„Batman: Arkham Knight“ abgeschlossen

Vielleicht wird niemand bestreiten, dass Batman unter den Spielen am besten mit der Originalquelle funktioniert. Bewahrung der kleinsten Details von Charakteren, Welt und Stimmung. Wenn man erkennt, wie gut das Spiel ist, muss man unbedingt einen Blick auf die Arbeit mit der Originalquelle werfen und wie mutig die Entwickler im Finale manchmal vorgehen, Charaktere töten (!) und ihnen ihre Beweggründe und Handlungen vorschreiben. Die Handlung ist in dieser Hinsicht recht ansprechend, auch wenn sie aufgrund des Ausgangsmaterials, einiger Wendungen, der Inszenierung und des Arkham Knights, dessen Identität jeder erraten hat, der mit Batman mehr oder weniger vertraut ist, Bestand hat. Lassen Sie uns jedoch mehr über das Spiel sprechen.

Batman ist immer noch einfach ein großartiges Spiel, das Spaß macht, ABER es funktioniert immer noch nach den gleichen alten Schemata (gleiche Heimlichkeit, Kampf, Detektiv, aber mit ein paar Features) + ein Auto, zu dem man buchstäblich gezwungen wird verwenden. Das gesamte Gameplay ist interessanter geworden, aber das Spiel ist ein Sklave seines „Mechanismus“ und wird mit diesen Schemata einfach langweilig. In dieser speziellen Serie hat man das Gefühl, dass die Entwickler bereit sind, breit zu arbeiten, sich aber sehr davor hüten, in die Tiefen des Gameplays einzutauchen, weil sie einfach Angst haben, das, was sie haben, kaputt zu machen. Und doch wäre es eine Sünde zu leugnen, dass die gesteigerte Inszenierung, das Gespür für das Ausmaß der Handlung und seltene interessante Momente die langweiligen Empfindungen kompetent verwässern.

Ich möchte ein paar Worte zu Nebenquests sagen. Selbst wenn sie eine selten gute Formulierung haben, werden sie durch die Einseitigkeit der Aufgaben, die für die Erledigung jeder einzelnen Aufgabe erforderlich sind, langweilig. Natürlich kann es interessant sein, sie alle zu vervollständigen, aber was auch immer man sagen mag, es ist nur ein Melkinhalt. Wenn Sie die Missionen auf beiden Seiten abgeschlossen haben, wissen Sie bereits genau, was die meisten der folgenden sein werden. Für das große Finale kann man ihre Anwesenheit und die obligatorische Fertigstellung für das vollständige Ende als gerechtfertigt bezeichnen, aber ich würde mir mehr Kreativität in ihrer Entwicklung wünschen. Die Handlung macht manchmal klar, dass man ihnen zumindest ein wenig Aufmerksamkeit schenken sollte, aber für mich war „nicht viel“ genau das, was passiert ist.

Und doch gab es ziemlich enttäuschende Enttäuschungen. Abgesehen davon, dass Inigma gezwungen wurde, die Maschine zu benutzen, war sie auch die Erste, die enttäuscht wurde. Er hat völlig die Fähigkeit verloren, mit Batman zu spielen und zu versuchen, ihn zum Narren zu halten. Er fing einfach an, Rassen und Geschicklichkeitsaufgaben in seine Nebenspiele zu integrieren und ließ Denkaufgaben irgendwo in so optionalen Tiefen des Spiels, dass das Gefühl seines fortschreitenden Wahnsinns sogar in Bezug auf das alte Inigma erschüttert. Vogelscheuche ist auch unanständig klein. Das könnte man problemlos verzeihen, aber das Fehlen gruseliger Halluzinationen? Ernsthaft? Wegen ihnen warteten die Leute auf ihn! Ja, Bats beginnt, den Joker zu sehen (es ist überraschend, dass Mark Hammill zu seiner Rolle zurückkehrte, nachdem er sie aufgegeben hatte), und uns werden wunderschöne Momente in der ganzen Stadt beschert, aber wo zum Teufel sind die gruseligen Ausflüge? Erst im Finale. Ich werde nicht lügen, wenn dies die größte Enttäuschung für mich ist.

4 von 5

Ich habe lange darüber nachgedacht, ob es sich für mich persönlich lohnt, eine so überschätzte Bewertung abzugeben. Es gab Unmut, es gab Ermüdung durch das Gameplay, aber dies ist die beste Live-Action-Adaption des Comics mit einem einfach großartigen Ende. Ja, gerade wegen des Endes, des Respekts vor der Originalquelle und einiger sehr starker Momente habe ich die Punktzahl erhöht.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"

Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.

Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой фич) + авто, которым буквально принуждают пользоваться. Весь геймплей стал интересней, но игра является рабом своего «механизма» попросту приедаясь этими схемами. В конкретно данной серии складывается ощущение, будто разработчики охотно ишут на работу в ширину, но с огромной опаской лезут в глубину геймплея, попросту боясь сломать то, что есть. И всё же грех отрицать, что повышенная постановка, ощущение масштаба действа и редкие интересные моменты грамотно разбавляют приедающиеся ощущения.

Пару слов хочется сказать и о побочных заданиях. Пускай они имеют редкую хорошую постановку, но приедаются однобокостью задач на выполнения каждого из них. Безусловно, выполнить их все может быть интересно, но как не крути это просто дойка контента. Если вы прошли по миссии в каждой побочке, то вы уже полностью знаете, какими будут большинство последующих. Для гранд финала их наличие и обязательное прохождение для полной концовки можно назвать обоснованным, но хотелось бы больше креатива в их развитиях. Сюжет порой прямым текстом даёт понять, что стоит им уделить хоть немного внимания, но у меня «не много» как раз и выходило.

И всё же были довольно обидные разочарования. Помимо принуждения использовать машину, первым разочаровал Инигма. Он напрочь потерял способность играться с Бэтменом, пытаться сделать из него дурака. Он попросту начал пихать в своих побочках ему гонки и задания на сноровку, оставляя задачки на мышление где-то в таких необязательных глубинах игры, что скалыдвается ощущение в его прогрессирующем безумии даже относительно Инигмы старого. Так же неприлично мало Пугало. Это можно было бы простить без проблем, однако отсутствие жутких галюцинаций? Серьёзно? Именно из-за них люди его и ждали! Да, Бэтсу начинает видеться Джокер (удивительно что Марк Хэммил вернулся к его роли, после отказа от неё), да нам дают красивые моменты масштаба всего города, но где, чёрт возьми, жуткие трипы? Лишь в финале. Не совру, если это для меня является главным разочарованием.

4 из 5

Я долго думал стоит ли ставить столь завышенную, лично для меня, оценку. Была обида, было утомление от геймплея, однако это лучшая игровая экранизация комикса с просто великолепным финалом. Да, именно за счёт финала, уважение к первоисточнику и некоторым очень неслабым моментам я и завысил балл.

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