Was ist so großartig am originalen Silent Hill 2? Warum hat Konami beschlossen, es neu zu veröffentlichen?
Im Oktober 2022 tauchten Informationen auf, dass Silent Hill 2 ein vollwertiges Remake erhalten würde. Damals waren viele überrascht, warum Konami mit dem zweiten Teil der Serie begann. Es gibt jedoch objektive Gründe für diese Entscheidung. Sie werden in unserem Artikel mehr darüber erfahren, ebenso wie über die Vorteile des Originalspiels von 2001.
Über die Silent Hill-Serie
Der allererste Silent Hill wurde 1999 veröffentlicht. Es wurde als eine Art Antwort auf Resident Evil konzipiert, stellte sich in der Praxis jedoch als ein völlig anderes Spiel heraus. Während Capcom auf die Darstellung von Zombies setzte, konzentrierte sich Konami auf Psychologie. Dank der unheilvollen Musik von Akira Yamaoka, dem dichten Nebel, der Feinde verbirgt, und einer Stadt mit ihren Geheimnissen und einer anderen Welt wurde Silent Hill zu einem einzigartigen Horror seiner Zeit. Die Ereignisse setzten sich im dritten Teil fort, und später wurde ein Prequel mit dem Untertitel Origins veröffentlicht.
Die Geschichte von James Sunderland aus dem zweiten Teil ist nicht direkt mit der globalen Handlung der Serie verbunden. Aber sie ermöglicht es uns, die Besonderheiten der unheimlichen Stadt besser zu verstehen, zu erfahren, wie die Ängste und Erfahrungen der Menschen ihre Bewohner beeinflussen und albtraumhafte Kreaturen formen, von entstellten Krankenschwestern bis hin zu Pyramid Head.
Nachfolgende Spiele erzählten Ereignisse in anderen Städten. Zum Beispiel spielte The Room in South Ashfield, und Homecoming — in Shepherd's Glen. Sie gelten jedoch als erfolglos. Horrorfans schätzen vor allem die ursprüngliche Silent Hill-Trilogie.
Die Handlung ist der Hauptvorteil von Silent Hill 2
Die Ereignisse von Silent Hill 2 drehen sich um die Tragödie des Hauptcharakters James Sunderland. Er erhält einen Brief von seiner verstorbenen Frau Mary, in dem sie ihn bittet, in die neblige Stadt zu kommen. Dort war das Paar einst glücklich. Der Junge versteht, dass dies Wahnsinn ist, aber die Sehnsucht nach seiner verstorbenen Geliebten lässt ihn nach Silent Hill gehen. Dort trifft er auf die Einheimischen und begegnet Maria, die ihm wie das perfekte Mädchen erscheint und auch wie aus dem Gesicht geschnitten seiner Frau ähnelt. Natürlich ist in Wirklichkeit alles nicht so einfach, bald steht James der dunklen Wahrheit gegenüber, die mit ihm selbst verbunden ist.
Es ist erstaunlich, aber die Handlung eines 23 Jahre alten Spiels kann auch heute noch beeindrucken. Daher musste das Remake das Skript nicht ändern — es genügt, alle Schlüsselevents auf neue Technologien zu übertragen.
Horrors einer Kleinstadt
Die meisten Menschen spielen Horrorspiele wegen der gruseligen Momente. Silent Hill 2 hat in dieser Hinsicht alles in Ordnung. Wie der erste Teil baut das Spiel meisterhaft Spannung auf. Außerdem muss man sich auf der Straße in den Nebel vertiefen und umsehen, während drinnen ein Gefühl der Klaustrophobie entsteht. Und dieses Gefühl verstärkt sich beim Treffen mit den lokalen Gegnern. Sie sehen surreal aus, machen unmenschliche Geräusche und bewegen sich völlig unnatürlich. Ihr Erscheinungsbild lässt einen weglaufen und sich verstecken wollen.
Darüber hinaus verwenden die Entwickler manchmal Soundeffekte, die man nicht erwartet. Während man durch das Hotel wandert, kann man ein Kind weinen oder Klavier spielen hören. Wie die Praxis zeigt, sind solche Momente beängstigender als die schrecklichsten Monster.
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Kampfsystem und Steuerung
Die Steuerung im originalen Silent Hill 2 ist nicht reaktionsschnell, es ist unmöglich, genau zu zielen, und der Nahkampf ist problematisch, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden. Die Kamera wählt oft die aus narrativer Sicht erfolgreichsten Winkel, aber wegen ihnen kann es problematisch sein, gegen Gegner zu kämpfen. Unserer Meinung nach ist dies der einzige ernsthafte Nachteil des Spiels.
Fans von Horrorfilmen der 90er und frühen 2000er Jahre könnten jedoch anderer Meinung sein. Viele von ihnen glauben, dass die «ungeschickte» Steuerung ein wichtiges Merkmal des Genres ist.
Warum Konami sich entschieden hat, Silent Hill 2 und nicht den ersten Teil neu zu veröffentlichen
In den letzten Jahren hat sich Konami auf mobile Spiele konzentriert und Projekten für Heimkonsolen und PC nicht genügend Aufmerksamkeit gewidmet. Der Erfolg der Remakes der frühen Teile von Resident Evil motivierte das Management jedoch, ihre eigenen Klassiker auf moderner Hardware zu veröffentlichen. Sie entschieden sich, gleich mit ihren Trumpfkarten zu spielen, daher fiel die Wahl auf die besten Teile der legendären Serie. Wir sprechen über Metal Gear Solid 3: Snake Eater und Silent Hill 2. Wenn die Idee erfolgreich ist, werden wir wahrscheinlich Remakes anderer Konami-Spiele sehen.
Es gibt einen weiteren Grund, den zweiten Teil und nicht den ersten zu wählen. Das originale Silent Hill von 1999 wurde auf der PlayStation 1 veröffentlicht, und in den letzten 25 Jahren ist sein Gameplay sehr veraltet. Um dieses Projekt neu zu veröffentlichen, müsste man von Grund auf neu anfangen. Und in dieser Phase ist das japanische Unternehmen nicht bereit, viel Geld in eine solche experimentelle Richtung zu investieren. Erinnern wir uns daran, dass Electronic Arts mit den Verkaufsergebnissen der neuen Version von Dead Space nicht zufrieden war, sodass die Entwicklung des Remakes des zweiten Teils abgesagt wurde.
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