Das Spiel wird oft für seine Geschichte gelobt.

Aber er hat mich nicht besonders beeindruckt. Nein, die Handlung ist gut, das glaube ich nicht, aber mir persönlich kam es so vor, als hätten die Entwickler den Handlungsstrang in den Hintergrund gerückt und die Emotionen in den Vordergrund gerückt. Oooh, wie viele unglaubliche Emotionen hat diese Passage in mir ausgelöst! Es gibt einige wirklich starke Momente, die möchte ich nicht verraten.

Gameplay – mein Applaus. Es gibt ungewöhnliche, interessante Mechaniken, ein abwechslungsreiches Arsenal und ein einfaches Handwerkssystem. Alles ist so, wie es sein sollte: Das Spiel führt Sie vom Anfang bis zum Ende in neue Funktionen und Mechaniken ein, ohne die alten zu vergessen (wie es in vielen Spielen oft vorkommt, ala „Vergiss alles, was wir dir am Anfang beigebracht haben“). .du wirst es nicht mehr brauchen, jetzt macht es jeder so“). Hier müssen Sie fast alles verwenden.

Ich weiß nicht, warum „Action“ in der Genre-Spalte an erster Stelle steht. Meistens handelt es sich um Heimlichkeit. Aber auch für Stealth-Action gibt es hier durchaus genug Action (besonders der letzte Kampf war reizvoll).

Und natürlich, Gott, wie schön dieses Spiel ist! Jeder Ort ist fantastisch. Und das Beste daran ist, dass die Schließfächer nicht leer aussehen: Die Entwickler haben große Sorgfalt auf die kleinsten Details gelegt, was der Umgebung „Volumen“ verleiht, sodass Sie den Durchgang für eine Weile vergessen und einfach nur die Umgebung bewundern können. Meine Verbeugung vor den Künstlern und Designern!

Oh ja, und das alles zu exzellenter Musik! Wenn es für mich, einen Menschen, dem das Gehör für Musik völlig entzogen ist, bis zum Genom reicht, dann ist das wirklich ein Bravo.

Im Allgemeinen habe ich A Plague Tale nach Abschluss mit voller Zuversicht zu meiner Liste meiner Lieblingsspiele hinzugefügt.

Und allen, die dieses Meisterwerk noch kennen, kann ich es auf jeden Fall empfehlen!

P.S. Ich habe den Rat, den ich im Internet gefunden habe, befolgt – ich habe das Spiel mit französischer Sprachausgabe gespielt (die Kulisse war schließlich Frankreich) – ich habe es nicht bereut, es war ein ganz besonderes Vergnügen, das Spiel wahrzunehmen.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, почему в графе жанр на первом указан "Экшен". По большей части, это стелс. Но, для стелса экшена тут тоже вполне достаточно (финальная битва прям особо в восторг привела).

Ну и, конечно же, боже, как же эта игра красива! Каждая локация восхитительна. И самый кайф — локи не выглядят пустыми: разработчики подошли со всей ответственностью к мельчайшим деталям, что добавляет окружению "объёма", заставляя забыть ненадолго о прохождении и просто любоваться окружением. Мой поклон художникам и дизайнерам!

Ах да, и всё это под превосходную музыку! Если уж меня, человека напрочь лишённого музыкального слуха, пробрало до самого генома, — это прям браво.

В общем, после прохождения, со всей уверенностью добавил A Plague Tale в список любимых игр.

А тем, кто ещё знаком с этим шедевром — однозначно рекомендую!

P.S. Воспользовался найденным в сети советом — проходил игру с французской озвучкой (место действия — Франция всё ж таки) — не пожалел, отдельный вид удовольствия от восприятия игры.

8.5
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