Wer hätte im Jahr 2009 gedacht, dass ein so wunderbares Spiel über einen Superhelden auf der Welt erscheinen könnte. Heute ist jedes Batman: Arkham ein Feiertag für Liebhaber hochwertiger Actionspiele. Und vor 4 Jahren wurden wir nur von Projekten über Spider-Man verschiedener Art gespeist (von Genialität war darin keine Spur). Vielen Dank an Rocksteady, dass Sie aus dem Nichts gekommen sind und uns zwei so hochwertige Spiele zur Verfügung gestellt haben!

Ich erinnere mich, mit welcher Freude ich alle Ecken und Winkel von Arkham Asylum erkundet habe. Ich war überrascht, wie sich das Spiel im Laufe des Spiels verändert: Die Banditen versuchen, Batman zu widerstehen, indem sie seine geliebten Wasserspeier abbauen und sich selbst Herzschlagsensoren anbringen. Es war eine erstaunliche Erfahrung und eine, für die ich weiterhin Zeit mit Spielen verbringe. Aber das ist hier nicht die Hauptsache. Hier hat der Joker das Sagen! Es scheint, als hätte uns kein anderes Spiel jemals einen so farbenfrohen, unvergesslichen Psycho beschert (dessen Handlungen jedoch eine skurrile Logik offenbaren, die dem Geist des Dunklen Ritters widerstehen kann). Es scheint mir, dass er als Psychopath bezeichnet wurde, nur um sein ursprüngliches Ziel, Chaos und Zerstörung zu verursachen, zu rechtfertigen. Ansonsten ist der Joker unglaublich berechnend. Und seine Witze sind die besten der Welt. Nur Dr. House brachte mich so oft zum Lachen.

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Кто бы мог подумать в 2009, что на свете может появиться такая прекрасная игра про супергероя. Сегодня каждая Batman: Arkham — это праздник для любителей качественных экшенов. А 4 года назад мы кормились разве что проектами про Человека-Паука разного пошиба (гениальности в них не прослеживалось). Спасибо Rocksteady за то, что появилась ниоткуда и подарила нам две такие качественные игры!

Я помню, с каким удовольствием исследовал все закоулки лечебницы Аркхем. Я удивлялся, как игра меняется по мере прохождения: бандиты пытаются противостоять Бэтмену, минируя его любимые горгульи и навешивая на себя датчики сердцебиения. Это были потрясающие впечатления, ради которых я и продолжаю проводить время в играх. Но главное здесь не это. Главный здесь Джокер! Такого колоритного, незабываемого психа (в действиях которого, впрочем, прослеживается изворотливая логика, способная противостоять разуму Тёмного Рыцаря) нам не дарила, кажется, ещё ни одна игра. Мне кажется, что его назвали психом лишь затем, чтобы оправдать его изначальную цель сеять хаос и разрушение. В остальном Джокер невероятно расчётлив. А его шутки лучшие на свете. Столько же смеха мне дарил разве что Доктор Хаус.

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