Alien: Isolation
Alien: Isolation ist ein First-Person-Stealth-Horror-Abenteuer im Alien-Universum. Die Handlung des Spiels spielt fünfzehn Jahre nach den Ereignissen von Ridley... Mehr erfahren
Der beste Horror aller Zeiten.
Hier ist der rücksichtsloseste und gnadenloseste Feind in Form eines Aliens, der jedes Rascheln hört, weshalb ich mehr als die Hälfte des Spiels auf den Hintern verbringen und die „Shift“-Taste völlig vergessen musste , da es immer noch unmöglich ist, dem Xenomorph zu entkommen.
Dieses Spiel ist die beste Fiktion im Alien-Universum, sogar besser als der erste darauf basierende Film.
Das Spiel ist unrealistisch lang, aber gleichzeitig wird der Albtraum mit jeder Stunde größer, nicht kleiner.
Unwirkliche Atmosphäre, hervorragende Grafik, düsterer Sound.
Ohne den Bewegungsmelder wäre es unmöglich, das Spiel überhaupt zu beenden, da das Alien plötzlich aus verschiedenen Löchern und Lüftungen auftaucht. Sie müssen einen großen Teil des Spiels damit verbringen, sich unter Tischen und in Schränken zu verstecken. Es gibt hier auch keine automatische Speicherung, und Sie müssen auf die altmodische Art und Weise auf speziellen Geräten speichern, ganz im Sinne der Schreibmaschinen von Resident. Dieses Hardcore-Detail verleiht dem Spiel noch mehr Atmosphäre und Horror.
Zusätzlich zum Alien wimmelt es auf der Sewastopol-Station von feindlichen Überlebenden und blutrünstigen Androiden. Im Gegensatz zum Alien können sie mit einem Schraubenschlüssel, einer Pistole oder einer Schrotflinte getötet werden. Lassen Sie den Flammenwerfer auf dem Hauptfeind des Spiels liegen. Er wird ihn nicht töten, aber er wird ihn vertreiben. Ein solches System zum Umgang mit Feinden ist ideal für ein Horrorspiel. Sie sind kein Pazifist wie in Outlast, aber Sie sind auch nicht Rimbaud wie in Resident.
Es gibt auch Crafting im Spiel, ein sehr nützliches Detail, das in die Geschichte passt.
Самый лучший хоррор всех времён и народов.
Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.
Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.
Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.
Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.
Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.
Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.
Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.