TOP 10 Spieleserien, auf deren Wiederbelebung wir warten: Max Payne, Silent Hill, Metal Gear Solid und viele andere
Es gibt viele Spieleserien, die einst unglaublich populär waren und dann vom Radar verschwanden. Gamer spielten diese Titel begeistert, Gaming-Auszeichnungen erkannten sie mit Preisen an, und die Verkäufe ließen die Publisher vor Glück strahlen — aber heute hört man nichts mehr von ihnen. Vor dem Hintergrund der Nachrichten über Remakes Dead Space und Splinter Cell sind wir in Eile, über andere Serien zu sprechen, die wiederbelebt werden sollten!
Max Payne. Ein Noir-Meisterwerk, das leben muss
Im Jahr 2001 sorgte Max Payne für Aufsehen. Der düstere Held veränderte Actionspiele für immer: Er konnte mit einem Baseballschläger, einer Schrotflinte, einem Scharfschützengewehr und vielem mehr durch die Gegend rennen, aber das Coolste war, in jede Hand eine Beretta zu nehmen und in einem langsamen Sprung den Feinden einen Kopfschuss zu verpassen. Selbst heute sieht das beeindruckend aus, aber vor 20 Jahren hat es mich völlig umgehauen.
Aber das Spiel faszinierte nicht nur wegen der Schießereien, sondern auch wegen der von Sam Lake geschriebenen Geschichte. Die Handlung war einfach, aber die Präsentation mit comic-stilisierten Zwischensequenzen und depressiven Reden war packend. Paynes Monologe wurden nicht nur in Zitate zerlegt — selbst seine Aussagen über das Wetter waren bissig.
Der erste Teil war ein riesiger Erfolg. Er verkaufte sich sieben Millionen Mal, und Kritiker und Gamer sangen einstimmig sein Lob. Es schien, als würde die Serie ein langfristiger Erfolg werden, aber die Realität stellte sich als weniger rosig heraus.
Max Payne 2 übertraf das Original in vielerlei Hinsicht. Es sah besser aus, das Drehbuch war interessanter, Remedy konnte mehr Features wie Fernsehsendungen umsetzen. Aber das reichte nicht aus, damit sich die Fortsetzung genauso beeindruckend verkaufte wie das erste Spiel.
Mit dem dritten Teil, an dem Rockstar beteiligt war, lief es noch schlimmer. Die Entwicklung dauerte neun Jahre, die Anzahl der Verschiebungen ist besser nicht zu zählen, und das Budget blähte sich auf unrealistische 105 Millionen Dollar auf. Das Ergebnis war ein anständiges Spiel, aber im Startmonat verkaufte es sich nur mickrige 440.000 Mal. Die Verluste der Firma waren enorm, und die Serie wurde auf Eis gelegt.
2022 wird das zehnjährige Jubiläum der Veröffentlichung von Max Payne 3 markieren. In dieser Zeit haben Gamer viele Gerüchte über potenzielle Remakes, Reboots und Fortsetzungen gehört, aber keines davon wurde bestätigt. Es besteht jedoch kein Zweifel, dass Max eines Tages zurückkehren wird — eine sehr große Armee von Fans wartet auf seine neuen Abenteuer. Take-Two, enttäusche mich nicht!
When will the new Max Payne be released?
Metal Gear. Leben ohne Big Boss
Das erste Metal Gear wurde 1987 veröffentlicht und wurde zu einem der ersten Projekte im Stealth-Genre. Der Spieler musste nicht auf den Feind zuhalten und den Feuerknopf gedrückt halten, sondern klüger handeln: sich verstecken, anschleichen und listig sein. Die Feinde selbst ließen niemanden in Schwierigkeiten geraten — sobald sie den Feind entdeckten, riefen sie Verstärkung und begannen eine Jagd auf Snake.
Mit jedem neuen Teil wurde Hideo Kojima immer brillanter. Im Nachfolger konnte Snake krank werden und niesen, wenn er viel Zeit im kalten Wasser verbrachte. In Metal Gear Solid traf er auf einen Bösewicht, der die vierte Wand durchbrach und, kein Scherz, die Aktionen des Spielers vorhersagte. In Metal Gear Solid 3 konnte einer der Bosse an Altersschwäche sterben. In Phantom Pain drehte der finale Plot-Twist die gesamte Geschichte auf den Kopf.
Jedes Metal Gear hatte so viele kleine Details und ausgeklügelte Mechaniken, dass die Spieler immer wieder begeistert waren. Aber wird das jemals wieder passieren?
Gegen Ende der Entwicklung von Metal Gear Solid 5 zerstritt sich Kojima mit Konami und verließ die Firma, wodurch er die Rechte an der Serie aufgab. Aus diesem Grund wurde der fünfte Teil unfertig veröffentlicht, und das nächste Spiel mit dem Untertitel Survive entpuppte sich als Albtraum.
Die einzige Person, die ein neues Metal Gear machen kann, ist Hideo selbst. Niemand sonst wird das gleiche Setting, die gleiche Handlung und das gleiche Gameplay wiederholen können. Hoffen wir, dass Konami und das Genie eines Tages doch noch eine neue Zusammenarbeit vereinbaren.
Silent Hill. Eine weitere Geschichte über Konami und Kojima
Sobald man Silent Hill auch nur einmal eingeschaltet hatte, fesselte einen das Spiel mit seiner surrealen Atmosphäre und durchdachten Handlung und erschreckte gleichzeitig bis auf die Knochen. Bereits in der Einleitung sperrten die Entwickler den unbewaffneten Helden in eine Gasse und verurteilten ihn zum Tod durch blutrünstige kleine Kreaturen. Dieser Tod stellte sich als falsch heraus, aber Harry bereute es wahrscheinlich. Trotzdem musste er viele Stunden durch die nebligen Straßen von Silent Hill wandern, Rätsel lösen und schreckliche Monster abwehren.
Der Höhepunkt der Serie war der zweite Teil, bei dem die Handlung den Verstand sprengte und Pyramid Head unter den Feinden auftauchte. Leider konnte kein einziges Sequel das Niveau halten — die folgenden Teile waren zwar recht gut, erreichten aber nicht die Qualität des Sequels.
Silent Hills von Kojima sollte alles ändern. Eine hervorragende Demo P.T., ein technologisches Bild, Norman Reedus unter den Schauspielern — das Spiel wäre definitiv unvergleichlich geworden, wenn da nicht dieser eine Konflikt mit Konami gewesen wäre.
Infolgedessen wurde der Horrorfilm abgesagt, P.T. aus dem digitalen Laden entfernt und der Titel verschwand für lange Zeit vom Radar. Seitdem ist viel Wasser den Bach hinuntergeflossen, aber es gab keine offizielle Ankündigung des neuen Spiels — die Fans müssen weiterhin auf Gerüchte hoffen.
Deus Ex. Adam Jensen hat nicht darum gebeten
Einer der Hauptgründe für den Erfolg von Deus Ex ist die Variabilität des Durchgangs. Die meisten Probleme konnten auf viele Arten gelöst werden: verhandeln, vorwärts gehen, einen geheimen Durchgang finden, eine der Augmentierungen nutzen. Es ist kein Wunder, dass die Spieler es liebten, durch die dystopische Welt der Zukunft zu streifen.
Der erfolgreichste Teil war Human Revolution, der 2011 veröffentlicht wurde. Das Projekt brauchte zwei Wochen, um zwei Millionen Exemplare zu verkaufen, und Spieler und Kritiker nannten es oft die Hauptveröffentlichung des Jahres.
Aber die Fortsetzung Mankind Divided hat nicht funktioniert, obwohl das Spiel im Grunde ausgezeichnet war. Die Vielseitigkeit war immer noch beeindruckend: Um sein Ziel zu erreichen, konnte Adam Jensen ein Schloss knacken, durch ein Fenster mit einem kraftvollen Sprung klettern, an Wachen vorbeischleichen, während er unsichtbar wurde, durch eine Wand schlagen oder Wachen mit einem Taifun zerstreuen — nur um einige der Möglichkeiten zu nennen.
Und die Quests waren beeindruckend gut entwickelt. Der Held musste einen Wahnsinnigen suchen, sich mit einem Kultführer auseinandersetzen, einer rebellischen Zeitung helfen und vieles mehr — es gab nur wenige solcher Aufgaben, aber jede war cool.
Leider gab es auch viele Nachteile in Mankind Divided. Nehmen Sie zum Beispiel den technischen Zustand, der bei der Veröffentlichung schrecklich war, und die Handlung, die mitten im Satz abbrach. Infolgedessen scheiterte das Spiel im Verkauf, und Square Enix entschied sich, anstatt den nächsten Teil zu entwickeln, in Marvel-Helden zu investieren. Vielleicht wird die Firma eines Tages zu Deus Ex zurückkehren, aber man sollte nicht auf ein schnelles Comeback zählen.
Dino Crisis. Resident Evil mit Dinosauriern
Der Schöpfer der Dino Crisis-Serie ist Shinji Mikami, der Vater von Resident Evil. Während in einer seiner Franchises mutige Helden Zombies erschossen, kämpfte in einer anderen die verführerische Regina gegen Dinosaurier. Aber die Kreaturen der Jurazeit erwiesen sich als viel gefährlicher als gewöhnliche wandelnde Tote.
Interessanterweise war Dino Crisis sogar noch beängstigender als Resident Evil. Durch das vollständige 3D sahen die Schrecken überzeugender aus, selbst gewöhnliche Velociraptoren ließen einen bis zum Finale nicht entspannen, und jedes Auftreten eines Tyrannosaurus brachte einen zum Schreien vor Panik.
Der größte Dinosaurier wusste, wie man Angst macht. Immer wieder wanderte er irgendwo in der Nähe, brüllte, donnerte und hielt uns auf jede erdenkliche Weise in Spannung — aber er griff im unerwartetsten Moment an. Die Heldin konnte in einen sicheren Raum gehen und sich entspannen, als plötzlich ein Tyrannosaurus durch die Wand brach und sie zwang, wohin auch immer ihre Augen blickten, zu rennen.
Dino Crisis schafft es regelmäßig an die Spitze der am meisten gewünschten Remakes. Aber bisher hat man nichts über die Wiederbelebung der Serie gehört.
Syphon Filter. Großartiger Spionage-Thriller
Das erste Syphon Filter wurde 1999 veröffentlicht und wurde zu einem der technologisch fortschrittlichsten Spiele für die PlayStation One. Es sah cool aus, faszinierte mich mit interessanten Aufgaben und überraschte mit seiner Liebe zum Detail.
Spieler konnten die meisten Glühbirnen mit einem Schuss zerstören, ein Schuss aus einem Elektroschocker würde Gegner allmählich in Brand setzen, und gepanzerte Bösewichte mussten vergast werden. Einige Mechaniken sind in modernen Spielen nicht einmal zu finden, aber damals war es etwas atemberaubendes.
Auch der fesselnde Multiplayer ist lobenswert. Obwohl es leicht war, eine durchschlagende Waffe zu identifizieren, waren die Schnitte hinter einem Bildschirm dennoch beeindruckend.
Der letzte Syphon Filter wurde 2007 veröffentlicht — seitdem hat man wenig von der Serie gehört. Kürzlich gab es ein Gerücht, dass Sony angeboten habe, den Titel von Bend Studio, den Autoren von Days Gone, wiederzubeleben. Es ist nur unbekannt, wie die Verhandlungen endeten.
Duke Nukem. Hauptalphafigur der Industrie
Mitte der neunziger Jahre galt Duke Nukem als einer der größten Helden der Spielewelt. Mit Waffen und Stiefeln bewaffnet, stürmte der muskulöse Typ wie ein Orkan durch die Horden von Aliens und tat dies so unterhaltsam wie möglich.
Es war möglich, die Invasoren in Duke Nukem 3D mit originellen Waffen zu vernichten — schauen Sie sich nur den Reduzierer an, der entweder Humanoide in erbärmliche Insekten verwandelte oder sie im Gegenteil auf eine so riesige Größe aufblies, dass sie platzten. Es war aufregend, mit solchen Waffen zu kämpfen.
Außerdem beeindruckte das Spiel mit seiner Interaktivität. In einer Bar war es nicht verboten, Billard zu spielen oder einen Actionfilm mit O. J. Simpson im Fernsehen zu sehen, und in einem Stripclub konnte man einer Tänzerin einen Dollar geben oder Born to Be Wild im Karaoke singen. Es war die Interaktivität der Spielwelt, die das Hauptmerkmal von Duke Nukem 3D war.
Schließlich war Nukem selbst ein unkonventioneller Held. Er machte Witze wie „mein Stiefel, dein Gesicht ist eine großartige Kombination“, betrachtete die Damen als sein Eigentum und benutzte die Köpfe der Aliens als Toiletten. Heute könnte ein solcher Charakter leicht gecancelt werden — dies ist einer der Gründe, warum Duke vom Radar verschwunden ist.
Der Hauptgrund für das Vergessen war jedoch das katastrophale Duke Nukem Forever, das in der Produktionshölle endete, viele Rechtsstreitigkeiten über die Rechte auslöste und sich als lausiges Spiel herausstellte. Es ist nicht überraschend, dass die Entwickler keine Lust haben, eine Fortsetzung in Angriff zu nehmen.
Condemned. Brutaler Horror
Condemned war eines der besten Spiele von 2005 und sicherlich das originellste. Der Hauptcharakter war ein Polizist, der auf der Jagd nach einem blutrünstigen Wahnsinnigen war, aber in eine Falle geriet. Infolgedessen hängte der Verrückte dem Polizisten ein paar Leichen an und zwang ihn zur Flucht.
Um seinen Namen reinzuwaschen, musste der Held bis zum tiefsten Abgrund des Lebens sinken, wo Obdachlose, Drogensüchtige und anderes Gesindel leben. Da ein geladener Lauf in Condemned selten war, musste man sich mit Holzstücken, Metallstangen und anderen improvisierten Mitteln gegen die Bösewichte verteidigen.
Aber es war nicht so einfach, das Gesindel zu besiegen. Sie schalteten das Licht aus, um sich dem Helden unbemerkt zu nähern, versteckten sich hinter Deckungen und Schaufensterpuppen und griffen von hinten an. Angesichts der düsteren Atmosphäre und der schlechten Beleuchtung gelang es den Feinden, schlimmer zu erschrecken als gruselige Monster.
Gleichzeitig dürfen wir nicht vergessen, dass der Held eine Untersuchung durchführte. Periodisch musste er Tatorte untersuchen, Beweise sammeln und Schlussfolgerungen ziehen — diese Mechanik erwies sich ebenfalls als erfolgreich.
Leider konnte Condemned 2 den Erfolg des Originals nicht wiederholen, und Monolith Productions wechselte zu Spielen, die auf Warner Bros.-Franchises basieren. Vielleicht kehren sie nach Wonder Woman doch noch zum dunklen Titel zurück?
Heroes of Might and Magic. Eine Legende für alle Zeiten
Es ist schwer, eine Serie zu nennen, die in der GUS mehr geliebt wird als Heroes of Might and Magic. Der Kult der dritten Teil war so herausragend, dass alte Leute ihn immer noch spielen — zum Glück wurde 2015 ein HD-Remake veröffentlicht. Aber so ruhmreich die Klassiker auch waren, die Spieler würden auf die neue Version nicht verzichten.
Die Serie hat mehr als einmal schwierige Zeiten erlebt. Wenn die in Russland entwickelten vierten und fünften Teile zwiespältig aufgenommen wurden, aber dennoch überwiegend gelobt wurden, dann hat die Franchise, seit die Rechte in die Hände von Ubisoft gelangten, definitiv begonnen zu verblassen.
Negative Bewertungen, schwache Verkaufszahlen, der Zorn der Fans, die das Studio für all seine Sünden tadelten. All dies war der Grund, warum man versuchte, Heroes of Might and Magic schnell zu vergessen.
Letztes Jahr kehrte der Hauptkonkurrent von Heroes of Might and Magic aus der Versenkung zurück. Lassen Sie Disciples: Liberation kontrovers sein, aber allein die Tatsache der Wiederbelebung ist ermutigend. Vielleicht wird «Heroes» eines Tages wieder zum Leben erweckt?
BioShock. Die Schrecken der Produktionshölle
Die Entwicklung jedes BioShock war herausfordernd. Ken Levin kam immer wieder mit so vielen grandiosen Mechaniken auf, dass man sie für den Rest seines Lebens umsetzen könnte. Effektive Manager mussten regelmäßig das Studio besuchen, alles Unnötige abschneiden und das Projekt zur Veröffentlichung führen. Das Problem ist, dass Infinite vor acht Jahren herauskam, was selbst für BioShock eine zu lange Pause ist.
Es gibt viele Gerüchte über den neuen Teil. Einige sagen, dass die Szene gleichzeitig zwei Städte sein werden, von denen eine über dem Boden und die andere direkt darüber liegt. Andere schicken einen Helden in die Antarktis. Es gibt sogar Spekulationen, dass der vierte Teil Isolation heißen wird.
Leider gibt es keine Bestätigung dieser Spekulationen, und BioShock 4 könnte durchaus das Genre vom Immersive Sim zu einem typischen Shooter ändern. Schließlich ist die Erstellung variabler Spiele ein großes Risiko; zu oft zahlen sie sich nicht aus.
***
Wie Sie sehen können, gibt es viele großartige Serien, die vom Radar verschwunden sind. What titles would you add to this collection? Write in the comments!
Which series are you most looking forward to seeing revived?
-
Die Entwickler von Alan Wake 2 haben die Absage eines ihrer Projekte angekündigt
-
TOP 10 Spiele, deren Handlung dich umhaut: BioShock, Silent Hill, Metal Gear Solid und viele andere
-
TOP 10 beste polnische Spiele: Horror, Shooter, Strategien und kein Cyberpunk 2077, The Witcher und Dying Light
-
TOP 10 Spiele mit dem ausgeklügeltsten Kampfsystem (ohne Kampfspiele): Kampfkünste, mittelalterliche Schlachten und Prügeleien mit Dämonen
-
TOP 10 männlichste Aktionen in Spielen: das Universum retten, Fehler zugeben und unvorstellbares Selbstopfer