Entwickler wollten die Atmosphäre der Verwüstung so genau wie möglich nachbilden. Dazu reisten sie sogar nach Pripyat und Tschernobyl. Dank des Engagements des Teams konnten die Spieler das berühmte Riesenrad und den unglückseligen vierten Reaktorblock mit eigenen Augen sehen.
Neben einer detaillierten Atmosphäre ist das Spiel mit verschiedenen Ereignissen und Quests gefüllt. Ursprünglich wollten die Entwickler die Welt so lebendig gestalten, dass einige Aufgaben von gewöhnlichen NPCs anstelle von dir erledigt werden konnten. Doch das Team konnte das Ökosystem nicht richtig optimieren, weshalb sie die Idee aufgaben.
Mount & Blade 2: Bannerlord ist konzeptionell ähnlich wie Kingdom Come: Deliverance. Die Spieler erstellen ihre eigene Geschichte und entscheiden, was sie in dieser Welt tun möchten.
Sobald du das Spiel startest, kannst du, ganz wie im echten Leben, beginnen, die Karriereleiter näher zu den Lords hinaufzuklettern, oder du kannst von Stadt zu Stadt reiten, ohne etwas zu erreichen. Niemand wird dich davon abhalten, deine Truppe zu versammeln, dich bei der lokalen Elite einzuschmeicheln und den König zu stürzen. Gleichzeitig kannst du durch Dörfer wandern und Karawanen im gesamten Spiel ausrauben. Du bist frei, zu tun, was du willst. Wenn du nicht von der Vorstellungskraft der Autoren eingeschränkt werden möchtest, sondern deine eigene Geschichte kreieren willst, ist Mount & Blade 2: Bannerlord auf jeden Fall einen Versuch wert.
Far Cry kann leicht als einer der besten (wenn nicht der beste) Ego-Shooter in der offenen Welt bezeichnet werden. Alle Teile der Franchise verdienen einen Platz auf dieser Liste (außer dem zweiten, natürlich), aber wir haben uns entschieden, den kultigen dritten Teil in diesen Artikel aufzunehmen. Warum ist die offene Welt von Far Cry so gut?
Erstens gibt es eine riesige Anzahl von Nebenaktivitäten: vom Sammeln von Gegenständen bis zum Ausräumen von Außenposten. Zweitens unterscheiden sich die ungewöhnlichen Schauplätze, die zum Markenzeichen der Serie geworden sind, Ubisofts Schöpfung von ihren Mitbewerbern im Genre. Drittens ist Far Cry ein großer Sandbox, in dem du dich nach Belieben unterhalten kannst. Selbst die berüchtigten Außenposten sind so gestaltet, dass sie dem Spieler die Möglichkeit geben, denselben Ort auf unterschiedliche Weise zu durchqueren. Schieße jeden mit einem Scharfschützengewehr, schneide den Feinden mit Stealth die Kehle durch oder verursache Chaos mit hundert Explosionen, während du auf einem Elefanten reitest. Du hast das Recht, deinen eigenen Spielstil zu wählen. Darüber hinaus hat Far Cry, wie Red Dead Redemption 2, eine Ökosystemsimulation, die viele unterhaltsame Situationen generiert.
Jeder Teil von Assassin's Creed hätte auf dieser Liste stehen können, aber wir haben uns für Black Flag entschieden. Ja, eine solche Entscheidung kann leicht Verwirrung stiften, da das gleiche „Origins“ oder „Odyssey“ viel größer und intensiver sind. Lass uns also der Reihe nach erklären, warum Black Flag in der Spitze der besten Open-World-Spiele war.
Erstens gibt es ein hervorragendes Piratensetting, dank dem alle langweiligen Elemente von Assassin's Creed völlig anders wirken. Der Großteil der Karte besteht aus Meeren und Ozeanen, die ein echtes Vergnügen sind, zu befahren. Außerdem könnten Schätze in den lokalen Tiefen verborgen sein. Es scheint, als wären es gewöhnliche Kisten, die wir mehr als einmal oder zweimal gesehen haben, aber das sind Piratenschätze!
Zweitens ist Assassin's Creed 4: Black Flag, trotz seiner Mythologie, immer noch ein „Assassine“. Es gibt alles, was wir an der Serie lieben: die Feindschaft zwischen den Templern und den Assassinen, versteckte Klingen, die nicht zur Schau stehen, sondern für normales Stealth, sowie eine direkte Handlungsverbindung zu vorherigen Teilen.
Die besten Spiele in der offenen Welt könnten nicht ohne Grand Theft Auto 5 auskommen. Rockstars Meisterwerk wurde vor 11 Jahren veröffentlicht und hat sich in dieser Zeit in die Herzen von über hundert Millionen Spielern auf der ganzen Welt verliebt. Das große und vielfältige Los Santos zieht dich sofort in seinen Bann und lässt dich nicht los, bis der Abspann läuft. Das Abschließen der Handlung bedeutet jedoch nicht das Ende des gesamten Spiels. Danach kannst du online gehen und dort noch ein paar Hundert Stunden verbringen.
GTA 5 ist bis zum Rand gefüllt mit allerlei Aktivitäten und lässt dich keine Minute langweilen. Hier kannst du Golf spielen, Tennis spielen, Autos tunen, in Nachtclubs gehen oder, wie in alten Zeiten, Chaos in der Stadt anrichten, um diese 5 Sterne zu bekommen. Wenn du GTA 5 noch nicht gespielt hast, dann beeil dich und tu es! «Großer Autodiebstahl» ist ein einmaliges Produkt und ähnliche Spiele werden extrem selten veröffentlicht.
Das dritte Dragon Age besteht aus einem Dutzend separater Orte, die unabhängig voneinander sind. Jeder von ihnen ist eine Kammer in einer offenen Welt, in der du viele Ressourcen, Nebenquests und sogar Drachen, die mächtigsten Monster im Spiel, finden kannst.
Gibt es noch Menschen, die den dritten The Witcher nicht gelesen haben? Wenn du einer von ihnen bist, dann mach dich so schnell wie möglich auf nach Velen, um selbst zu sehen, wie Open-World-Gaming aussehen sollte. Schließlich sind Geralts Abenteuer nicht nur wegen der schönen Augen des Hexers ikonisch geworden.
Die Entwickler von CD Projekt Red konnten ein Gleichgewicht zwischen der Größe der Karte und ihrem Inhalt halten. In den weiten Landschaften passiert hier und da immer etwas. Irgendwo fressen Ghoule gefallene Ritter, im Wald hat ein Rudel Wölfe einen Jäger angegriffen, und im Dickicht wandert ein Goblin umher und erschreckt die Einheimischen. Neben solchen kleinen Ereignissen ist die Karte voll von den gleichen «Fragen», die interessante Orte zeigen. Manchmal werden diese Standorte zum Ausgangspunkt einer Nebenquest, manchmal finden wir dort Truhen mit Ausrüstung oder ein Versteck mit Monstern.
Es ist erstaunlich, wie lebendig die Welt ist. Gänse laufen durch die Dörfer, Kinder rufen Reime, Schmiede arbeiten in der Werkstatt. Es scheint, dass dies in allen Spielen der Fall ist, also wie unterscheidet sich The Witcher dann von den anderen? Das mag abgedroschen klingen, aber in The Witcher 3 ist alles mit Seele gemacht.
Vor dem Hintergrund des Misserfolgs von Suicide Squad: Kill the Justice League erinnerten sich viele Spieler an das vorherige Projekt von Rocksteady Studios mit dem Namen Batman: Arkham Knight. Dies ist ein großartiges Dark Knight-Spiel mit der Möglichkeit, in Gotham im Batmobil herumzufahren. Während du die Stadt erkundest, wirst du zusätzliche Quests finden, die berühmte Bösewichte einbeziehen, sowie viele Rätsel des Riddlers.
Im fünften Teil von Metal Gear Solid erschien eine vollwertige offene Welt. Auf dem Gebiet von Afghanistan und Angola musst du spezifische Kampfmissionen mit einer Vielzahl von Mitteln lösen, von Messern und Pistolen mit Schalldämpfer bis hin zu schweren gepanzerten Fahrzeugen. Und Verbündete werden zur Hilfe kommen. Zum Beispiel kann Silent One Unterstützung mit präzisen Schüssen aus einem Scharfschützengewehr bieten.
Dieses Spiel ist durchdrungen vom Geist des Films Mad Max: Fury Road. Darin findest du eine dichte Atmosphäre einer Wüsten-Postapokalypse, die Notwendigkeit, unter Bedingungen von Nahrungsmangel und Wasserknappheit zu überleben, sowie rasante Verfolgungsjagden mit einer Vielzahl von Waffen. Gasbrenner, Stacheln und gezielte Schüsse eines verbündeten Scharfschützen werden eingesetzt. Während du die lokale offene Welt erkundest, wirst du Nebenaufgaben abschließen und wertvolle Ressourcen finden, die es dir ermöglichen, neue Upgrades für dein Auto zu installieren. Wenn du dich auf den Film Furiosa: A Mad Max Saga freust, empfehlen wir dir dringend, das Mad Max-Spiel auszuprobieren.
Dying Light ähnelt in vielerlei Hinsicht der Far Cry-Serie. Das Werk von Techland kann ebenfalls mit einem ungewöhnlichen Setting in Form der fiktiven östlichen Stadt Harran aufwarten, deren Architektur klar auf die Türkei verweist. Leider kann der Bösewicht hier nicht einmal mit Joseph Seed aus Far Cry 5 verglichen werden, aber die Autoren haben zumindest versucht, dem Antagonisten eine gewisse Art von Charisma zu verleihen. Die Türme sind ebenfalls vorhanden. Aber neben all den Ähnlichkeiten hat «Dying Light» zwei wichtige Unterschiede, die es von seinen Mitbewerbern abheben: Zombies und Parkour.
Im ursprünglichen Dying Light gab es überhaupt kein Transportmittel, aber das war nicht nötig, denn es ist viel angenehmer, sich auf den Dächern zu bewegen. Der Parkour hier erinnert sofort sowohl an Assassin's Creed als auch an Mirror's Edge. Der Hauptcharakter kann sich an fast jeder Kante festhalten, wie in der Ubisoft-Kreation, aber die Ego-Perspektive ermöglicht es dir, die Bewegungen des Charakters besser zu spüren. Darüber hinaus ist es in Dying Light möglich, nicht nur auf die Dächer von Gebäuden, sondern auch auf die Köpfe von Zombies zu springen.
Es gibt mehrere Arten von lebenden Toten im Spiel: gewöhnliche Zombies, die nur in Gruppen eine Bedrohung darstellen, und wirklich gefährliche Monster, denen man am besten aus dem Weg geht. Tagsüber kannst du Kanonenfutter ungestraft zerschlagen, aber nachts gehen die Jäger auf die Straßen – flinke Kreaturen, die in der Lage sind, den Hauptcharakter mit buchstäblich einem einzigen Berührung zu töten. Du kannst nur in Schutzräumen vor ihnen fliehen.
Das Spiel kombiniert geschickt Spaß und Horror. Ein so erfolgreicher Genre-Cocktail lässt einen keine Minute lang langweilen. Vergessen Sie nicht die Standardelemente von Open-World-Spielen, wie Nebenquests, Notizen von Überlebenden, Truhen und vieles mehr.
Ein weiteres Bethesda-Spiel, das, obwohl es nicht die gleiche Anerkennung wie Skyrim erhielt, dennoch von einer riesigen Anzahl von Spielern gemocht wurde. Fallout 4 hat fast alle Vorteile von The Elder Scrolls 5 geerbt: eine große Welt voller interessanter Orte und Ereignisse, ein abwechslungsreicher Bestiarium von Monstern, Hunderte von Charakteren und Nebenquests. Bethesda hat den Inhalt bewahrt und alles in die Welt des post-apokalyptischen Szenarios übertragen, und anstelle von Magie und Schwertern erhielt der Hauptcharakter eine Kanone.
In allen Spielen des Studios war das wichtigste Element das Gefühl der Erkundung. Wenn Sie zum ersten Mal den Bunker verlassen und sich an der Oberfläche wiederfinden, verlieren Sie sich sofort und wissen nicht, wo Sie hingehen sollen. Dort ist eine zerstörte Brücke, und auf der anderen Seite sehen Sie eine riesige Stadt. Egal, welche Route Sie wählen, eine ganze Reihe von Abenteuern wird Sie auf dem Weg erwarten. Roboter schießen auf Mutanten, Banditen tauchen bei einer örtlichen Kellnerin auf und fordern sie auf, eine Schuld zu begleichen, und die Bruderschaft der Stahl geht auf einen weiteren Überfall. Sie können auch an all diesen Ereignissen teilnehmen.
Alle Spiele der Yakuza -Reihe, mit Ausnahme der Like a Dragon -Duologie, sind dreidimensionale Beat'em Ups. Neben den Haupt- und Nebenmissionen werden Sie eingeladen, an vielen Minispielen teilzunehmen. Dazu gehören Karaoke, Chatten mit Mädchen, Darts, Katzen füttern, Baseball und vieles mehr. Es wird vorgeschlagen, nach Aktivitäten in der offenen Welt zu suchen. Die Handlung des sechsten Teils spielt in zwei Städten gleichzeitig, Tokio und Onomichi.
In der Entwicklungsphase wurde No Man's Sky als ein Spiel über die Erkundung von Sternensystemen mit einer riesigen, für Reisen zugänglichen Welt präsentiert. Die veröffentlichte Version des Projekts war jedoch enttäuschend. Viele angekündigte Modi, wie Multiplayer, erschienen nicht in der endgültigen Version, und das Herumwandern auf hunderten von gleichartigen Planeten war einfach langweilig.
Doch die Entwickler von Hello Games gaben nicht auf, sondern brachten No Man's Sky systematisch zur Vollendung. Die Updates fügten nicht nur neue Inhalte hinzu, sondern auch zusätzliche Funktionen, von der Errichtung eigener Basen bis hin zum Multiplayer-Spiel. Infolgedessen wurde es wirklich ähnlich dem Projekt, das uns versprochen wurde. Wenn Sie an der Erkundung des Weltraums interessiert sind, können Sie es ausprobieren.
Der erste Watch Dogs war Ubisofts Versuch, ihr GTA zu veröffentlichen. Aber das französische Unternehmen konnte Rockstar auf dessen Gebiet nicht besiegen. Daher haben die Entwickler im zweiten Teil nicht versucht, Grand Theft Auto zu übertreffen, sondern sich auf das Hacken konzentriert. Die meiste Zeit nutzen wir Drohnen und hacken alles, was Elektronik enthält. Das passt zur Handlung, denn die Hauptfiguren des Spiels sind echte Hooligans, die das System im sonnigen San Francisco herausfordern. Diese Stadt zu erkunden und mit dem lokalen ctOS zu interagieren, das die Infrastruktur verwaltet, ist ein Vergnügen.
Jeder nummerierte Final Fantasy-Titel bietet eine Reise durch eine offene Welt. In fünfzehnten wird vorgeschlagen, durch die Weiten des Königreichs Lucis in einem Luxusauto zu fahren. Und nach der Installation eines bestimmten Upgrades werden Sie nicht nur fahren, sondern auch fliegen können, wie in Science-Fiction-Filmen. Wir haben in einem separaten Artikel über ungewöhnliche Autos in Videospielen gesprochen.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist die lebendige Verkörperung des Begriffs «Variabilität». Die Reise selbst ist hier um ein Vielfaches interessanter als ihr Endpunkt. Das Spiel hat viele verschiedene Mechaniken, die nach Belieben kombiniert werden können. Die offene Welt überrascht ständig, aber nicht mit monumentalen Gebäuden oder anderen Objekten, sondern mit neuen Möglichkeiten.
Niemand sagt Ihnen, welche Routen Sie zu Ihrem Ziel nehmen sollen. Die Welt liegt völlig in Ihren Händen, zum Beispiel, wenn Sie möchten, können Sie den Endboss von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganz zu Beginn des Spiels bekämpfen. Die Vielfalt und Freiheit ist es, was dieses Nintendo-Exklusivspiel so bedeutend für die gesamte Branche macht.
Schatten von Mordor und Schatten des Krieges spielen im Universum von Der Herr der Ringe. Ihr markantes Merkmal ist das Nemesis-System. Es generiert zufällig Ork-Kommandanten. Darüber hinaus haben ihre Begegnungen mit dem Hauptcharakter Talion Konsequenzen. Selbst wenn Saurons Diener besiegt wurde, wird er nach einer Weile zurückkehren und viel stärker und aggressiver sein. Wiederholte Begegnungen können völlig unerwartet stattfinden, sodass das Erkunden der offenen Welt von Mittelerde ein Element der Unvorhersehbarkeit enthält.
Vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 war das Studio Larian bekannt für die Divinity -Reihe. Der neueste Teil, genannt Original Sin 2, spielt auch heute noch perfekt. Die offene Welt in diesem Projekt ist nicht so weitläufig wie in Skyrim oder in den neuesten Teilen von The Legend of Zelda. Aber du kannst die nahegelegenen Gebiete erkunden, auf dem Weg ein paar Quests annehmen, lokale Rätsel lösen und für lange Zeit die Hauptgeschichte vergessen.
Horizon Zero Dawn ist in der Struktur dem dritten Witcher ähnlich, aber es gibt mehrere wichtige Unterschiede, der wichtigste ist das Setting. Alles scheint vertraut zu sein: Wälder, Felder und Dörfer sind an Ort und Stelle, aber gleichzeitig wuseln inmitten all dieses primitiven Lebens Roboter umher.
Der Antrieb, schnell herauszufinden, warum die Menschheit in das primitive System zurückgekehrt ist, zwingt dich dazu, jede Ecke und jeden Winkel zu erkunden, alle Quests und anderen Nebenaufgaben abzuschließen. Wie werden diese Maschinen aufgeladen? Warum behandeln die Menschen sie gelassen? Warum ist die Menschheit in ihrer Entwicklung so weit zurückgefallen? Diese Fragen werden dich buchstäblich dazu bringen, durch alle entsprechenden Symbole auf der Weltkarte zu rennen. Aber lass uns die anderen Aspekte des Spiels nicht vergessen.
Erstens hat Horizon Zero Dawn ein detailliertes und einprägsames Bild. Zweitens ist das Kampfsystem in der Lage, den Spieler herauszufordern, was das Kämpfen gegen eiserne Monster viel interessanter macht. Drittens ist hier nicht nur die Hauptgeschichte interessant, sondern auch die persönlichen Geschichten vieler Charaktere.