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Dead Space

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Dead Space - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Ein Third-Person-Shooter mit Horror- und Survival-Elementen Dead Space — eine vollständig überarbeitete Version von Dead Space (2008), die eine neue Engine... Mehr erfahren

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Varianten des Namens:
Dead Space Remake, Dead Space (2023)

Ein Third-Person-Shooter mit Horror- und Survival-Elementen Dead Space — eine vollständig überarbeitete Version von Dead Space (2008), die eine neue Engine, moderne Grafiken, aktualisierte Zwischensequenzen, eine Reihe von Anpassungen in der Handlung und gesamten zusätzlichen Inhalt erhalten hat.

Die vollständige Geschichte voller Abenteuer, Gewalt und Zerteilung erzählt die Geschichte des Überlebens in den engen Räumen eines Geisterschiffs, das ein Notsignal aus dem tiefen Weltraum gesendet hat. Der Protagonist Isaac Clarke meldet sich freiwillig für das Rettungsteam aus Angst, seine Geliebte zu verlieren, die auf dem unglückseligen Schiff geblieben ist. Das Raumschiff, als ob es zum Leben erwacht wäre, wehrt sich gegen jeden Versuch, es zu verlassen. Es ist von Nekromorphen besetzt — dynamisch formverändernden Zombies, die nur besiegt werden können, indem man ihre Gliedmaßen abschießt. Was schwieriger ist, als es scheint, wenn nur Ingenieurausrüstung zur Verfügung steht.

Die Vorgeschichte der Ereignisse

Dead Space - Die Vorgeschichte der Ereignisse

Eine nahestehende Zukunft. Die Menschheit kämpft darum, in den Weltraum vorzudringen, indem sie Raumstationen baut und Planeten in den nächstgelegenen Systemen kolonisiert. Die Expansion wird durch einen Mangel an Rohstoffen eingeschränkt, den gigantische Schiffe decken sollen, die Planeten zu Staub zermahlen. Eines davon — die „Ishimura“ — hat irgendwo im tiefen Weltraum begonnen, den Planeten Aegis VII zu plündern und hat den Kontakt abgebrochen. Dies löste eine Kette fataler Ereignisse aus, die nur der Spieler unterbrechen kann.

Die Lore von „Dead Space“ ist sowohl im Großen als auch im Detail gut ausgearbeitet, sie ist reich an Informationen von den Tiefen der Vergangenheit bis zum Beginn des Spiels. In den ersten Stunden kann man über das politische System vor Ort, große Konzerne, die Sekte der Fanatiker – Unitologen und ihren Einfluss auf alle Lebensbereiche erfahren, wie die Weltwirtschaft funktioniert, welche Technologien erfunden wurden und sogar die alltäglichen Probleme der Menschen in der Zukunft. All dies hilft, besser in die Atmosphäre und die Ereignisse einzutauchen.

Visuelle Schönheiten

Dead Space - Visuelle Schönheiten
  • Das Remake wurde mit der Frostbite-Engine entwickelt, was hohe Texturqualität, lebendige Effekte, ein realistisches Beleuchtungssystem und gute Physik für Objekte gewährleistet.
  • Die Modelle von Isaac, anderen Charakteren und Nekromorphen wurden manuell erstellt und gründlich detailliert. Effekte wie das Abfließen von Flüssigkeiten über den Anzug oder das Einfrieren von Oberflächen des Anzugs im Weltraum wurden hinzugefügt.
  • Es gibt keine charakteristischen Probleme mit der Animation der Modelle, die Charaktere und Feinde sind sehr flexibel und geschmeidig, mit Dutzenden neuer Animationen beim Bewegen, Laufen, Angreifen, Blocken usw. Dies betrifft nicht die Gesichter.
  • Jeder Schuss hat Auswirkungen auf das Modell des Feindes: Zuerst fliegen Kleidung und Haut ab, dann das Fleisch, danach zerbricht der Knochen und der letzte Schuss trennt das Glied vollständig ab.
  • Im Gegensatz zum Original sind die Sektionen der „Ishimura“ im Remake nicht richtig beleuchtet, die gesamte Hoffnung liegt auf einem kleinen Lichtfleck oder punktuellen Lichtquellen. Der Spieler sitzt fast immer in völliger Dunkelheit, was die visuelle Wahrnehmung und das Gefühl des Gameplays drastisch verändert hat.
  • Der gelbe Filter, der in Spielen der späten 00er Jahre beliebt war, wurde entfernt. Der Weltraum ist jetzt wirklich dunkel, nur die Sterne funkeln.

Niemand wird deinen Schrei hören

Dead Space - Niemand wird deinen Schrei hören

Die Handlung von Dead Space weckt Intrigen und viele Fragen, aber die Drehbuchautoren dosieren die Antworten und tauchen den Spieler langsam in die Geschichte ein, die sich im letzten Viertel des Spiels vollständig entfaltet. Die Geschichte ist zwar linear, aber unkonventionell, mit ein paar Wendungen und unerwarteten Verrätereien, die bis zum Ende spannend bleibt.

Die Inszenierung vermittelt erfolgreich, wie Isaac Clarke, der sich in einer stressigen Situation befindet, während er in die Tiefen der "Ishimura" eintaucht, einen Höhepunkt der nervlichen Anspannung erreicht und schreckliche Halluzinationen seines Bewusstseins erlebt, aber die Kraft findet, um für sein Leben und seinen Verstand zu kämpfen.

Neben der Hauptquest entwickeln sich Nebenhandlungen, die sich um Isaac drehen: Beziehungen zu seiner Freundin, Kommunikation mit Verbündeten, das Überleben an sich, der Kampf gegen das Raumschiff und den Antagonisten. Zusätzliche Charaktere in den Zwischensequenzen erklären ihre Motive auf der "Ishimura" und zeigen ihren Charakter. Entsprechend dem Horror-Genre kann ein Großteil dieser Informationen aus Text-, Audio- und Videoaufzeichnungen entnommen werden.

Unterschiede des Remakes in der Handlung

Dead Space - Unterschiede des Remakes in der Handlung
  • Die Eintauchen in die Ereignisse wurden beschleunigt, die Lore-Elemente werden in Dialogen (in Notizen erzählt) viel häufiger und ausführlicher angesprochen.
  • Isaac zieht den Helm ab und spricht, wobei zwei Sprachaufnahmen aufgenommen wurden - mit gesundem und verletztem Helden. Durch die Bemühungen des Synchronsprechers drückt Isaac das gesamte Spektrum an Emotionen aus - er macht Witze, wird wütend, flucht, erschrickt und mehr. Das Flüstern in seinem Kopf wurde durch etwas viel Handlungsorientierteres ersetzt.
  • Die Dialoge der Charaktere aus dem Original, die das Schweigen des Helden ersetzten, wurden dem redseligen Isaac zugeordnet, und den Charakteren wurden neue Dialoge gegeben.
  • Die Charaktere und Handlungsstränge dieser Figuren wurden so angepasst, dass sie sich entsprechend dem Geschehen verhalten.
  • Es gibt mehr Erzählungen durch die Umgebung - an den Details und Dekorationen kann man ein Bild dessen aufbauen, was im Bereich vor der Ankunft des Spielers passiert ist.
  • Die finale Wendung der Handlung wurde geändert, und es wurde ein weiteres Ende hinzugefügt. Der Weltraum ist jetzt nicht nur für Weiße.
  • Doppelt so viele Schreckmomente.
  • Das Spiel ist auf Englisch vertont, aber es gibt eine Fan- russische Lokalisierung.

Zerteile und herrsche

Dead Space - Zerteile und herrsche

Dead Space hat die traditionellen Regeln von Shootern verändert. Isaac ist alles andere als ein Kämpfer, sondern ein alternder Ingenieur, weshalb ihm jede Handlung schwerfällt – die Bewegungen sind verlangsamt, er kann nur zielen, wenn er schießt, der Rückstoß trifft seine Hände, und die Schläge bringt er mit seinem ganzen Gewicht. Diese Eigenschaft des Protagonisten erzeugt Spannung in jedem Konflikt, besonders wenn verschiedene Feinde angreifen.

Im Roster gibt es etwa ein Dutzend Arten und zwei Typen – gewöhnliche und verbesserte. Der Kampf basiert auf der Mechanik des Abtrennens von Gliedmaßen vom Körper, was durch die stark veränderte Form der Menschen, die sich in Necromorphs verwandelt haben, und das Arsenal, das aus Bergbauwerkzeugen besteht, unterstützt wird.

Schneidgeräte, Sägen, Impacts und Rohrschneider treffen nicht punktgenau, sondern verursachen Schaden in Ebenen, deren Neigung der Spieler selbst bestimmt. Mit der Zeit erscheint auch die Waffe der letzten Hoffnung – das Militärgewehr. Alle „Läufe“ können aufgerüstet werden, um die Grundwerte zu verbessern. Der alternative Schussmodus hat den Anwendungsbereich erweitert.

Die Feinde sind sehr widerstandsfähig, Lebenspunkte abzuziehen oder auf den Kopf zu zielen, ist nur eine Verschwendung von Munition. Selbst wenn sie „Ersatzteile“ verlieren, sterben sie nicht sofort, sondern greifen eine Zeit lang weiter an. Fortgeschrittene regenerieren abgetrennte Teile durch Nekro-Mutationen und werden noch gefährlicher.

Nahkampf ist rudimentär – Haken mit den Händen stoßen nahestehende Feinde zurück, und Tritte erledigen Kriechende. Diese ermöglichen es auch, nützliche Gegenstände von Feinden oder aus Kisten zu gewinnen. Ein zu naher Necromorph kann ein QTE auslösen, bei dem der Spieler, wenn er verliert, eine brutale Fatality des Protagonisten sieht.

Die Ingenieursrüstung des Helden ist mit Stasis- und Kinesis-Modulen ausgestattet. Erstere verlangsamt bewegliche Objekte, von Ventilatoren bis zu Necromorphs, letztere ermöglicht es, bestimmte Gegenstände aufzuheben und sie gegen dieselben Feinde zu werfen.

Änderungen im Gameplay und im Einzelspielermodus

Dead Space - Änderungen im Gameplay und im Einzelspielermodus
  • Die Welt wurde vollständig nahtlos gestaltet – man kann die „Ishimura“ von Anfang bis Ende zu Fuß durchqueren. Das schnelle Reisen mit der Waggonette bleibt erhalten.
  • Die Sektionen der „Ishimura“ wurden von Grund auf neu gestaltet, aber inspiriert vom Original, sind sie größer geworden und haben viele neue Räume erhalten. Die Struktur wurde so überarbeitet, dass das Schiff weniger linear wirkt, ohne auf Enge zu verzichten.
  • Bis zum Finale kann man in jede Sektion zurückkehren, um ein Rätsel zu lösen, ein Geheimnis zu entdecken oder eine Nebenquest zu erfüllen. Backtracking ist auch in der Handlung vorgesehen. Das Remake dauert 6-7 Stunden länger als das Original.
  • In jede Location wurden viele neue Elemente der Innenausstattung, Dekorationen und Unrat hinzugefügt – explodierende Fässer, Stasis-Zylinder, einfach schwere Gegenstände.
  • Ein neues System generiert Veränderungen beim Backtracking – es ändert Licht- und Geräuschquellen, fügt Nebel oder Dampf hinzu oder entfernt sie, lässt Feinde aus neuen Orten erscheinen usw.
  • Die Steuerung von Isaac wurde erleichtert, er bewegt sich viel geschickter, kann aber immer noch nur rennen, keine Rollen oder Ausweichmanöver.Из Dead Space 3 wurde das beschleunigte Herzklopfen beim Näherkommen von Necromorphs übernommen.
  • Die Episoden mit null Gravitation wurden vollständig überarbeitet — man kann überall fliegen, geheime Bereiche zum Erkunden erreichen, Teile des Raumschiffs finden und anbringen, Necromorphs ausschalten.
  • Die Waffen wurden überarbeitet. Sie unterscheiden sich stärker voneinander, sind aber in den meisten Kämpfen nützlich — der Wechsel auf einen bestimmten Feind muss viel seltener erfolgen. Das Schießen fühlt sich viel mehr nach FPS an als zuvor.
  • Improvisierte „Waffen“ müssen nicht mehr im Laden gekauft werden. Alles wird kostenlos gegeben, und dann kann man schnell entscheiden — ob man es mitnehmen oder ins Inventar legen möchte. Das Upgrade-System wurde erleichtert, knappe Energiekerne öffnen wirklich nützliche Dinge.
  • Stasis und Kinesis können häufiger eingesetzt werden, und es ist schwieriger, daneben zu schießen.
  • Der Zugang zu Geheimräumen und -zimmern wird durch ein Zugangssystem geregelt, das die Energiekerne ersetzt hat. Der Pass wird beim Spielen aufgewertet, was die Suche erleichtert.
  • Einige Necromorphs haben ihre verwundbaren Punkte, Verhaltensmodelle geändert und der Schaden wurde nach dem Prinzip „noch schneller und tödlicher“ neu ausbalanciert.
  • Alle Bosse wurden überarbeitet, sowohl äußerlich als auch durch einen Wechsel des Angriffs- und Verwundbarkeitssets, einige Kämpfe wurden anders gestaltet.
  • Ein neues Rätsel wurde hinzugefügt, bei dem die elektrische Energie auf vier Kreise verteilt werden muss: Türen und Aufzüge, Mechanismen, Beleuchtung, Luft. Man kann nur ein Paar auswählen.

Fata Morgana

Dead Space - Fata Morgana

Das Durchspielen von Dead Space ist eine lineare Bewegung nach vorne mit dem Zerschlagen von Untoten und dem Säubern von Orten, dem Suchen nach Geheimräumen und zusätzlichen Zimmern mit Ressourcen, dem Lösen von Ingenieuraufgaben und Rätseln. Abwechslung bringen die Level ohne Gravitation, wo man mit magnetischen Stiefeln gehen muss, und die Level im offenen Weltraum, wo man Sauerstoff sparen muss.

Alle gesammelten Ressourcen gelangen in ein kompaktes Inventar und werden für verschiedene Upgrades am Werkbank verwendet, während Credits für Ausrüstung, Medipacks und Munition in Geschäften ausgegeben werden können.

Man muss jeden Abschnitt besuchen und viele Systeme reparieren — im Kampf ums Überleben hat das Team die „Ishimura“ in einen kritischen Zustand versetzt, das Schiff ist kurz davor, auseinanderzufallen. Die Abschnitte des futuristischen Raumschiffs sehen überzeugend aus, seine Struktur ist logisch durchdacht und gut miteinander verbunden, obwohl die visuelle Darstellung unter der Monotonie leidet.

Der Suspense wird durch alle Wahrnehmungskanäle verstärkt — handgefertigte, düstere und unheimliche Kulissen; ekelerregende Feinde; eine Menge „Schrecker“ nach Skript und QTE aus jedem Grund; die passende musikalische Untermalung für jeden Moment. Höllische Schreie und Geschrei der Necromorphs hinter den Wänden, Geräusche von platzendem Fleisch, das Klappern von Türen und das Quietschen von Mechanismen, Geräusche der Umgebung und mehr, vermitteln sofort ein Gefühl von Angst und ständiger Gefahr.

Wichtige Merkmale:

Dead Space - Wichtige Merkmale
  • Die völlige Stille und die null Gravitation des offenen Weltraums erschüttern das Gameplay und zwingen dazu, den Kopf zu drehen und sich nach Gefühl zu orientieren.
  • Im Spiel gibt es eine adaptive Kamera: Im Zielmodus „springt“ sie über die Schulter des Charakters und hebt den Munitionsanzeiger hervor; im Nahkampf folgt sie den Bewegungen des Charakters; beim normalen Gehen geht sie hinter den Kopf des Helden.
  • Die Benutzeroberfläche – der Inhalt des Inventars, Anzeigen, Videoaufzeichnungen – ist in die Spielwelt integriert und wird durch Projektionen, seltener durch Monitore, angezeigt. Die Gesundheits- und Stasisanzeigen sind auf dem Anzug des Protagonisten angezeigt.

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Window 10 64-bit +
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8600
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 50 GB
  • Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Window 10 64-bit +
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 50 GB
  • Grafikkarte: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Mir gefiel Dead Space Remake – ich war überrascht von der Komplexität der Passage. Auf dem normalen Level verliefen die vorherigen Teile mehr oder weniger reibungslos, aber hier ist es völlig brutal, während des Spiels musste ich auf einen einfacheren Schwierigkeitsgrad wechseln. Im Allgemeinen eine schwierige Passage aus Überlebenssicht. Und es gibt auch wenige Rätsel, die Gehirnarbeit erfordern, was nicht gut ist, nehmen Sie zumindest den gleichen dritten Teil, in dem das Gehirn mehr arbeitet. Und auch alles ist im Vergleich zum 3. Teil schmerzhaft düster und hässlich

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dead Space Remake понравилась — удивила сложность прохождения. На обычном уровне предыдущие части проходил более-менее гладко, здесь полная жесть, в процессе игры приходилось переключаться на более лёгкий уровень сложности. В общем сложное прохождение с точки зрения выживания. И загадок, которые требуют работы мозгов тоже мало, что не есть хорошо, взять, хотя бы ту же 3-ю часть, там мозги работают больше. И ещё уж больно всё мрачно и некрасиво по сравнению с 3-ей частью

9.0

Gestern haben wir ein wundervolles Spiel gespielt, das 2008 herauskam, und es ist einfach wunderbar, in das Remake einzutauchen.

Und ja, ich spreche vom Spiel Dead Space 2023, es ist so schön gemacht und greift alle Momente aus 2008 auf. Es ist so interessant – die Geräusche, die Umgebung und die Angst, jemand könnte um die Ecke sein, es ist vorhanden.

Ja, die Charaktere sind nicht alle großartig, aber das Spiel ist interessant und es lohnt sich, es zu spielen.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Вчера прошли замечательную игру, которая выходила в 2008, и окунуться в ремейк — это просто замечательно.

И да, я говорю про игру Dead Space 2023, он сделан настолько красиво и берёт на себя все моменты из 2008. Это настолько интересно — звуки, антураж и страх, кто-то может быть за углом, это присутствует.

Да, персонажи не все замечательные, но игра интересная и стоит в нее поиграть.

Gameplay
9.8 / 10
Grafik
9.7 / 10
Handlung
9.8 / 10
Steuerung
9.6 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
9.8 / 10
9.5

This game is the greatest Horror game ever made :) the tension is always there, u are never safe in space and also nobody can hear you :))) play this at night for best experience and I promise you this game won't disappoint you

10
Фанат (гость)
25 Februar 2024

Das Beste, was ich je auf dem PC gespielt habe. Die Handlung und die Grafik sind alle erstklassig und sorgen dafür, dass Sie das ganze Spiel über in Atem bleiben.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Лучшее что либо играл на ПК. Сюжет графика всё на высоте, всю игру держит тебя в напряжении

10

Dead Space Remake ist ein Fall, in dem ein Remake nicht mit dem Original konkurriert, sondern es vielmehr unaufdringlich aufwertet.

Ich erinnerte mich an das erste Spiel von 2008: die Ishimura, die Geräusche des Anzugs, die Nekromorphs, die hinter jeder Ecke lauerten. Das Remake erfindet das Spiel nicht neu. Es verfeinert das alte. Die Korridore sind übersichtlicher, die Beleuchtung ist bedrohlicher, die Waffen liegen besser in der Hand, und die Station wirkt endlich wie ein zusammenhängender Raum, nicht wie eine Ansammlung von Kapiteln. Schwerelosigkeit und das Abtrennen von Gliedmaßen funktionieren genau so, wie ich sie in Erinnerung hatte und in Erinnerung behalten wollte.

Die Atmosphäre ist das A und O. Das Summen des Decks, das Kratzen hinter der Wand, der Moment, in dem die Lebensa… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dead Space Remake — тот случай, когда переиздание не спорит с оригиналом, а спокойно ставит его выше.

Я помнил первую часть ещё по 2008-му: Ишимура, звук костюма, некроморфы из-за угла. Ремейк не придумывает новую игру. Он чистит старую. Коридоры читаются лучше, свет гаже, оружие сидит в руке увереннее, а станция наконец ощущается цельным местом, а не набором глав. Нулевая гравитация и разрезание конечностей работают так, как в памяти и хотелось помнить.

Атмосфера главная. Гудение палубы, скрежет за стеной, момент, когда индикатор здоровья на позвоночнике вдруг становится слишком красным. Сюжет чуть собрали, персонажей чуть дописали, но душа та же: инженер не герой, он просто хочет дожить до челнока. Скримеров хватает, настоящего напряжения больше в тишине между ними.

Это всё ещё … Ganz lesen

10
Alle Bewertungen

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