BlackSite: Area 51 positioniert sich als Fortsetzung des recht interessanten Shooters Area 51, der alles hatte, was Fans von Akte X lieben: böse Außerirdische, einen Virus, Regierungsverschwörungen usw. Überraschend ist, dass trotz des düsteren Inhalts einige Elemente in einer ironischen Soße serviert wurden, was dem Spiel einen gewissen Charme verlieh. Das Gleiche kann man von der Fortsetzung nicht sagen.
Abgesehen vom Namen ist BlackSite im Allgemeinen in keiner Weise mit dem Original verbunden. Allerdings hätte es ihr sonst nicht viel geholfen. Tatsache ist, dass das Spiel nur ein banaler Shooter ist, an dem ein paar schwarze Programmierer gearbeitet haben. Wie sonst lässt sich die sekundäre und uninteressante Handlung erklären? Der Hauptcharakter und seine Partner führen eine Operation im Irak durch, wo sie in ein Geheimlabor geraten und dort auf Mutanten treffen. Es ist klar, dass alles außer Kontrolle geriet und ein Jahr später Außerirdische die Stadt Rachel in Nevada überrannten. Der Held erinnert sich an seine Kampffähigkeiten und versucht herauszufinden, wie er den Ansturm und die mögliche globale Invasion von Außerirdischen stoppen kann.
Die Entwickler haben geschworen, dass die Handlung von einem gewissen O'Connor geschrieben wurde, aber persönlich ist das weder heiß noch kalt. Willst du banale Dialoge? Banale Handlungsinstrumente? Momente im Stil von „Und du, Brutus?!“ von dem nur die Faulen nicht gähnen werden? Bitte schön. Und im weiteren Verlauf entwirrt das Spiel langsam ein langes Durcheinander aller möglichen Verschwörungen und bösen Militärs und führt ... zu nichts. Es gibt hier kein Ende als solches. Alles endet schnell, plötzlich. Was war das? Was wird jetzt passieren? Es gibt keine Antwort.
Das Gameplay hier ist Standard für einen Shooter: Laufen und schießen. Aber die Mechanik ist sehr schief und es gibt überhaupt keine Dynamik. Wenn Sie Ihre erste Schießerei mit Pappwaffen und dämlicher KI überstanden haben, herzlichen Glückwunsch, Sie werden 99 Prozent des Spiels auf diese Weise durchstehen. Ob Soldaten oder Mutanten, es macht einfach keinen Spaß, gegen sie alle zu kämpfen. Selbst die Momente im Auto retten dich nicht. Sie machen dich sogar wütend, denn in welchem anderen Spiel steuerst du ein Auto mit der Maus?! Und das letzte Level wird Sie mit seiner Schiefheit und Komplexität einfach in Erstaunen versetzen. Und es lohnt sich definitiv nicht, es durchzugehen.
Die Grafiken sind nicht herausragend und sogar langweilig. Pappmodelle, durchschnittliche Spezialeffekte, Texturen aus der PS1-Ära.
Das Spiel kann nur für seine Länge gelobt werden – nur 3-4 Stunden. Außerdem hat das Spiel ein sehr schönes Cover. Das ist alles. In allen anderen Fällen empfiehlt es sich, die Zeit mit einem anderen interessanten Shooter zu verbringen. Und wenn Sie sich die Zeit totschlagen wollen, dann... gehen Sie besser durch Area 51.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.