Speichert und lädt den Tabellenstatus (d. h. welche Speicherdatensätze aktiviert sind).
Verwendet benannte Zustände (z. B. „default“, „testState“ oder „SuperCheated“). Wenn kein Name angegeben ist, wird „default“ verwendet. Tabellenstatus speichern: Standard
Speichern Tabellenstatus: LässigTabellenstatus speichern: VollTabelle speichern Status: TestStatus der Ladetabelle: StandardStatus der Ladetabelle: LässigStatus der Ladetabelle: VollständigTabellenstatus laden: TestI2CETeleporterTeleportieren zu: WegpunktTeleportieren: ZurückStandort speichern (speichert den Standort in einer lokalen Datei)HelpersGenerate Memory Records (Hilfsskript zum Generieren von „Teleport to Save“-Skripten aus speichert)Null-KameradrehwinkelSpeicherungen in Datei schreibenSpeicherungen druckenSpeichern umbenennenAus Datei lesenLöschen SpeichernMission Timer Scale Hook – Mission Timer ScaleHealth Dec. Hook – Gesundheit Dez.Gesundheits-NachfüllhakenUnendliches GeldMoney Inc. Hook – Money IncUnendliche Munition – Unendliche MunitionKein Nachladen – Kein NachladenMunitionsobergrenze. Haken – MunitionWaffenclip-Kappe. Haken – Waffenbefestigungskappe.Kein Rückstoß und Schwanken – Kein Rückstoß oder SchwankenKeine Ausbreitung – Max. GenauigkeitKein MotorschadenBenzindez. Haken - Gasdeck.Gesundheit füllen – Gesundheit füllen
+50 - 50 $+500 - 500 $+5.000 $ – 5.000 $Gas füllen – Gas füllenAutomatische Tabellenaktualisierung
Automatisch an Prozess anhängenEinfacher Logger (mit Ebenen)Debug-Abschnitt:Helfer:Spielmodul-Info druckenSpielmodulversion druckenAktivieren KompaktmodusKompaktmodus deaktivierenLogger-Ebene festlegen: WARN (Standard)Logger-Ebene festlegen: INFOLogger-Ebene festlegen: DEBUGLogger-Level festlegen: TRACEAlle Hooks haben ihren eigenen Abschnitt. Überprüfen Sie die Skripte auf echte Hook-Namen.
1. Cheat Engine starten, „Laden“ und Tabelle auswählen
2. „Zu öffnenden Prozess auswählen“: Wählen Sie den gewünschten Prozess aus.
3. Wählen Sie die gewünschte Option und aktivieren Sie das Kontrollkästchen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt.
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Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.06.2020 / 1.0.1]
Saves and loads table state (i.e.: what memory records are enabled).
Uses named states (i.e.: 'default', 'testState', or 'SuperCheated'), if no name is given then 'default' is used.Save Table State : Default
Save Table State : CasualSave Table State : FullSave Table State : TestLoad Table State : DefaultLoad Table State : CasualLoad Table State : FullLoad Table State : TestI2CETeleporterTeleport To: WaypointTeleport: BackSave Location (saves location to local file)HelpersGenerate Memory Records (helper script for generating "teleport to save" scripts from saves)Zero Camera Rotation AngleWrite Saves To FilePrint SavesRename SaveRead From FileDelete SaveMission Timer Scale Hook — Шкала таймера миссииHealth Dec. Hook — Здоровье Дек.Health Refill Hook — Здоровье ПополнениеInfinite Money — Бесконечные деньгиMoney Inc. Hook — Деньги ИнкInfinite Ammo — Бесконечные патроныNo Reload — Нет перезарядкиAmmo Cap. Hook — БоеприпасыWeapon Clip Cap. Hook — Крепление для оружия Cap.No Recoil & Sway — Нет отдачи и покачиванияNo Spread — Макс. точностьNo Engine Damage — Отсутствие повреждения двигателяGas Dec. Hook — Газовый дек.Fill Health — Заполните здоровье
+$50 — 50+$500 — 500+$5,000 — 5,000Fill Gas — Заполнить газAuto Table Updater
Auto Attach to processSimple Logger (with levels)Debug Section:Helpers:Print Game Module InfoPrint Game Module VersionEnable Compact ModeDisable Compact ModeSet Logger Level : WARN (Default)Set Logger Level : INFOSet Logger Level : DEBUGSet Logger Level : TRACEAll hooks have their own section, check scripts for real hook names.
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.