Zenless Zone Zero
Kostenloses Action-Rollenspiel von den Machern von Genshin Impact und Honkai: Star Rail. In naher Zukunft erschütterte eine Katastrophe die Welt: Überall tauchten... Mehr erfahren
Ellen – völlig nackt, im Höschen und durchsichtig
Im Modell sind zwei Körperproportionen verfügbar: das Original aus dem Spiel und die vom Autor verbesserte. Um die Strümpfe zu wechseln, verwenden Sie die linke Pfeiltaste.
Korrekturen:
- Unterstützung für Patch 1.4 hinzugefügt;
- Alle Optionen in einem Mod zusammengefasst;
- In einigen Teilen verbesserte Texturen;
- Das ursprüngliche Körpermodell wurde leicht angepasst;
- Anwenden eines Fixes und Versuch, andere Fehler zu beheben.
Steuerung:
- ↓unten – Grundoptionen (verdeckt, offen, nackt).
- ←links – Strümpfe, Strumpfhosen.
Wenn Sie Probleme mit Texturen haben, gehen Sie wie folgt vor:
Zur INI-Datei hinzufügen:
// Vor
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// Und davor
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
В моде доступны 2 пропорции тела: игровая оригинальная и авторская улучшенная. Для переключения чулков используется клавиша со стрелкой влево.
Исправления:
- Добавлена поддержка патча 1.4;
- Объединил все опции в 1 мод;
- Улучшены текстуры в некоторых частях;
- Оригинальная модель тела была немного скорректирована;
- Применено исправление и попытки исправить другие ошибки.
Управление:
- ↓вниз — основные опции (прикрытая, открытая, обнаженная).
- ←влево — чулки, колготки.
Если возникают проблемы с текстурами, сделать следующее:
Добавить в файл ini:
// Before
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// And Before
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: