Nun, was soll ich sagen, das Spiel als Ganzes ist ausgezeichnet. Sie setzte die Serie mit Würde fort. Und obwohl dieser Teil außer dem Batmobil nichts grundlegend Neues bot, ist klar, dass dies der Höhepunkt der Serie ist. Einst war das Azilum ein Durchbruch, die Serie veränderte sich nicht weiter, sondern entwickelte sich von Teil zu Teil gut, und jetzt haben wir den größten, optisch schönsten und epischsten Teil der Serie.

Ich werde nicht lange auf die Vorteile des Spiels eingehen, diejenigen, die die vorherigen Teile gespielt haben, kennen sie, es gibt einfach mehr von allem. Das Batmobil verwässerte auch das bereits bekannte Gameplay, es war ein interessantes und unterhaltsames Erlebnis. Die Hauptquest war ebenfalls ein Erfolg, aber leider habe ich das Spiel erst spät gespielt und kannte die eigentliche Intrige des Spiels bereits.

Aber es gibt auch Dinge, die ein wenig beunruhigend waren. Hauptsächlich Beschwerden über Nebenwirkungen. Es gibt Nebenwirkungen von DLS (besonders gefährliche), ich habe keine Beschwerden darüber, sie sind mäßig lang und haben eine Art Handlung. Von denen, die es in der Basisversion gibt, mochte ich die Quest, die Katzenfrau vor dem Riddler zu retten, und mehr oder weniger die Quests mit Mr. Schwein und Delle. Aber dann ... was das Glühwürmchen und die überwucherte Fledermaus betrifft, sie wurden nur aus Spaß gemacht, dummerweise sich wiederholende Aktionen, aber zumindest bei diesen Quests ist die Kette kurz. Aber der Rest ist nur ein besonderer Idiot. Eine Ansammlung von Feuerwehrleuten, die angeblich im selben Auto unterwegs waren, warum sind es 20 davon? Dementsprechend 20 oder mehr Wiederholungen, und die Kette endet mit nichts Interessantem. Derselbe Müll, nur in viel größerem Maßstab: Quests zur Zerstörung von Minen, Straßensperren, Türmen und gepanzerten Personentransportern und alles wozu? Um gegen den Todesstoß zu kämpfen. Nehmen wir an, Sie haben diese fast hundert Aufgaben erledigt und auf einen epischen Kampf mit dem Boss und eine Wiederholung des Kampfes mit dem Arkham Knight auf Panzern gehofft. Nur jetzt ist DeathStroke im Panzer, nun, das ist „cool“. Als ich übrigens über den Kampf mit Deathstroke schrieb, wurde mir klar, dass es in diesem Teil überhaupt keine Bosskämpfe gibt, obwohl dies in allen vorherigen Teilen der Fall war. Nun, der Höhepunkt von dr0chki, 243 Riddle-Rätsel. 243 Karl!!! Warum so viel??? Nun, es scheint, als würde man sie ignorieren, so wie ich es getan habe, aber in diesem Fall werden wir nicht das vollständige Ende sehen, und das ist eine Schande. Warum konnte es nicht wie in den vorherigen Teilen gemacht werden? Es gab weniger Quests, aber sie waren interessanter und die Rätsel des Lesers waren für das Ende nicht notwendig.

Das ist Warum mache ich das? Und darauf, dass weniger mehr ist als viele monotone Aufgaben, die am Ende keine Freude bereiten.

Kurz gesagt: Es ist besser, die meisten Nebenwirkungen nicht zu erleben, sondern sich das wahre Ende auf YouTube anzusehen.

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Ну что тут можно сказать, игра в целом отличная. Она достойно продолжила серию. И хоть эта часть не предложила ничего координально нового, кроме бэтмобиля, видно, что это именно апогей серии. В свое время азилум стал прорывом, дальше серия не менялась, но отлично развивалась от части к части, и вот мы имеем самую большую, красивую внешне и самую эпичную часть серии.

Не буду долго говорить о плюсах игры, кто играл в предыдущие части их знает, просто всего стало больше). Так же бэтмобиль разбавил уже привычный геймлей, это был интересный и приятный опыт. Удался и основной квест, но к сожалению игру проходил поздно и уже знал основную интригу игры.

Но есть и вещи которые немного огорчили. В основном притензии к побочками. Есть побочки из ДЛС (особо опасные) к ним у меня притензии нет, они в меру длинные и имеют какой никакой сюжет. Из тех что есть в базовой версии, понравились квест на спасение женщины кошки от ридлера и более менее квесты с мр. Пигом и Дентом. А вот дальше... про светлячка и летучую мышь-переростка, сделаны просто на отвали, тупо повторяющиеся действия, но в этих квестах хотя бы цепочка короткая. А вот остальное просто конкретный др0ч. Сбор пожарных которые якобы ехали на одной машине, почему их штук 20? Соответственно 20 или больше повторений, причем ничем интересным цепочка не заканчивается. Таже фигня только в гораздо больших масштабах это квесты на уничтожение мин, блокпостов, башен и БТРов и все ради чего? Ради битвы с Дефстроуком. Ну, допустим, эти почти сто заданий вы прошли, надеясь на эпичную битву с боссом ииии повтор схватки с рыцарем Аркхема на танках, только теперь в танке Дефстроук, ну офигеть "круто". Кстати когда писал про битву с дефстроуком, осознал, что в этой части нет битв с боссами, вообще, хотя это было во всех прошлых частях. Ну и апогей др0чки, 243 загадки ридлера. 243 Карл!!! Зачем столько??? Ну, казалось бы, забить на них, как я и сделал, но в этом случае мы не увидем полной концовки, а это обидно. Почему нельзя было сделать как в прошлых частях? Там квестов было меньше, но они были интереснее, а загадки ридлера не обязательными для финала.

Т.е. к чему я это? А к тому, что, как говориться, лучше меньше да лучше, чем много однообразных заданий, которые, в итоге, не приносят удовольствия.

Короче, Большинство побочек лучше не проходить, а истинный финал посмотреть на ютьюбе.

8.0
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