Dead Space (2008)

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Dead Space (2008) - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Schießspiel aus der dritten Person Dead Space (2008) ist die Grundlage der Serie von Science-Fiction-Horror-Überlebensspielen über die Qualen des Ingenieurs Isaac... Mehr erfahren

Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Schießspiel aus der dritten Person Dead Space (2008) ist die Grundlage der Serie von Science-Fiction-Horror-Überlebensspielen über die Qualen des Ingenieurs Isaac Clarke in den Tiefen des Universums. Im Jahr 2023 erschien Dead Space — eine überarbeitete Version des Originals mit zahlreichen grafischen Verbesserungen, neuen Zwischensequenzen, einigen Anpassungen der Handlung und allem zusätzlichen Inhalt.

Voller Abenteuer, Gewalt und Zerstückelung erzählt Dead Space die Geschichte des Überlebens in den engen Räumen eines Geisterschiffs, das ein Notsignal aus dem tiefen Weltraum gesendet hat. Der Hauptcharakter Isaac Clarke meldet sich freiwillig für das Rettungsteam aus Angst, seine Geliebte zu verlieren, die auf dem unglückseligen Schiff geblieben ist. Das Raumschiff, als ob es wiederbelebt wäre, wehrt sich gegen jeden Versuch, es zu verlassen. Es ist von Nekromorphs besetzt — dynamisch formverändernden Zombies, die nur besiegt werden können, indem man ihre Gliedmaßen abschießt. Was schwieriger ist, als es scheint, wenn nur Ingenieurausrüstung zur Verfügung steht.

Die Vorgeschichte der Ereignisse

Dead Space (2008) - Предыстория событий

Nahe Zukunft. Die Menschheit kämpft darum, in den Weltraum vorzudringen, indem sie Raumstationen baut und Planeten in nahen Systemen kolonisiert. Die Expansion wird durch einen Mangel an Rohstoffen eingeschränkt, den gigantische Schiffe, die Planeten zu Staub zermahlen, decken sollen. Eines dieser Schiffe — die „Ishimura“ — hat irgendwo im tiefen Weltraum begonnen, den Planeten Aegis VII auszuschlachten und hat den Kontakt abgebrochen. Dies löste eine Kette von fatalen Ereignissen aus, die nur der Spieler unterbrechen kann.

Die Lore von „Dead Space“ ist sowohl im Großen als auch im Detail gut ausgearbeitet, sie ist reich an Informationen von den Tiefen der Vergangenheit bis zum Beginn des Spiels. In den ersten Stunden kann man etwas über das politische System, große Konzerne, die Sekte der Fanatiker – Unitologen und ihren Einfluss auf alle Lebensbereiche erfahren, wie die Weltwirtschaft funktioniert, welche Technologien erfunden wurden und sogar die Alltagsprobleme der Menschen in der Zukunft. All dies hilft, besser in die Atmosphäre und die Ereignisse einzutauchen.

Niemand wird deinen Schrei hören

Dead Space (2008) - Никто не услышит твой крик

Die Handlung von Dead Space weckt Intrigen und viele Fragen, aber die Drehbuchautoren dosieren die Antworten und tauchen den Spieler langsam in die Handlung ein, die sich in der letzten Viertelstunde des Spiels entfaltet. Die Geschichte ist zwar linear, aber unkonventionell, mit ein paar Wendungen und unerwarteten Verrätereien, und hält bis zum Ende in Spannung.

Die Inszenierung ist nach modernen Maßstäben veraltet, vermittelt aber erfolgreich, wie Isaac Clarke, der sich in einer Stresssituation befindet, während er in die Tiefen der „Ishimura“ eintaucht, an den Höhepunkt nervlicher Anspannung gelangt und erschreckende Halluzinationen erlebt, aber die Kraft findet, um für sein Leben und seinen Verstand zu kämpfen.

Neben der Hauptquest entwickeln sich Nebenhandlungen, die mit Isaac verbunden sind: Beziehungen zu seiner Freundin, Kommunikation mit Verbündeten, das Überleben an sich, der Kampf gegen das Schiff und den Antagonisten. Zusätzliche Charaktere in den Zwischensequenzen erklären ihre Motive auf der „Ishimura“ und zeigen ihren Charakter. Entsprechend dem Horror-Kanon kann ein Großteil der Informationen in Text-, Audio- und Videoaufzeichnungen gefunden werden.

Zerschneiden und herrschen

Dead Space (2008) - Расчленяй и властвуй

Dead Space hat die traditionellen Regeln von Shootern verändert. Isaac ist alles andere als ein Kämpfer, sondern ein alternder Ingenieur, weshalb ihm jede Handlung schwerfällt – die Bewegungen sind verlangsamt, er kann nur zielen, wenn er schießt, der Rückstoß trifft seine Hände, und die Schläge bringt er mit seinem ganzen Gewicht. Diese Eigenschaft des Protagonisten schafft Spannung in jedem Konflikt, besonders wenn verschiedene Feinde angreifen.

Im Roster gibt es etwa ein Dutzend Arten und zwei Typen – gewöhnliche und verbesserte. Der Kampf basiert auf der Mechanik des Abtrennens von Gliedmaßen vom Körper, was durch die stark veränderte Form der Menschen, die zu Nekromorphen wurden, und das Arsenal, das aus Bergbauwerkzeugen besteht, gefördert wird.

Schneidgeräte, Sägen, Impacts und Rohrschneider treffen nicht punktgenau, sondern verursachen Schaden in Flächen, deren Neigung der Spieler selbst bestimmt. Im Laufe der Zeit erscheint auch die Waffe der letzten Hoffnung – das militärische Sturmgewehr. Alle „Läufe“ können aufgerüstet werden, um die grundlegenden Eigenschaften zu verbessern. Der alternative Schussmodus hat den Anwendungsbereich erweitert.

Die Feinde sind sehr widerstandsfähig, Lebenspunkte abzuziehen oder auf den Kopf zu zielen – das ist nur eine sinnlose Verschwendung von Munition. Selbst wenn sie „Ersatzteile“ verlieren, sterben sie nicht sofort, sondern greifen noch eine Zeit lang weiter an. Fortgeschrittenere regenerieren abgetrennte Teile durch Nekro-Mutationen und werden noch gefährlicher.

Der Nahkampf ist rudimentär – Haken mit den Händen stoßen nahestehende Feinde zurück, und Tritte erledigen die Kriechenden. Diese ermöglichen es auch, nützliche Gegenstände von Feinden oder aus Kisten zu erhalten. Ein zu naher Nekromorph kann ein QTE auslösen, dessen Verlust den Spieler ein grausames Fatality des Protagonisten sehen lässt.

Die Ingenieursrüstung des Helden ist mit Stasis- und Kinesis-Modulen ausgestattet. Erstere verlangsamt bewegliche Objekte, von Ventilatoren bis zu Nekromorphen, letztere ermöglicht es, bestimmte Gegenstände aufzuheben und sie gegen dieselben Feinde zu werfen.

Fata Morgana

Dead Space (2008) - Фата-моргана

Das Durchspielen von Dead Space ist eine lineare Vorwärtsbewegung mit dem Zerschlagen von Untoten und der Säuberung von Orten, der Suche nach Geheimnissen und zusätzlichen Räumen mit Ressourcen, dem Lösen von Ingenieuraufgaben und Rätseln. Abwechslung bringen die schwerelosen Levels, in denen man mit magnetischen Stiefeln gehen muss, und die Levels im offenen Weltraum, wo man Sauerstoff sparen muss.

Alle gesammelten Ressourcen gelangen in ein kompaktes Inventar und werden für verschiedene Verbesserungen an der Werkbank verwendet, während Credits für Ausrüstung, Medipacks und Munition in Geschäften ausgegeben werden können.

Es steht an, jeden Abschnitt zu besuchen und viele Systeme zu reparieren – im Kampf ums Überleben hat das Team die „Ishimura“ in einen kritischen Zustand versetzt, das Schiff ist kurz davor, auseinanderzufallen. Die Abteile des futuristischen Raumschiffs wirken überzeugend, seine Struktur ist logisch durchdacht und gut miteinander verknüpft, obwohl die visuelle Darstellung unter der monotonen Ausführung leidet.

Der Suspense wird durch alle Sinne verstärkt – handgefertigte, düstere und unheimliche Kulissen; ekelerregende Feinde; ein Haufen „Schrecker“ durch Skripte und QTEs aus jedem Grund; eine passende musikalische Begleitung für jeden Moment. Höllische Schreie und das Geschrei der Necromorphs hinter den Wänden, die Geräusche von platzendem Fleisch, das Knallen von Türen und das Quietschen von Mechanismen, die Geräusche der Umgebung und anderes, erzeugen sofort ein Gefühl von Angst und ständiger Gefahr.

Wichtige Merkmale:

Dead Space (2008) - Важные особенности
  • Die völlige Stille und die null Gravitation des offenen Weltraums erschüttern das Gameplay und zwingen dazu, den Kopf zu drehen und sich nach Instinkt zu orientieren.
  • Im Spiel gibt es eine adaptive Kamera: im Zielmodus „springt“ sie über die Schulter des Charakters und zeigt den Munitionsindikator an; im Nahkampf folgt sie den Bewegungen des Charakters; beim normalen Gehen geht sie hinter den Kopf des Helden.
  • Die Benutzeroberfläche – der Inhalt des Inventars, Indikatoren, Videoaufzeichnungen – ist in die Spielwelt integriert und wird durch Projektionen, seltener durch Monitore, angezeigt. Die Gesundheits- und Stasiswerte sind auf dem Anzug des Protagonisten angezeigt.

Trailer, Gameplay und andere Videos

Dead Space level remade in Unreal Engine 4
Watch Dogs 2 vs Real Life San Francisco
Dead Space | A Journey Through Terror Part 1 of 4 | Isaac Clarke's Journey
Dead Space | A Journey Through Terror Part 2 of 4 | The Art of Scares
Dead Space | A Journey Through Terror Part 3 of 4 | Core Gameplay Features

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows XP
  • Prozessor: Intel Pentium 4
  • Arbeitsspeicher: 1 Gb
  • Freier Speicherplatz: 8 Gb
  • VRAM: 256 Mb
  • Grafikkarte: nVidia GeForce 6800
Empfohlen:
  • Windows XP
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo
  • Arbeitsspeicher: 2 Gb
  • Freier Speicherplatz: 8 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Grafikkarte: nVidia GeForce 8800
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Hier ist es, hier ist es – ein Spiel, das mir eine neue Welt eröffnet hat. Das Universum dieses Spiels ist eines meiner Favoriten. Ich bewundere sie unendlich.

Wie erstaunlich es war, als Ingenieur auf der Suche nach seiner Geliebten zum ersten Mal an Bord der Ishimura zu gehen und am Ende in eine lebendige Albtraumhölle einzutauchen und sich in eine verrückte Zerstückelung zu verwandeln, die von einem außerirdischen Obelisken angetrieben wird. Es war ein wirklich aufregendes Abenteuer, das mir das Blut in den Adern gefrieren ließ. Die seelenvernichtende Angst ließ das ganze Spiel über nicht nach. Jeder Korridor trug einen geheimnisvollen Schleier des Grauens, und hinter den Wänden waren Schreie und Weinen zu sehen. Brrr, ich erinnere mich daran wie gestern. Unheimlich. Nach diesem Spiel wa… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Вот она, вот онааа — игра, которая открыла для меня новый мир. Вселенная этой игры — одна из моих самых любимых. Я восхищаюсь ею бесконечно.

Как же это было обалденно в первый раз взойти на борт Ишимуры в роли инженера, который искал свою возлюбленную, а в итоге нырнуть в сущий кошмарный ад и превратиться в шизанутого расчленителя, ведомого инопланетным обелиском. Это было по-настоящему захватывающее приключение, от которого кровь застывала в венах. Опустошающий душу страх не покидал на протяжении всей игры. Каждый коридор нес в себе таинственную завесу ужаса, а за стенами мерещились крики и плач. Бррр, как вчера помню. Жуть. После этой игры мой мир не был уже прежним и я перечитал все комиксы и пересмотрел все полнометражки и трейлеры этой вселенной и был в восторге! Верю, что всё-таки сту… Ganz lesen

10

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass dies das erste Horrorspiel ist, das ich fertiggestellt habe. Das Spiel macht sehr süchtig! Sie können sicher sein, dass diese Kreation jeden erschrecken kann, und diejenigen, die sagen, dass sie beim ERSTEN Durchspielen keine Angst hatten, lügen höchstwahrscheinlich!

Dead Space ist der erste Teil der berühmten Horrorserie von Visceral Games, in der unser Held Isaac Clarke (sein Name ergibt sich übrigens aus der Verschmelzung der Vor- und Nachnamen der berühmten Science-Fiction-Autoren Isaac Asimov und Arthur) spielt Charles Clarke versteht immer noch nicht, wo er gelandet ist, aber das bedeutet, dass er im Gegensatz zum 2. und 3. Teil selbst Angst hat, weil er noch nicht zu einer Art „Weltraum-Rambo“ wie in Dead Space geworden ist 3, daher ist der 1. Te… Ganz lesen

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Начну с того, что это первый хоррор, который я прошел. Игра очень затягивает! Можете быть уверены, это творение способно напугать всех, а те, кто говорят, что им было не страшно при ПЕРВОМ прохождении — скорее всего врут!

Dead Space — первая часть знаменитой серии хорроров от Visceral Games, в которой наш герой Айзек Кларк (кстати его имя получено слиянием имени и фамилии знаменитых писателей-фантастов Айзека Азимова и Артура Чарльза Кларка) ещё сам не понимает куда он попал, а значит, в отличие от 2-й и 3-й частей, — он сам боится, ведь он ещё не стал эдаким "космическим рэмбо" как в Dead Space 3, следовательно 1-я часть серии — самая страшная!

В игре, а точнее в серии в целом, очень интересный сюжет, про музыку и сказать не знаю что (её кажется даже и нет, или я просто не зам… Ganz lesen

10

Ein sehr atmosphärisches und gruseliges Spiel, weshalb es gut ist.

Ich habe es dreimal durchgespielt und kann sagen, dass es eines der besten

Spiele im Survival-Horror-Genre ist.

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Очень атмосферная и страшная игра, от того и хорошая.

Проходил три раза и могу сказать что она одна из лучших игр

в жанре сурвайвл хоррор.

9.4

Dead Space ist ein Horrorklassiker, der seit seiner Veröffentlichung tatsächlich noch am Leben ist. Auch heute noch kann ich mich leicht in die Atmosphäre der dunklen und gruseligen Korridore von USG Ishimura hineinversetzen und das legendäre Gameplay und jede Menge Inhalte nutzen, um meine eigene Art des Kampfes gegen die gruseligen Nekromorphs zu entwickeln. Ich bin sehr zuversichtlich, dass es für mich auch nach mehreren Jahren immer noch sehr interessant sein wird, dieses Spiel noch einmal zu spielen und die Erfahrung noch einmal zu erleben.

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Dead Space — классический ужастик, который на самом деле все еще жив начиная с запуска. Даже в наше время я могу легко попасть в дух темных и страшных коридоров USG Ishimura и получить тот легендарный геймплей и кучу контента для создания моего собственного способа боевки против страшных некроморфоф. Я очень уверен, что даже после нескольких лет,для меня все еще будет очень интересно переиграть в эту игру и вновь пережить ее опыт снова.

Gameplay
8.8 / 10
Grafik
8.8 / 10
Handlung
8.8 / 10
Steuerung
6 / 10
Ton und Musik
8.8 / 10
Mehrspieler
5.4 / 10
Lokalisierung
8.8 / 10
7.9

Dead Space ist ein Spiel von EA Redwood Shores (heute bekannt als Visceral Games). Dies ist eines der wenigen Projekte, das Action mit Horrorelementen erfolgreich kombiniert.

Die Handlung entfaltet sich, als ein technisches Schiff zur USG Ishimura geschickt wird, von der ein Notsignal empfangen wurde. Ein Rettungsteam bestehend aus fünf Besatzungsmitgliedern, darunter der Hauptcharakter-Ingenieur Isaac Clarke. Nach einer Notlandung finden sich Isaac Clarke und der Rest der Crew auf der Ishimura wieder, doch niemand ist da. Nachdem man das Schiff betreten hat, gehen plötzlich die Lichter aus und Nekromorphe erscheinen. Danach wird ihnen klar, dass sie hier auf der Ishimura nicht allein sind.

Das Gameplay ist interessant und spannend und gleichzeitig leicht zu erlernen. Isaac kann vier Waffen … Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dead Space — игра, созданная студией EA Redwood Shores (теперь уже известная как Visceral Games). Это один из немногих проектов, который удачно скрестил в себе экшен с элементали хоррора.

Сюжет разворачиваеться, когда технический корабль высылают на USG "Ишимура", от которого поступил сигнал бедствия. Спасательная группа, состоящий из пять членов экипажа, включая главного герой инженера Айзека Кларка. После аварийной посадки, Айзек Кларк и остальные члены команды оказывается на "Ишимуре", но здесь никого нет. Пройдя внутрь корабля, неожиданно вырубается свет и тут появляются некроморфы. После этого они понимают,что здесь на "Ишимуре" они не одни.

Геймплей интересный и увлекателен, и при этом легко осваивается. Айзек может пользоваться четырьмя оружиями. Видов оружия здесь не мног… Ganz lesen

9.3
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