The Elder Scrolls 5: Skyrim
Die Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein Rollenspiel mit Action-Elementen in einer offenen Welt. Es wurde von Bethesda für PS3, Xbox 360 und PC am 11. November 2011... Mehr erfahren
Die Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein Rollenspiel mit Action-Elementen in einer offenen Welt. Es wurde von Bethesda für PS3, Xbox 360 und PC am 11. November 2011 entwickelt und veröffentlicht. Es ist das fünfte Spiel in der Reihe der Elder Scrolls, das die Ereignisse des Spieluniversums weiterentwickelt und neue Spielmechaniken und Möglichkeiten sowohl für die Reihe als auch für das RPG-Genre bietet.
Grafik
Die aktualisierte Creation Engine machte Skyrim zum Maßstab für visuelle Qualität für viele Jahre. Das Spiel überraschte mit einer großen nahtlosen Welt und ihrer qualitativ hochwertigen Ausarbeitung – jede der Klimaregionen wurde so realistisch wie möglich nachgebildet, mit charakteristischen Landschaften, Vegetation und Tieren.
Es wurden moderne Technologien für globale Beleuchtung, Spiegelungen, Licht- und Schattenspiel sowie viele Effekte wie Tiefenschärfe oder nasse Oberflächen verwendet, eine farbenfrohe Partikelsystem, aber veraltete Animationstechniken wurden eingesetzt. Die Level-Designer füllten die Umgebungen mit maximalen Details.
Vorgeschichte der Spielwelt
Das Spieluniversum der Elder Scrolls ist reich und vielfältig, da es Mythen, Märchen und Glaubensvorstellungen der Menschheit mit Fantasy und Legenden verbindet. In der Elder Scrolls-Reihe koexistiert Magie mit Technologie, verschiedene Rassen leben zusammen, und das Setting kombiniert das frühe Mittelalter mit Fantasy.
Die Handlung des Spiels findet in Skyrim statt, einer der gefährlichsten Provinzen Tamriels – einem großen Kontinent des fiktiven Planeten Nirn. Die Region ist von harten Nordmännern bewohnt – eine kollektive Darstellung der Skandinavier, die keine Angst vor Kälte, gefährlichen Feinden und harten Prüfungen haben. Das Bestiarium von Skyrim ist umfangreich – von Mammuts und Riesen bis hin zu Untoten, Zwergen und alten Göttern.
Skyrim ist eine Provinz mit abwechslungsreicher, aber überwiegend gebirgiger Landschaft, durchzogen von Hügeln, Pässen und hohen Gebirgen. Nur wenige Täler sind von großen Städten besiedelt, der Rest des Gebiets ist fast unbewohnt. Etwa ein Drittel der Karte ist ständig von Schnee bedeckt, es gibt auch Niederungen und Sümpfe, Flüsse und Seen, Tundra.
Auf neuer Ebene wird das Unterleben gezeigt – in den Bergen Skyrims gibt es zahlreiche Minen, Stollen, Verliese und sogar ganze Städte mit ihren Bewohnern und schrecklichen Geheimnissen.
Handlung
Nach der Chronologie der Elder Scrolls beginnt die Handlung von Skyrim im Jahr 201 der vierten Ära, 200 Jahre nach The Elder Scrolls 4: Oblivion. Der Krieg zwischen dem Menschenreich und dem Aldmeri-Dominion endete 30 Jahre vor den Ereignissen von Skyrim mit einem erniedrigenden Friedensvertrag für die Menschen. Die Sturmbrüder, eine Gruppe von Nordmännern unter der Führung des Veteranen Ulfric Sturmmantel, erhoben sich gegen das Reich und töteten den Hochkönig von Skyrim.
Die Jarls teilten sich in zwei feindliche Lager. Die einen wollen, dass die Provinz sich vom Menschenreich trennt, die anderen setzen sich für den Erhalt der Einheit ein. Im Eifer des Bürgerkriegs wird der Spielercharakter zum Tode verurteilt und die Axt schwebt bereits über seinem Kopf. Der nächste in der Reihe ist Ulfric selbst.
Eine Sekunde bevor der Henker zuschlägt, greift ein Drache den Wachtposten an und verbrennt alles zu Asche, nur durch ein Wunder kann der Held entkommen. Er erfährt, dass er ein Dovahkiin ist, derjenige, der den Drachen besiegen kann, während Skyrim von fliegenden feueratmenden Bestien terrorisiert wird.
Nachdem er sein Schicksal erkannt hat, beginnt der Held, Drachen zu töten, lernt die Worte der Macht und Schreie – alte Magie, die keine Vorbereitung erfordert, um gegen den Drachenkönig Alduin zu kämpfen und ihre großangelegte Invasion zu stoppen.
Auch die Nebenquests werden keine Langeweile aufkommen lassen. Der Krieg zwischen den Jarl um die Zukunft Skyrims geht weiter, das Imperium schickt ein Expeditionskorps, um den Aufstand zu unterdrücken, im Schatten treibt die Diebesgilde ihr Unwesen, Werwölfe und Vampire lösen ihre Probleme auf Kosten der einfachen Bürger der Region.
Charaktere, Rassen und Klassen
Das Klassensystem in Skyrim existiert so nicht, der Spieler kann seinen Charakter nach Belieben entwickeln, sogar gegen die Logik. Zu Beginn bietet das Spiel an, die Rasse und das Geschlecht des Charakters zu wählen. Es gibt 10 spielbare Rassen in Skyrim – Menschen, Elfen, Orks, Echsen, Katzen und andere, jede mit ihrem eigenen Satz einzigartiger Talente und Boni auf bestimmte Fähigkeiten.
Talente ermöglichen eine schnellere Regeneration von Magie und Gesundheit, gewähren vorübergehende Unsichtbarkeit, reduzieren den Ausdauerverbrauch und so weiter. Einige wirken dauerhaft, andere werden als magische Fähigkeit aktiviert; ein Teil ist von der Rasse des Helden abhängig, ein anderer wird durch das Lesen von Büchern, während Quests oder beim Verwandeln in einen Werwolf oder Vampir erlangt.
Fähigkeiten ermöglichen es, Schlösser zu knacken, bessere Rüstungen zu tragen, seltene Waffen zu benutzen, zu zaubern, zu verzaubern und all solche Dinge. Das Wachstum einer Fähigkeit wird durch die Häufigkeit ihrer Nutzung bestimmt, zum Beispiel kann man, indem man zuerst leichte Schlösser knackt, schnell zu schwierigen gelangen. Durch das Praktizieren von Alchemie kann man Tränke mit immer stärkeren Effekten herstellen.
Fähigkeiten sind neue Möglichkeiten zur Umsetzung einer Fähigkeit oder ein Bonus während ihrer Nutzung. Zum Beispiel lernt ein Magier, der oft Zauberei anwendet, Feuerbälle zu schießen oder das Ziel einzufrieren, während ein Schmied Rüstungen höherer Qualität schmieden kann. Dietriche werden nicht mehr brechen, und ein Bogenschütze lernt, ohne Unterbrechung zu schießen.
Einzelspieler-Spiel
In Skyrim ist der Spieler völlig frei, nach dem Prolog kann man in alle vier Himmelsrichtungen aufbrechen, um die Welt zu erkunden, in Schwierigkeiten zu geraten und sich daraus zu befreien, zufällige Quests zu erfüllen, gegen Monster zu kämpfen, neue Freunde zu finden und seinen Charakter bis an die Grenzen zu entwickeln (es gibt keine Einschränkungen, aber je höher das Level – desto länger muss man spielen).
Oder man kann der Handlung folgen, die Rolle des Drachenjägers spielen, Beziehungen zu den Jarlen aufbauen, an politischen Intrigen teilnehmen, sich Gilden und geheimen Organisationen anschließen, Gefährten finden, von denen einige sogar Lebensbegleiter werden können, Anwesen kaufen und einrichten.
Ein vollständiger Durchlauf von Skyrim dauert etwa 300 Stunden, während die Handlung Möglichkeiten für Wiederspielbarkeit bietet: je nach den Handlungen des Spielers können einige Charaktere sterben und spielen keine Rolle in der Handlung. Eine Reihe von Quests wird geschlossen oder geöffnet, außerdem kann der Spieler neue Gebiete entdecken, die er zuvor nicht erkundet hat.
Wichtige Merkmale
- Das Kampfsystem ermöglicht es, verschiedene Spielstile zu kombinieren – Magier-Schurke, Bogenschütze-Krieger und so weiter.
- NPCs kümmern sich um ihre eigenen Angelegenheiten und interagieren mit der Umgebung, was oft zu lustigen Situationen führt.
- Eine große Anzahl von benutzerdefinierten Modifikationen und die Einfachheit ihrer Installation.
- Für das Spiel wurden drei Erweiterungen veröffentlicht – The Elder Scrolls 5: Skyrim – Dawnguard, The Elder Scrolls 5: Skyrim – Hearthfire und The Elder Scrolls 5: Skyrim – Dragonborn.
- Später veröffentlichte Bethesda die vollständige Edition The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition, die Neuauflage Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition und die Version für Virtual-Reality-Headsets The Elder Scrolls 5: Skyrim VR.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
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Systemanforderungen und PC-Test
- Windows XP
- Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
- Arbeitsspeicher: 2 Gb
- Freier Speicherplatz: 6 Gb
- VRAM: 512 Mb
- Grafikkarte: nVidia GeForce 8800
- Windows XP
- Prozessor: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 Gb
- Freier Speicherplatz: 6 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Grafikkarte: nVidia GeForce GTX 260
Bewertungen und Rezensionen
Fass das Huhn einfach nicht an!
New Elder Scrolls ist ein Spiel, auf das Millionen von Menschen gewartet haben, auch ich. Skyrim bescherte uns verschneite Ebenen und Kämpfe mit Drachen und verbesserte außerdem alles, was wir an Mora und Oblivion liebten.
Was ist das Erstaunlichste an den Schriftrollen? Nebenquests! Eine kleine Geschichte über einen Marktbrotdieb kann Sie stundenlang in den Bann ziehen und Sie auf der ganzen Welt bereisen. Genau aus diesem Grund liebe ich die Schriftrollen; es war für mich schon immer viel interessanter, die Stadt zu verlassen und dorthin zu gehen, wohin mich mein Blick führt. Skyrim hat es mir gegeben und es verdoppelt.
Wenn Sie bereits Spiele von Besedka gespielt haben, sollten Sie wissen, dass es viele Fehler geben wird. Sie werden vielleicht nie repariert… Ganz lesen
Просто не трогай эту курицу!
Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.
Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.
Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.
Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Ganz lesen
Ein brillantes Spiel, auf dem Niveau von The Witcher 3 und vielleicht sogar The Witcher 2, wunderschön für die damalige Zeit, ich habe es in 90 Stunden durchgespielt.) Oh, und wie oft habe ich schon angefangen, es zu spielen!
Und es gibt immer die Wahl, entweder Polizist zu werden und Skyrim dem Kaiser zu übergeben, oder ein Rebell zu werden und Skyrim den Sturmbrüdern zu übergeben. Nun, natürlich wird es nach Abschluss traurig, dass es keine Quests gibt Und von dieser Welt muss man sich verabschieden, obwohl, wenn man es mit The Witcher vergleicht, dem gleichen, das ich auch in 90 Stunden mit allen DLCs fertiggestellt habe, Skyrim nicht so langweilig ist wie The Witcher, der Witcher wird am Ende langweilig Ende und habe einfach die Dialoge übersprungen, aber hier war alles interessant, meine persönliche Meinung.
Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!
И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.
Natürlich ist Skyrim eine Menge Arbeit. Dies ist eine riesige, offene Welt, die Sie viele Stunden lang in ihren Bann ziehen wird. Sie ist voller Geschichte, deren Haupthandlung zwar episch, aber bei weitem nicht die aufregendste ist, weshalb Sie Nebenquests absolvieren und das vergessen Sie müssen die Welt retten, sich auf elegante Diebstähle und Morde einlassen, mit Doedra trinken, sinnlose Kriege führen, Magie erforschen, sogar Bücher lesen usw. usw.
Da es sich um ein Rollenspiel handelt, geht alles auf die Stufen über, die mir am wenigsten gefallen (ich sage nicht, dass das schlecht ist, aber das Erlernen neuer Fähigkeiten und Techniken und das Erhöhen des Niveaus meiner Fähigkeiten ist für mich besser geeignet und nicht das Thema davon, wer die höchsten Level-Drags hat), ja, es gibt um… Ganz lesen
Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.
Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Ganz lesen
Hat wieder jemand dein süßes Brötchen geklaut?
Das süße Brötchen selbst wird man öfter hören, als man es sieht, und im Prinzip auch jedes andere Essen.
Jeder kennt und hat schon einmal davon gehört und einige haben es sogar viermal erneut gekauft.
Obwohl das Ende dieses Spiels bekannt ist, ebnen Sie selbst den Weg zu diesem Ende und wählen Ihren eigenen Weg, wie Sie alle Ihre Feinde vernichten und ihnen Beute abnehmen und wehrlose Händler ausrauben, indem Sie einen Korb über sie werfen Köpfe, oder alle Kerker erklimmen und alles Schlechte von dort wegnehmen.
Der einzige wesentliche Nachteil ist, dass es für alle 4 Neuveröffentlichungen überhaupt keinen Multiplayer gibt, auch nicht lokal, und es gibt auch keine normalen Mods dafür.
Кто-то опять украл твой сладкий рулет?
Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.
Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.
В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.
Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.
Ich habe sehr gemischte Gefühle gegenüber diesem Spiel. Einerseits gibt es eine riesige, gut entwickelte Welt, die ihr eigenes Leben führt, eine Fülle an Inhalten und Möglichkeiten, interessantes Gameplay, andererseits aber nicht weniger greifbare Nachteile: das Fehlen von Wahlmöglichkeiten, die die Welt beeinflussen ( (außer in ein paar Fällen, wie einem Bürgerkrieg), was das RPG-System und das Rollenspiel in Mitleidenschaft zieht und das automatische Leveln wütend macht, wodurch die Wahrnehmung des Spielablaufs ernsthaft gestört wird, und natürlich, was ist mit dem Gazebo-Spiele ohne Bugs
Aber trotz aller Nachteile reizt es mich immer wieder, Skyrim noch einmal zu spielen, nachdem ich es mit Mods geladen habe, und selbst wenn keine dieser Komplettlösungen abgeschlossen ist, wird es die aufgewendete Zeit eindeutig wert sein
К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов
Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени