Realistische Schlachten

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Realistische Schlachten
Autor: Marnah93 and Philozoraptor
Größe: 2.90 MB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 21 Mai 2020, 07:43
Downloads: 2426

Realistischer Kampf-Mod.

Dieser Mod macht Schlachten realistischer. Gepanzerte Teile sind widerstandsfähiger gegen Beschädigungen. Jeder Waffentyp hat eine andere Wirkung gegen Rüstungen. Alle Einheiten verteidigen aktiver, Einheiten mit Schilden nutzen Schilde häufiger. Alle Projektile verursachen jetzt Schaden basierend auf ihrer Geschwindigkeit. Pfeil-, Bolzen- und Pfeilgeschwindigkeiten sind jetzt historisch korrekt. Die Kämpfe werden länger dauern und interessanter sein.

Features:

– Im Basisspiel gibt es drei Arten von Schaden: Schneiden, Schlitzen und Abstumpfen. In diesem Mod verfügt jeder Waffentyp über einzigartige Durchschlagseigenschaften, was zu mehr Realismus führt. Zum Beispiel kommt ein Schwert mit schwerer Rüstung nicht gut zurecht, eine Axt ist besser und ein Streitkolben dringt direkt durch.

– Alle Einheiten verwenden in allen Formationen Schilde vor sich, es sei denn, sie verwenden Zweihandwaffen.

– Die Verteidigung der Einheiten ist auf ein höheres Verhältnis eingestellt, sie kämpfen jetzt, als ob sie versuchen würden, die Schlacht zu überleben, anstatt sie zu überstürzen.

– Die feindliche KI wird aktiv verschiedene Taktiken anwenden.

– Projektile haben jetzt eine historisch korrekte Geschwindigkeit und ihr Schaden basiert auf ihrer kinetischen Energie im Moment des Aufpralls.

– Pfeile und Wurfäxte sind gut gegen leicht gepanzerte Feinde und können jetzt Schilde zerstören.

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Реалистичные битвы

Realistic Battle Mod.

Этот мод делает битвы более реалистичными. Бронированные части более устойчивы к повреждениям. Каждый тип оружия имеет различный эффект против брони. Все юниты защищаются активнее, юниты со щитами чаще используют щиты. Все снаряды теперь наносят урон в зависимости от их скорости. Скорость стрел, болтов и дротиков теперь исторически точна. Сражения будут проходить дольше и интереснее.

Особенности :

- В базовой игре есть три типа урона: режущий, рубящий и тупой. В этом моде каждый тип оружия обладает уникальными проникающими свойствами, что приводит к большей реалистичности. Например, меч плохо справляется с тяжелыми доспехами, топор лучше, а булава пробивает насквозь.

- Все юниты используют щиты перед собой во всех формированиях, если они не используют двуручное оружие.

- Защита юнитов установлена ​​на более высокий коэффициент, теперь они сражаются так, как будто пытаются пережить битву, а не ускорить ее.

- Вражеский ИИ, будет активно использовать различную тактику.

- Снаряды теперь имеют исторически точную скорость, и их урон зависит от их кинетической энергии в момент удара.

- Дротики и метательные топоры хороши против легкобронированных врагов, и теперь они могут разрушать щиты.

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