„Batman: The Enemy Within“ ist eines der besten Projekte von Telltale Games und eine der besten Geschichten über Batman im Allgemeinen, die auf jeden Fall Aufmerksamkeit verdient. TTG blieb sich nicht nur treu, sondern erreichte sogar ein neues Qualitätsniveau, was die Handlung und die Arbeit mit den Charakteren angeht. Ich war den Projekten von Telltale immer sehr treu, aber ich habe selten so starke Eindrücke von ihren vorherigen Werken erhalten.

So taucht in Gotham nach Jahren des Vergessens der Riddler wieder auf, der bereits vor Batmans Erscheinen in der Stadt tätig war. Doch nun bewacht der Dunkle Ritter die Unschuldigen und ist bereit, sich gegen einen psychisch kranken Kriminellen zu wehren, aber er hat keine Ahnung, wozu seine Konfrontation mit dem berühmten Bösewicht führen wird.

Die Handlung von „Batman: The Enemy Within“ ist mit vielen Charakteren gefüllt, die auf die eine oder andere Weise am Hauptkonflikt interessiert sind, mit denen Sie im Laufe der Geschichte interagieren und durch Ihre Entscheidungen bestimmte Entscheidungen treffen müssen Beziehungen zu ihnen. Sowohl Bruce Wayne als auch sein Alter Ego werden es dieses Mal wirklich schwer haben – der Held muss verdeckt in einer Bande von Superschurken arbeiten, der Chefin von ARGUS, Amanda Waller, Bericht erstatten und gleichzeitig versuchen, die vertrauensvolle Beziehung zu Kommissar Gordon nicht zu zerstören. und klären Sie seine Gefühle für Selina Kyle, entscheiden Sie, wer John Doe ist, und bleiben Sie gleichzeitig Ihren Prinzipien treu. „Batman: The Enemy Within“ ist einfach intensiv und sogar übersättigt mit Ereignissen, aber das ist nur zum Guten und lässt einen tatsächlich die ganze Last der Verantwortung und ständigen Anspannung spüren, die Bruce Wayne im Rahmen dieser Geschichte auferlegt wurde.

Und tatsächlich ist es genau diese Vielfalt an Charakteren im Kontakt mit Bruce und Batman (für einige von ihnen sind dies zwei verschiedene Persönlichkeiten), das Spiel mit doppelten, oder sogar dreifachen oder sogar vierfachen Agenten-, Treueschecks von verschiedenen, Sozusagen die Fraktionen, die „Batman: The Enemy Within“ im Vergleich zu anderen Telltale-Produkten zu einem so originellen Projekt machen. Ständig aufkommende Zweifel an der „Richtigkeit“ dieser oder jener Wahl werden hier mit jeder neuen Entscheidung einfach ins Absolute gesteigert, ich persönlich habe verstanden, dass es mit der Situation immer mehr bergab ging, und alle meine Maßnahmen, um dies zu verhindern, haben die Situation nur noch verschlimmert Problem.

„Batman: The Enemy Within“ wirft gleichzeitig ganz wichtige Fragen sowohl für den Charakter selbst als auch für das gesamte Batman-Universum auf – ist der Dunkle Ritter genauso verrückt wie seine Gegner? Ist sein eigener Moralkodex wirklich so gut? Was ist Batmans Bruchpunkt, bevor der Bürgerwehrmann über seine moralischen Prinzipien hinausgeht? Was wäre, wenn Batman selbst die direkte Ursache für die Horden von Superschurken wäre? Diese und einige andere angesprochene Themen helfen, den Charakter besser zu verstehen und sich, wie man so sagt, in seinen Kopf hineinzuversetzen. Ähnliche Fragen wurden natürlich schon früher aufgeworfen, aber es ist trotzdem sehr schön zu sehen, dass Telltale auch versucht hat, an der Charaktertiefe zu arbeiten.

TTG hat bereits in der ersten Staffel viele der etablierten Kanons des Batman-Universums ziemlich durcheinander gebracht und dadurch ihre eigene, einzigartige Geschichte geschaffen, und natürlich gingen sie in „Batman: The Enemy Within“ noch einen Schritt weiter. Telltale verschwendet gnadenlos einzelne Charaktere, schreibt die Ursprünge anderer neu, lässt sie mit anderen in Konflikt geraten und entwickelt so ein völlig realisierbares Alternativuniversum, das wirklich interessant anzusehen ist, wenn man bedenkt, dass dem Spieler in gewissem Maße die Möglichkeit gegeben wird, sich zu verändern es selbst.

Vom Gameplay her ist „Batman: The Enemy Within“ derselbe interaktive Film. Fairerweise muss ich sagen, dass QTEs aktualisiert wurden, wodurch die Actionszenen dynamischer wurden, und dass auch das Charakterbeziehungssystem einige Verbesserungen erfahren hat.

Infolgedessen ist „Batman: The Enemy Within“ eine der ernsthaftesten und (in jeder Hinsicht) erwachsensten Geschichten über Batman, die innerhalb des Genres einfach großartig aussieht. Meiner Meinung nach ist dies ein neues Level für Telltale Games, die sehr verantwortungsvoll an das Projekt herangegangen sind. Aktualisierte QTEs, sehr schöne Grafiken, sehr hochwertige Arbeit mit der Handlung und den Charakteren und der Ansatz zur Variabilität selbst ist meiner Meinung nach ernsthafter entwickelt worden. Ich freue mich auf die dritte Staffel, glücklicherweise ist dafür ein reichhaltiges Fundament hinterlassen worden.

10 von 10.

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"Batman: The Enemy Within" — один из лучших проектов Telltale Games и одна из лучших историй про Бэтмена в принципе, которая безусловно заслуживает внимания. TTG не просто остались верны себе, но даже достигли нового уровня качества в плане сюжета и работы с персонажами. Я всегда весьма лояльно относился к проектам Telltale, но настолько сильные впечатления от их предыдущих работ я получал едва ли пару раз.

Итак, в Готэме спустя годы забвения вновь объявляется Загадочник, который орудовал в городе еще до появления Бэтмена. Однако теперь на страже невинных стоит Темный рыцарь, готовый дать отпор психически нездоровому преступнику, но он даже не подозревает, во что выльется его противостояние со знаменитым злодеем.

Сюжет "Batman: The Enemy Within" наполнен множеством персонажей, так или иначе заинтересованных в основном конфликте, с которыми придется взаимодействовать по ходу повествования и своими решениями выстраивать определенные отношения с ними. И Брюсу Уэйну, и его альтер-эго в этот раз придется действительно нелегко — герою предстоит работать под прикрытием в банде суперзлодеев, отчитываясь главе "АРГУС" Аманде Уоллер, при этом постараться не разрушить доверительные отношения с комиссаром Гордоном, разобраться в своих чувствах к Селине Кайл, определиться, кем же все-таки считать Джона Доу, и при всем этом остаться верным своим принципам. "Batman: The Enemy Within" просто насыщен и даже перенасыщен событиями, но это идет лишь на пользу и на самом деле дает ощутить весь тот груз ответственности и постоянного напряжения, свалившийся на Брюса Уэйна в рамках этой истории.

И собстенно именно такое разнообразие контактирующих с Брюсом и Бэтменом персонажей (для некоторых из них это две разные личности), игра в двойного, а то и тройного и даже четверного агента, проверки на лояльность от разных, так сказать, фракций и делают "Batman: The Enemy Within" настолько оригинальном проектом на фоне других продуктов Telltale. Постоянно возникающие сомнения по поводу "правильности" того или иного выбора здесь просто возведены в абсолют, лично я с каждым новым решением понимал, что ситуация все больше и больше катится под откос, а все мои действия по предотвращению этого лишь еще больше усугубляют проблему.

"Batman: The Enemy Within" при этом поднимает достаточно важные как для самого персонажа, так и для всей вселенной Бэтмена вопросы — является ли Темный рыцарь таким же сумасшедшим, как и его противники? Так ли хорош его собственный моральный кодекс? Каков предел прочности у Бэтмена, после которого мститель перешагнет через свои моральные принципы? Что, если сам Бэтмен и является непосредственной причиной появления толп суперзлодеев? Эти и некоторые другие затронутые темы помогают лучше понять персонажа и, что называется, залезти к нему в голову. Безусловно, подобные вопросы поднимались и ранее, но все-таки весьма приятно видеть, что Telltale старались работать в том числе и над глубиной персонажа.

TTG еще в первом сезоне изрядно перетряхнули многие устоявшиеся каноны вселенной Бэтмена, создав благодаря этому свою собственную уникальную историю, и разумеется в "Batman: The Enemy Within" они пошли еще дальше. Telltale безжалостно пускают в расход отдельных персонажей, переписывают ориджины других, заставляют конфликтовать с третьими, тем самым развивая вполне жизнеспособную альтернативную вселенную, за которой действительно интересно наблюдать, учитывая, что игроку в той или иной степени дают возможность самому ее изменять.

В плане геймплея "Batman: The Enemy Within" это все то же интерактивное кино. Справедливости ради отмечу, что были обновлены QTE, что сделало экшен-сцены более динамичными, и система отношений с персонажами тоже претерпела некоторые изменения в лучшую сторону.

Как итог, "Batman: The Enemy Within" это одна из самых серьезных и взрослых (во всех смыслах) историй про Бэтмена, которая просто великолепно смотрится в рамках жанра. На мой взгляд, это новый уровень для Telltale Games, которые подошли к проекту весьма ответственно. Обновленные QTE, весьма приятная графика, очень качественная работа с сюжетом и персонажами, да и сам подход к вариативности стал на мой взгляд более серьезным проработанным. С нетерпением жду третий сезон, благо для него оставлен жирнющий задел.

10 из 10.

Handlung
10 / 10
Lokalisierung
6 / 10
10
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