Frische Ankündigungen: Actionspiel War of the Worlds: Sibirien und Flugsimulator IL-2: Korea
Vor kurzem wurden zwei Spiele gleichzeitig angekündigt — das Actionspiel War of the Worlds: Siberia und der Flugsimulator IL-2: Korea. Beide Projekte erschienen uns nach den Maßstäben der Spieleindustrie äußerst einzigartig. Alle Details finden Sie in unserem Artikel.
War of the Worlds: Siberia
Obwohl seit der Ankündigung dieses Action-Abenteuerspiels ein ganzes Jahr vergangen ist, wussten wir bis zum 28. November kaum etwas über War of the Worlds. Doch das Projekt hat uns sofort mit seinem ungewöhnlichen Setting fasziniert — tatsächlich haben wir es mit einer Weiterentwicklung des Originalromans von Herbert Wells zu tun, dessen Handlung von Großbritannien im 19. Jahrhundert nach Russland zur gleichen Zeit verlegt wurde. Bei der Präsentation bestätigten die Entwickler, dass sie versuchten, den Kanon des englischen Schriftstellers zu folgen und ihm nicht zu widersprechen, mit Ausnahme des Endes seines Buches. Schließlich starben die Marsianer im Spiel nicht an irdischen Krankheiten, sondern setzten die Eroberung unseres Planeten fort.
Darüber hinaus haben die Drehbuchautoren die Ära kompetent aufgearbeitet. Der Hauptcharakter ist ein Junge aus dem Dorf, den seine Eltern zum Studium in die Hauptstadt geschickt haben. Dort wurde der Student schnell von revolutionären Ideen durchdrungen und beschloss, an einem Attentat auf den Kaiser teilzunehmen. Doch unter seinen Komplizen begannen Gerüchte zu kursieren, dass die zaristische Geheimpolizei alles wüsste und präventiv handelte. Doch die Alien-Invasion änderte die Pläne aller Parteien und zwang die Menschen, so schnell wie möglich aus Petrograd zu fliehen.
Während die Marsianer irgendwo weit entfernt agieren, treffen die Helden auf Plünderer, die in Apotheken und Geschäften rauben. Zudem sind sie bereit, sogar Zivilisten anzugreifen, wenn sie darin einen Vorteil oder eine Bedrohung für sich sehen. Sie müssen im Nahkampf bekämpft oder aus der Ferne mit einer Schusswaffe getötet werden.
Und das Besiegen der marsianischen Tripods wird nicht funktionieren, zumindest nicht in einem frühen Stadium. Daher muss sich der junge Revolutionär verstecken, versuchen, die Sichtzone der feindlichen Maschinen so schnell wie möglich zu verlassen und hoffen, dass er nicht bemerkt wird. Diese Episoden können Angst hervorrufen, da wir sehen, was mit Menschen passiert, die es nicht schaffen, vor den Aliens zu fliehen.
Das Jonglieren von Mechaniken sowie die Aufmerksamkeit für kleine Details wecken eine starke Assoziation mit der The Last of Us-Dilogie. Die Kombination aus den Realitäten des 19. Jahrhunderts und futuristischer Technologien erinnert mich an das gute The Order: 1886, dessen Potenzial nie vollständig ausgeschöpft wurde. Und wir haben Kampfstative in Half-Life 2 gesehen. Zwar waren sie dort nicht so furchteinflößend. Wenn wir Parallelen zu Filmen ziehen, dann kommen mir neben dem offensichtlichen „Krieg der Welten“ von Steven Spielberg auch „Der Barbier von Sibirien“ von Nikita Mikhalkov mit Revolutionären und Russland Ende des 19. Jahrhunderts in den Sinn.
Gleichzeitig wird das Projekt überraschend frisch wahrgenommen. Die Gameplay-Demo sieht so hochwertig aus, dass man kaum glauben kann, dass das Spiel wirklich so sein wird. Allerdings zeigte Atomic Heart im letzten Jahr, dass Shooter von russischen Entwicklern in einem vertrauten Setting von hoher Qualität sein können. Wir hoffen, dass War of the Worlds: Siberia nicht schlechter sein wird. However, the release will not take place soon — the developers promised to announce the release date only in a few years.
IL-2: Korea
The games of the «IL-2» series have sold well at all times, regardless of crises and momentary fashion. The fact is that they belong to a rare genre — a realistic flight simulator in the setting of World War II. They simply have no worthy competitors. However, it is necessary to periodically update the graphics and master new platforms.
The main task of the developers of IL-2: Korea was to transfer hardcore control to a 16-button gamepad, thanks to which the project can be released on consoles. Perhaps this will impose restrictions on the graphics, but the developers claim that their game is at the peak of technological progress. The first videos and screenshots are truly impressive.
It is worth considering that during the Korean War (1950-1953), the main battles were fought with the active use of jet aircraft. This will leave an imprint on the features of fighter control and air battles.
In the story campaign, the main emphasis will be on the career of the squadron commander.
***
Are you waiting this games? Or you don't see the potential in War of the Worlds and the new IL-2? Share your opinions in the comments!