Gravity ist eine Kraft, die in der Lage ist, Objekte beliebigen Radius und Typs zu halten. Alles im Universum bewegt sich und existiert dank dieser Kraft. Aber was wäre, wenn wir lernen könnten, sie zu kontrollieren und die Schwerkraft nach Belieben zu verändern? Genau das bietet uns das Projekt der russisch-amerikanischen Firma Saber Interactive, Inversion.
Die Hauptfiguren des Spiels sind zwei Polizeifreunde, die bis zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Polizeistation der Stadt Vanguard gearbeitet haben. Das Leben ging wie gewohnt weiter, alles war ruhig und friedlich, als plötzlich aus dem Nichts Aliens auftauchten, die nichts anderes taten, als zu zerstören und zu töten. Eine banale, abgedroschene Handlung auf der einen Seite, aber sie kommt nicht ohne scharfe Wendungen und intrigante Ereignisse aus. Es scheint, was brauchen unsere Cop-Freunde? Sie hätten sich in Sicherheit bringen können, wenn nicht Davis (einer unserer Helden) seine Tochter von Humanoiden entführt worden wäre. Und jetzt müssen die besten Freunde einfach die alienischen Eindringlinge herausfordern, die über die Technologie zur Veränderung der Schwerkraft verfügen.
Lutadors, die alienischen Eindringlinge, sehen überhaupt nicht wie kleine grüne Männchen aus, im Gegenteil, sie ähneln einer Art Neandertaler von einem anderen Planeten, dennoch haben diese Neandertaler die virtuelle Welt der Stadt Vanguard ernsthaft „zerknüllt“. An manchen Orten der Stadt gibt es eigenartige Anomalien – Orte, an denen Gebäude unter den Füßen sind und gepflasterte Straßen zur Seite oder sogar darüber verlaufen. Wegen solcher Anomalien müssen wir manchmal gegen Feinde auf verschiedenen Ebenen kämpfen, das heißt, der Feind kann an der Decke stehen, während wir irgendwo an der Wand sind, und es gibt Orte, an denen es überhaupt keine Schwerkraft gibt, an solchen Orten ist alles und jeder in einem schwebenden Zustand – schwebend. Ein solcher Anblick verwirrt einfach die Augen, aber genau diese Schwerkrafttricks sind das Hauptmerkmal des Spiels.
Der Gravlink ist eine Waffe der Aliens, mit der sie die Schwerkraft verändern können. Wir können dieses Gerät zu Beginn des Spiels erhalten. Mit Hilfe des Gravlinks können unsere Helden Objekte anziehen und sie auf Feinde werfen oder die Humanoiden selbst anziehen und sie elegant erledigen. Man kann den Gravlink-Schuss verwenden, um die Schwerkraft an einem bestimmten Ort auf null zu setzen oder mit seiner Hilfe die Anziehungskraft zu erhöhen und damit die Feinde zu verlangsamen. Kurz gesagt, der Gravlink ist die effektivste und nützlichste Waffe im Spiel, natürlich gibt es auch andere Waffentypen, aber diese sind extrem selten, werden kaum verwendet und sehen alle ähnlich aus.
***
Was gibt es sonst noch zu sagen? Nun, vielleicht nichts. Es kann nur hinzugefügt werden, dass die meisten der Schaffung des Spiels von russischen Entwicklern beigetragen wurde, da es viele russische Nachnamen und Vornamen in den Spielcredits gibt. Das Spiel ist wahrhaftig seiner Zeit würdig.