Tragbare S.T.A.L.K.E.R.-Helme LADC EXTENDED v2.29

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Tragbare S.T.A.L.K.E.R.-Helme LADC EXTENDED v2.29
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Autor: NIAKN60000
Größe: 2.35 MB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 7 Mai 2020, 01:16
Downloads: 744

Tragbare S.T.A.L.K.E.R.-Helme LADC EXTENDED v2.29

Die Menschheit brauchte 13 Jahre, 3 kg gegessene Haselnüsse, 4 Schachteln gerauchte Zigaretten,

Selbstisolation, fehlendes Privatleben und eine Menge Fluchen, nur um

Von Spielen markiert Stalker PM, trage einen Helm auf dem Kopf. Im Zusammenhang mit der COVID-19-Viruspandemie

ist es wahrscheinlich, dass die Menschheit nur noch wenige Monate zu existieren hat. Mir wurde klar, dass jemand

um jeden Preis Zeit haben muss, diesen Mod zu erstellen, und beschloss, ihn zu übernehmen auf dem Fall.

Jetzt kann der GG Helme auf dem Kopf tragen, die es ursprünglich bereits in LADC gab. Helme werden nach dem gleichen Prinzip wie an der Stirnlampe am Kopf befestigt

; ich persönlich musste keine

-Skripte schreiben oder am Motor basteln (mein Wissen ist dafür noch zu dürftig). Wenn Sie ein paar weitere Slots im

-Inventar erstellen (ich weiß nicht, wie das geht – sonst hätte ich es gemacht), dann können Sie

-Helme und -Masken trennen und (auf die gleiche Weise) aufhängen Rucksäcke auf dem Rücken. Ich habe keine Eigenschaften der Helme angesprochen, sie sind gleich geblieben wie zuvor, die 3D-Modelle sind nicht von mir (ich sage gleich gleich, dass ich die Autoren nicht kenne), aber ich musste ein wenig daran herumbasteln wenig. Ich persönlich muss sagen, dass tatsächlich nur kleine Änderungen an den Konfigurationen vorgenommen wurden und viel Zeit darauf verwendet wurde, das herauszufinden.

Ja, es gibt etwas Ähnliches wie ZP, aber es gibt ein völlig anderes Funktionsprinzip des Mods, und ich habe keine anderen gefunden, korrigieren Sie mich, wenn überhaupt.

Der Mod wurde für die Öffentlichkeit erstellt – Sie müssen mich also nicht um Erlaubnis bitten.

Hauptsache, Sie nehmen ihn und verwenden ihn. Ich hoffe, dass jemand die Fehler behebt und darauf basierend eine Art

-Paket erstellt.

Nun zu den Bugs:

1. Der ekelhafteste Bug – „einen Hut über den Kopf fliegen“ hängt mit der Inversionskinematik zusammen. Wenn Sie ihn in den Optionen deaktivieren, verschwindet der Bug.

2. „Gleichzeitiges Aufsetzen aller Hüte, die sich im Rucksack befinden“ tritt auf, wenn man etwas aus dem Rucksack aufnimmt oder

wirft oder nach dem Beladen. Ich weiß nicht, was das verursacht hat, aber ich vermute, dass es mit den Eigenschaften des Slots oder der Klasse des Gegenstands zusammenhängt, da ein solcher Fehler bei der am Kopf befestigten Taschenlampe nicht aufgefallen ist. Wenn Sie nur mit einem Helm in Ihrem Inventar spielen, ist das nicht so gruselig.

3. Einige nicht standardmäßige Skins können im Helmskin enthalten sein.

4. Und noch ein unkritischer, aber nicht angenehmer Fehler. Beim Anziehen einiger Kostüme kann es vorkommen, dass der Helm auf Ihrem Kopf leicht verschoben ist. Fakt ist, dass bei allen Fellen das Kopfgeflecht etwas anders sitzt. Der Helm sitzt richtig an seinem Platz – der Helm ist am Kopfknochen befestigt und im Verhältnis zum Körper sitzt der Helm normal.

Installation: Spieldaten in das Stammverzeichnis des Spiels kopieren und die Dateien ersetzen.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

Человечеству понадобилось 13 лет, 3 кг съеденного фундука, 4 пачки скуренных сигарет,

режим самоизоляции, отсутствие личной жизни и тонна мата, лишь для того, чтобы заставить

Меченого из игры Сталкер ТЧ, носить каски на голове. В связи с пандемией вируса COVID-19,

вероятно то, что человечеству осталось существовать считанные месяцы, я понял что кто-то,

во что-бы то ни стало, должен успеть сделать этот мод и решился взяться за это дело.

Теперь ГГ может носить на голове каски, которые изначально, уже были в LADC. Каски крепятся

к голове по тому же принципу что на лобный фонарь, лично мне не пришлось писать каких либо

скриптов и ковырять движок (мои знания ещё, пока слишком скудны для этого). Если создать в

инвентаре ещё пару слотов (этого я делать не умею — иначе бы сделал), то можно разделить каски

и маски, плюс (таким же образом) вешать рюкзаки за спину. Каких-то свойств шлемов я не затрагивал, они остались такими как и раньше, 3д модели не мои (сразу скажу, что авторов не знаю), но пришлось их немного поковырять. Скажу то, что от меня лично, по факту, были сделаны всего лишь небольшие правки в конфигах и потрачено большое количество времени для того чтобы разобраться в этом.

Да, есть что-то похожее на ЗП, но там совсем другой принцип работы мода, а каких-то ещё я не нашел, поправьте меня если что.

Мод делался для общественности — по этому ни о каком разрешении можете меня не спрашивать,

главное берите и пользуйтесь. Надеюсь что кто-нибудь исправит баги и сделает какой-нибудь пак

на его основе.

Теперь о багах:

1. Самый противный баг — "полёт шляпы над головой", связан с инверсионной кинематикой, если её отключить в опциях — то баг пропадёт.

2. "одновременное надевание всех шляп которые есть в рюкзаке", возникает когда подбираешь или

выкидываешь что-то из рюкзака или после загрузки. Не знаю чем это вызвано, но подозреваю, что это связанно со свойствами слота или класса предмета, потому что с на лобным фонариком такого бага замечено не было. Если ты играешь всего лишь с одним шлемом в инвентаре — то это не так уж и страшно.

3. Некоторые нестандартные скины могут попадать в скин каски.

4. И ещё один, некритичный, но не приятный баг. При надевании некоторых костюмов может показаться что шлем на голове немного сдвинут. Дело в том, что на всех скинах мэш головы сидит немного по разному. Шлем сидит как надо на своём месте — шлем крепится к кости головы, и по отношению к телу — шлем будет сидеть нормально.

Установка: скопировать gamedata в корень игры с заменой файлов.

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