Frische Ankündigungen: Actionspiel War of the Worlds: Siberia und Flugsimulator IL-2: Korea

Kürzlich wurden gleich zwei Spiele angekündigt – das Actionspiel War of the Worlds: Siberia und den Flugsimulator IL-2: Korea. Beide Projekte schienen uns nach den Standards der Gaming-Industrie äußerst einzigartig. Alle Details finden Sie in unserem Artikel.

War of the Worlds: Siberia

Obwohl seit der Ankündigung dieses Action-Adventure-Spiels ein ganzes Jahr vergangen ist, wussten wir bis zum 28. November nicht wirklich etwas über War of the Worlds. Doch das Projekt hat uns sofort mit seinem ungewöhnlichen Setting neugierig gemacht – tatsächlich haben wir eine Entwicklung des ursprünglichen Romans von Herbert Wells, dessen Handlung von Großbritannien des 19. Jahrhunderts nach Russland zur gleichen Zeit verlegt wurde. Bei der Präsentation bestätigten die Entwickler, dass sie versucht haben, den Kanons des englischen Schriftstellers zu folgen und ihm nicht zu widersprechen, mit Ausnahme des Endes seines Buches. Schließlich starben die Marsianer im Spiel nicht an irdischen Krankheiten, sondern setzten ihre Eroberung unseres Planeten fort.

Darüber hinaus haben die Drehbuchautoren einen kompetenten Job mit der Epoche gemacht. Der Hauptcharakter ist ein Junge aus dem Dorf, den seine Eltern zur Ausbildung in die Hauptstadt geschickt haben. Dort wurde der Schüler schnell von revolutionären Ideen durchdrungen und beschloss, an dem Attentatsversuch auf den Kaiser teilzunehmen. Doch unter seinen Komplizen begannen Gerüchte zu kursieren, dass die zaristische Geheimpolizei alles wusste und präventiv handelte. Allerdings änderte die außerirdische Invasion die Pläne aller Beteiligten und zwang die Menschen, Petrograd so schnell wie möglich zu verlassen.

Während die Marsianer irgendwo weit weg agieren, treffen die Helden auf Marodeure, die hastig Apotheken und Geschäfte ausrauben. Darüber hinaus sind sie bereit, sogar Zivilisten anzugreifen, wenn sie darin einen Vorteil oder eine Bedrohung für sich sehen. Sie müssen im Nahkampf bekämpft oder aus der Distanz mit einer Feuerwaffe getötet werden.

Und die Marsianer-Tentakel zu besiegen wird nicht funktionieren, zumindest nicht in der frühen Phase. Daher muss sich der junge Revolutionär verstecken, versuchen, die Sichtzone der feindlichen Maschinen so schnell wie möglich zu verlassen und hoffen, dass er nicht bemerkt wird. Diese Episoden können Angst auslösen, denn wir sehen, was mit Menschen passiert, die es nicht geschafft haben, vor den Aliens zu fliehen.

Die Jongliermechanik sowie die Aufmerksamkeit für kleine Details wecken starke Assoziationen mit der The Last of Us-Dilogie. Die Kombination der Realitäten des 19. Jahrhunderts und futuristischer Technologien ließ mich an das gute The Order: 1886 denken, dessen Potenzial nie offenbart wurde. Und wir sahen Kampftentakel in Half-Life 2. Allerdings waren sie dort nicht so gruselig. Wenn wir Parallelen zu Filmen ziehen, kommt neben dem offensichtlichen «War of the Worlds» von Steven Spielberg auch Nikita Mikhalkovs «Der Friseur von Sibirien» mit Revolutionären und Russland am Ende des 19. Jahrhunderts in den Sinn.

Gleichzeitig wird das Projekt überraschend frisch wahrgenommen. Die Gameplay-Demo sieht so hochwertig aus, dass man kaum glauben kann, dass das Spiel wirklich so sein wird. Allerdings hat Atomic Heart im letzten Jahr gezeigt, dass Shooter von russischen Entwicklern in einem vertrauten Setting von hoher Qualität sein können. Wir hoffen, dass War of the Worlds: Siberia nicht schlechter sein wird. Der Release wird jedoch nicht bald stattfinden — die Entwickler haben versprochen, das Veröffentlichungsdatum erst in ein paar Jahren bekannt zu geben.

IL-2: Korea

Die Spiele der «IL-2» Reihe haben sich zu allen Zeiten gut verkauft, unabhängig von Krisen und momentanen Modetrends. Der Fakt ist, dass sie einem seltenen Genre angehören — einem realistischen Flugsimulator im Setting des Zweiten Weltkriegs. Sie haben einfach keine würdigen Konkurrenten. Es ist jedoch notwendig, die Grafiken regelmäßig zu aktualisieren und neue Plattformen zu beherrschen.

Die Hauptaufgabe der Entwickler von IL-2: Korea war es, die Hardcore-Steuerung auf einen 16-Tasten-Gamepad zu übertragen, dank dessen das Projekt auf Konsolen veröffentlicht werden kann. Vielleicht wird dies Einschränkungen bei der Grafik auferlegen, aber die Entwickler behaupten, dass ihr Spiel auf dem Höhepunkt des technologischen Fortschritts ist. Die ersten Videos und Screenshots sind wirklich beeindruckend.

Es ist zu beachten, dass während des Koreakriegs (1950-1953) die Hauptkämpfe mit dem aktiven Einsatz von Jetflugzeugen geführt wurden. Dies wird einen Einfluss auf die Steuerung von Jagdflugzeugen und Luftkämpfen haben.

In der Story-Kampagne wird der Hauptfokus auf die Karriere des Geschwaderkommandanten gelegt.

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Wartest du auf diese Spiele? Oder siehst du das Potenzial in War of the Worlds und dem neuen IL-2 nicht? Teile deine Meinungen in den Kommentaren!

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