Dead Space

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Dead Space - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Ein Third-Person-Shooter mit Horror- und Survival-Elementen Dead Space — eine vollständig überarbeitete Version Dead Space (2008), die eine neue Engine... Mehr erfahren

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Ein Third-Person-Shooter mit Horror- und Survival-Elementen Dead Space — eine vollständig überarbeitete Version Dead Space (2008), die eine neue Engine, moderne Grafiken, aktualisierte Zwischensequenzen, eine Reihe von Anpassungen in der Handlung und allen zusätzlichen Inhalt erhalten hat.

Die vollständige Odyssee von Gewalt und Zerstückelung erzählt die Geschichte des Überlebens in den engen Räumen eines Geisterschiffes, das ein Notsignal aus dem tiefen Weltraum gesendet hat. Der Protagonist Isaac Clarke meldet sich freiwillig für das Rettungsteam aus Angst, seine Geliebte zu verlieren, die auf dem unglückseligen Schiff geblieben ist. Das Raumschiff, das wie zum Leben erweckt scheint, wehrt sich gegen jeden Versuch, es zu verlassen. Es ist von Nekromorphs besetzt — dynamisch formverändernden Zombies, die nur besiegt werden können, indem man ihre Gliedmaßen abtrennte. Was schwieriger ist, als es scheint, wenn nur Ingenieurausrüstung zur Verfügung steht.

Die Vorgeschichte der Ereignisse

Dead Space - Предыстория событий

Nahe Zukunft. Die Menschheit kämpft darum, in den Weltraum vorzudringen, indem sie Raumstationen baut und Planeten in den nächsten Systemen kolonisiert. Die Expansion wird durch den Mangel an Rohstoffen eingeschränkt, den gigantische Schiffe abdecken sollen, die Planeten zu Staub zermahlen. Eines davon — die „Ishimura“ — hat irgendwo im tiefen Weltraum begonnen, den Planeten Aegis VII zu plündern und den Kontakt abgebrochen. Dies löste eine Kette von fatalen Ereignissen aus, die nur der Spieler unterbrechen kann.

Die Lore von „Dead Space“ ist gut durchdacht, sowohl allgemein als auch im Detail, und quillt an Informationsvolumen von den Tiefen der Vergangenheit bis zum Beginn des Spiels. In den ersten Stunden kann man über das politische System, große Konzerne, die Sekte der Fanatiker – Unitologen und ihren Einfluss auf alle Lebensbereiche erfahren, wie die Weltwirtschaft funktioniert, welche Technologien erfunden wurden und sogar die alltäglichen Probleme der Menschen in der Zukunft. All dies hilft, besser in die Atmosphäre und die Ereignisse einzutauchen.

Visuelle Schönheiten

Dead Space - Визуальные красоты
  • Das Remake wurde auf der Frostbite-Engine entwickelt, was hohe Texturqualität, lebendige Effekte, ein realistisches Beleuchtungssystem und gute Physik von Objekten gewährleistet.
  • Die Modelle von Isaac, anderen Charakteren und Nekromorphs wurden von Hand erstellt und gründlich detailliert. Es wurden Effekte hinzugefügt, wie das Abfließen von Flüssigkeiten über den Anzug oder das Einfrieren von Oberflächen des Anzugs im Weltraum.
  • Es gibt keine charakteristischen Probleme mit der Animation der Modelle, die Charaktere und Feinde sind sehr flexibel und geschmeidig, mit Dutzenden neuer Animationen beim Bewegen, Laufen, Angreifen, Blocken usw. Dies betrifft nicht die Gesichter.
  • Jeder Schuss hat Auswirkungen auf das Modell des Feindes: Zuerst fliegen Kleidung und Haut ab, dann das Fleisch, danach zerbricht der Knochen und der letzte Schuss trennt das Glied vollständig ab.
  • Im Gegensatz zum Original sind die Abschnitte der „Ishimura“ im Remake nicht richtig beleuchtet, die ganze Hoffnung liegt auf einem kleinen Lichtstrahl oder punktuellen Lichtquellen. Der Spieler sitzt fast immer in völliger Dunkelheit, was die visuelle Wahrnehmung und das Gefühl des Gameplays drastisch verändert hat.
  • Der gelbe Filter, der in Spielen der späten 00er Jahre beliebt war, wurde entfernt. Und der Weltraum ist jetzt wirklich dunkel, nur die Sterne funkeln.

Niemand wird deinen Schrei hören

Dead Space - Никто не услышит твой крик

Die Handlung von Dead Space weckt Intrigen und viele Fragen, doch die Drehbuchautoren dosieren die Antworten und tauchen den Spieler langsam in die Geschichte ein, die sich im letzten Viertel des Spiels entfaltet. Die Geschichte ist zwar linear, aber unkonventionell, mit ein paar Wendungen und unerwarteten Verrätereien, die bis zum Finale spannend bleibt.

Die Inszenierung vermittelt erfolgreich, wie Isaac Clarke, als er sich in einer stressigen Situation beim Eintauchen in die Tiefen der "Ishimura" befindet, an den Höhepunkt der Nervosität gelangt und schreckliche Halluzinationen des Bewusstseins erlebt, aber die Kraft findet, um um sein Leben und seinen Verstand zu kämpfen.

Neben der Hauptquest entwickeln sich Nebenstränge der Handlung, die mit Isaac verbunden sind: Beziehungen zu seiner Freundin, Kommunikation mit Verbündeten, das Überleben an sich, der Kampf gegen das Raumschiff und den Antagonisten. Zusätzliche Charaktere in den Zwischensequenzen erklären ihre Motive auf der "Ishimura" und zeigen ihren Charakter. In Übereinstimmung mit den Horror-Kanon kann ein Großteil dieser Informationen aus Text-, Audio- und Videoaufzeichnungen entnommen werden.

Unterschiede des Remakes in der Handlung

Dead Space - Отличия ремейка в сюжете
  • Die Eintauchen in die Ereignisse wurden beschleunigt, Lore-Elemente werden in Dialogen (in Notizen erzählt) viel häufiger und ausführlicher angesprochen.
  • Isaac zieht den Helm ab und spricht, wobei zwei Sprachaufnahmen aufgezeichnet wurden – mit gesundem und verletztem Helden. Durch die Bemühungen des Synchronsprechers drückt Isaac ein ganzes Spektrum an Emotionen aus – er macht Witze, wird wütend, flucht, erschrickt usw. Das Flüstern in seinem Kopf wurde durch eine viel handlungsorientiertere Stimme ersetzt.
  • Die Dialoge der Charaktere im Original, die das Schweigen des Helden ersetzten, wurden dem redseligen Isaac übertragen, und den Charakteren wurden neue Dialoge gegeben.
  • Die Charaktere und die Handlung dieser Charaktere wurden so angepasst, dass sie sich entsprechend dem Geschehen verhalten.
  • Es gibt mehr Erzählungen durch die Umgebung – an den Details und Dekorationen kann man ein Bild davon aufbauen, was im Raum vor der Ankunft des Spielers passiert ist.
  • Die finale Wendung der Handlung wurde geändert, es wurde ein weiteres Ende hinzugefügt. Der Weltraum ist jetzt nicht nur für Weiße.
  • Die Anzahl der Schocker wurde verdoppelt.
  • Das Spiel ist auf Englisch vertont, aber es gibt eine Fan- russische Lokalisierung.

Zerlege und herrsche

Dead Space - Расчленяй и властвуй

Dead Space hat die traditionellen Regeln von Shootern verändert. Isaac ist alles andere als ein Kämpfer, sondern ein alternder Ingenieur, weshalb ihm jede Aktion schwerfällt – die Bewegungen sind verlangsamt, er kann nur zielen, und der Rückstoß trifft ihn an den Händen, während er mit seinem ganzen Gewicht zuschlägt. Diese Eigenschaft des Protagonisten schafft Spannung in jedem Kampf, besonders wenn verschiedene Feinde angreifen.

Im Roster gibt es etwa ein Dutzend Arten und zwei Typen – gewöhnliche und verbesserte. Der Kampf basiert auf der Mechanik des Abtrennens von Gliedmaßen vom Rumpf, was durch die stark veränderte Form der Menschen, die zu Necromorphs wurden, und das Arsenal, das aus Bergbauwerkzeugen besteht, unterstützt wird.

Schneidgeräte, Sägen, Impacts und Rohrschneider treffen nicht punktgenau, sondern verursachen Schaden in Ebenen, deren Neigung der Spieler selbst bestimmt. Im Laufe der Zeit erscheint auch die Waffe der letzten Hoffnung – das Militärgewehr. Alle "Waffen" können verbessert werden, um die grundlegenden Eigenschaften zu steigern. Der alternative Schussmodus hat das Einsatzgebiet erweitert.

Die Feinde sind sehr widerstandsfähig, Lebenspunkte abzuziehen oder auf den Kopf zu zielen, ist nur eine Verschwendung von Munition. Selbst wenn sie "Ersatzteile" verlieren, sterben sie nicht sofort, sondern greifen eine Zeit lang weiter an. Fortgeschrittene regenerieren abgetrennte Teile durch Nekro-Mutationen und werden noch gefährlicher.

Nahkampf ist rudimentär – Haken mit den Händen stoßen nahestehende Feinde zurück, während Tritte kriechende Feinde erledigen. Sie ermöglichen es auch, nützliche Gegenstände von Feinden oder aus Kisten zu erhalten. Ein zu naher Nekromorph kann ein QTE auslösen, bei dessen Verlust der Spieler eine brutale Fatality des Protagonisten sieht.

Die Ingenieursrüstung des Helden ist mit Stasis- und Kinesis-Modulen ausgestattet. Das erste verlangsamt bewegliche Objekte, von Ventilatoren bis Nekromorphen, das zweite ermöglicht das Anheben bestimmter Gegenstände und deren Werfen auf dieselben Feinde.

Änderungen im Gameplay und im Einzelspieler-Modus

Dead Space - Изменения геймплея и одиночной игры
  • Die Welt wurde vollständig nahtlos gestaltet – man kann die "Ishimura" von Anfang bis Ende zu Fuß durchqueren. Das schnelle Reisen mit der Wagenbahn blieb erhalten.
  • Die Sektionen der "Ishimura" wurden von Grund auf neu erstellt, basierend auf dem Original, sind größer geworden und haben viele neue Räume erhalten. Die Struktur wurde so überarbeitet, dass das Schiff weniger linear wirkt, ohne auf Enge zu verzichten.
  • Bis zum Finale kann man in jede Sektion zurückkehren, um ein Rätsel zu lösen, ein Geheimnis zu entdecken oder eine Nebenquest zu erfüllen. Backtracking ist auch in der Handlung vorgesehen. Das Remake dauert 6-7 Stunden länger als das Original.
  • In jede Location wurden viele neue Elemente der Innenausstattung, Dekorationen und Trümmer hinzugefügt – explodierende Fässer, Stasis-Zylinder, einfach schwere Gegenstände.
  • Ein neues System generiert Änderungen beim Backtracking – es verändert Licht- und Geräuschquellen, fügt Nebel oder Dampf hinzu oder entfernt sie, lässt Feinde aus neuen Orten erscheinen usw.
  • Die Steuerung von Isaac wurde erleichtert, er bewegt sich viel wendiger, kann aber immer noch nur rennen, keine Rollen oder Ausweichmanöver. Das beschleunigte Herzklopfen beim Näherkommen von Nekromorphen wurde aus Dead Space 3 übernommen.
  • Die Episoden mit null Gravitation wurden vollständig neu gestaltet – man kann beliebig fliegen, sich in versteckte Bereiche begeben, um zu erkunden, und Teile des Schiffs finden und anbringen, während man Nekromorphen vertreibt.
  • Die Waffen wurden überarbeitet. Sie unterscheiden sich stärker voneinander, sind aber in den meisten Kämpfen nützlich – das Umschalten auf spezifische Feinde muss viel seltener erfolgen. Das Gefühl beim Schießen ist viel näher an FPS als zuvor.
  • Improvisierte "Knarren" müssen nicht mehr im Laden gekauft werden. Alles wird kostenlos bereitgestellt, und dann ist es nicht schwer zu entscheiden – ob man sie mitnimmt oder ins Inventar legt. Das Upgrade-System wurde erleichtert, knappe Kraftknoten eröffnen etwas wirklich Nützliches.
  • Stasis und Kinesis können häufiger eingesetzt werden, und es ist schwieriger, daneben zu schießen.
  • Der Zugang zu Geheimräumen und -zimmern wird durch ein Zugangssystem geregelt, das die Kraftknoten ersetzt hat. Der Pass wird beim Spielen aufgewertet, was die Suche erleichtert.
  • Einige Nekromorphs haben ihre verwundbaren Punkte, das Verhaltensmodell geändert und den Schaden nach dem Prinzip „noch schneller und tödlicher“ neu ausbalanciert.
  • Alle Bosse wurden sowohl visuell als auch bezüglich ihrer Angriffs- und Verwundbarkeitsmuster überarbeitet, einige Kämpfe wurden anders gestaltet.
  • Ein neues Rätsel wurde hinzugefügt, bei dem die elektrische Energie auf vier Konturen verteilt werden muss: Türen und Aufzüge, Mechanismen, Beleuchtung, Luft. Man kann nur ein Paar auswählen.

Fata Morgana

Dead Space - Фата-моргана

Das Durchspielen von Dead Space ist eine lineare Vorwärtsbewegung, bei der Untote zerschmettert und Gebiete gesäubert werden, Geheimnisse und zusätzliche Räume mit Ressourcen gesucht, Ingenieursaufgaben und Rätsel gelöst werden. Abwechslung bringen die schwerelosen Level, in denen man mit magnetischen Stiefeln gehen muss, und die Level im offenen Weltraum, wo man Sauerstoff sparen muss.

Alle gesammelten Ressourcen gelangen in ein kompaktes Inventar und werden für verschiedene Upgrades an einer Werkbank verwendet, während Credits für Ausrüstung, Medipacks und Munition in Geschäften ausgegeben werden können.

Es steht an, jeden Abschnitt zu besuchen und zahlreiche Systeme zu reparieren — im Kampf ums Überleben hat das Team die Ishimura in einen kritischen Zustand versetzt, das Schiff ist kurz davor, auseinanderzubrechen. Die Sektionen des futuristischen Raumschiffs sehen überzeugend aus, ihre Struktur ist logisch durchdacht und gut miteinander verbunden, obwohl die visuelle Darstellung unter einheitlicher Ausführung leidet.

Der Suspense wird durch alle Sinne verstärkt — handgefertigte, düstere und unheimliche Kulissen; widerliche Feinde; eine Menge „Schrecker“ durch Skripte und QTEs aus jedem Anlass; eine passende musikalische Untermalung für jeden Moment. Höllische Schreie und Geschrei der Nekromorphs hinter den Wänden, Geräusche von platzendem Fleisch, das Knallen von Türen und das Kreischen von Mechanismen, Geräusche der Umgebung und mehr, erzeugen sofort ein Gefühl von Angst und ständiger Gefahr.

Wichtige Merkmale:

Dead Space - Важные особенности
  • Vollkommene Stille und die Nullschwerkraft des offenen Weltraums erschüttern das Gameplay, sodass man den Kopf drehen und sich nach Gefühl orientieren muss.
  • Im Spiel gibt es eine adaptive Kamera: Im Zielmodus „springt“ sie über die Schulter des Charakters und zeigt den Munitionsindikator; im Nahkampf folgt sie den Bewegungen des Charakters; beim normalen Gehen geht sie hinter den Kopf des Helden.
  • Die Benutzeroberfläche — der Inhalt des Inventars, Indikatoren, Videoaufzeichnungen — ist in die Spielwelt integriert und wird durch Projektionen, seltener durch Monitore, angezeigt. Die Gesundheits- und Stasiswerte werden auf dem Anzug des Protagonisten angezeigt.

Trailer, Gameplay und andere Videos

Dead Space Official Gameplay Trailer
Dead Space: First 18 Minutes of Gameplay - IGN First
Dead Space Official Teaser Trailer – EA Play Live 2021
Dead Space Official Launch Trailer | Humanity Ends Here
Dead Space: Rewriting and Improving the Story of a Horror Classic - IGN First

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Window 10 64-bit +
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8600
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 50 GB
  • Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Window 10 64-bit +
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 50 GB
  • Grafikkarte: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Ich sag's gleich vorweg: Das Spiel ist der Hammer! Selbst wenn du kein Horrorfan bist, probier's unbedingt aus.

1. Handlung: Die Handlung ist genial. Sie vermittelt die Emotionen und Gefühle der Charaktere perfekt und ist wirklich spannend. Es gibt unzählige unerwartete Wendungen, und die Geschichte selbst ist sehr fesselnd.

2. Charaktere: Es gibt hier keine so markanten Charaktere wie beispielsweise in Far Cry. Aber sie sind gut. Sie sind einprägsam, man fühlt mit ihnen und kann manche sogar verstehen.

3. Gameplay: Ebenfalls erstklassig. Das ist kein gewöhnlicher Horror-Shooter, bei dem man drei Magazine auf jeden Gegner leert. Nein, ganz und gar nicht. Die Waffen sind unglaublich interessant und perfekt auf die jeweiligen Gegner abgestimmt. Willst du einem Nekromorph die Beine abtrennen? Nu… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Скажу сразу игра офигенная, даже если вы не любите хорроры попробуйте её.

1. Сюжет: офигенный сюжет. Он отлично передаёт эмоции персонажей и их чуства, за ним реально интересно наблюдать. Огромное количество максимально неожиданных поворотов да и сам он очень интересный.

2. Персонажи: Здесь нет каких то ярких персонажей как в каком нибудь фар крае. Но они хороши. Они запоминаются, ты чувствуешь их эмоции и даже понимаешь некоторых из них.

3. Геймплей: тоже на уровне. Это не просто хоррор-шутер где надо в каждого противника выпускать по 3 обоймы. Нет. Здесь оружие крайне интересное и к каждому противнику оно своё. Хотите отрезать некроморфу ноги? Пожалуйста. Хотите руки? Не вопрос. Может быть вам хочется его поджарить? Устроим. Или же вы хотите его "заморозить"? Никто не против. Может хотите н… Ganz lesen

9.4

Mir gefiel Dead Space Remake – ich war überrascht von der Komplexität der Passage. Auf dem normalen Level verliefen die vorherigen Teile mehr oder weniger reibungslos, aber hier ist es völlig brutal, während des Spiels musste ich auf einen einfacheren Schwierigkeitsgrad wechseln. Im Allgemeinen eine schwierige Passage aus Überlebenssicht. Und es gibt auch wenige Rätsel, die Gehirnarbeit erfordern, was nicht gut ist, nehmen Sie zumindest den gleichen dritten Teil, in dem das Gehirn mehr arbeitet. Und auch alles ist im Vergleich zum 3. Teil schmerzhaft düster und hässlich

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dead Space Remake понравилась — удивила сложность прохождения. На обычном уровне предыдущие части проходил более-менее гладко, здесь полная жесть, в процессе игры приходилось переключаться на более лёгкий уровень сложности. В общем сложное прохождение с точки зрения выживания. И загадок, которые требуют работы мозгов тоже мало, что не есть хорошо, взять, хотя бы ту же 3-ю часть, там мозги работают больше. И ещё уж больно всё мрачно и некрасиво по сравнению с 3-ей частью

8.0

Mir gefiel Dead Space Remake – ich war überrascht von der Komplexität der Passage. Auf dem normalen Level verliefen die vorherigen Teile mehr oder weniger reibungslos, aber hier ist es völlig brutal, während des Spiels musste ich auf einen einfacheren Schwierigkeitsgrad wechseln. Im Allgemeinen eine schwierige Passage aus Überlebenssicht. Und es gibt auch wenige Rätsel, die Gehirnarbeit erfordern, was nicht gut ist, nehmen Sie zumindest den gleichen dritten Teil, in dem das Gehirn mehr arbeitet. Und auch alles ist im Vergleich zum 3. Teil schmerzhaft düster und hässlich

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dead Space Remake понравилась — удивила сложность прохождения. На обычном уровне предыдущие части проходил более-менее гладко, здесь полная жесть, в процессе игры приходилось переключаться на более лёгкий уровень сложности. В общем сложное прохождение с точки зрения выживания. И загадок, которые требуют работы мозгов тоже мало, что не есть хорошо, взять, хотя бы ту же 3-ю часть, там мозги работают больше. И ещё уж больно всё мрачно и некрасиво по сравнению с 3-ей частью

9.0

Gestern haben wir ein wundervolles Spiel gespielt, das 2008 herauskam, und es ist einfach wunderbar, in das Remake einzutauchen.

Und ja, ich spreche vom Spiel Dead Space 2023, es ist so schön gemacht und greift alle Momente aus 2008 auf. Es ist so interessant – die Geräusche, die Umgebung und die Angst, jemand könnte um die Ecke sein, es ist vorhanden.

Ja, die Charaktere sind nicht alle großartig, aber das Spiel ist interessant und es lohnt sich, es zu spielen.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Вчера прошли замечательную игру, которая выходила в 2008, и окунуться в ремейк — это просто замечательно.

И да, я говорю про игру Dead Space 2023, он сделан настолько красиво и берёт на себя все моменты из 2008. Это настолько интересно — звуки, антураж и страх, кто-то может быть за углом, это присутствует.

Да, персонажи не все замечательные, но игра интересная и стоит в нее поиграть.

Gameplay
9.8 / 10
Grafik
9.7 / 10
Handlung
9.8 / 10
Steuerung
9.6 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
9.8 / 10
9.5
Фанат (гость)
25 Februar 2024

Das Beste, was ich je auf dem PC gespielt habe. Die Handlung und die Grafik sind alle erstklassig und sorgen dafür, dass Sie das ganze Spiel über in Atem bleiben.

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Лучшее что либо играл на ПК. Сюжет графика всё на высоте, всю игру держит тебя в напряжении

10
Alle Bewertungen