Heute werde ich das Kunstwerk – das Spiel – bewerten und Sie in diese wundervolle Welt der Exklusivprodukte, PCs und Konsolen eintauchen lassen. Ich habe viel über das kürzlich veröffentlichte Spiel gelesen und sogar den Gameplay-Trailer gesehen. Sie erregte Interesse mit ihrem Stil, Design und Kampfsystem.

Dies ist kein exklusives oder gar ein Projekt der neuen Generation. Bound by Flame erscheint auf PC, Xbox 360 und PS3. Wie Dark Souls ist es ein Third-Person-Fantasy-Adventure-Rollenspiel, was meiner Meinung nach eine großartige Kombination ist. Der Schöpfer dieses Meisterwerks war die völlig unbekannte Spiders-Kampagne, die Mars: War Logs und Of Orcs and Men entwickelte, die von der Presse und den Spielern gute Bewertungen erhielten.

Bound by Flame ist ein ziemlich angemessenes Projekt, schon allein deshalb, weil das Bild hier nicht schlecht ist. Der mittelalterliche Stil ermöglichte es den Entwicklern, viele interessante Ideen in Bezug auf das Aussehen der Charaktere zum Leben zu erwecken, aber nicht die Umgebung glänzt einfach nicht mit Abwechslung. Hauptsache, der mittelalterliche Stil ist spürbar, hier haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Das Spiel wurde auf der Silk Engine erstellt, über die ich keine sehr guten Kritiken gehört habe, aber trotzdem sind die Animationen, Waffenmodelle und Helden gut gelungen, sogar die Landschaften sind manchmal überraschend. Zwischensequenzen unterscheiden sich kaum vom Gameplay selbst. Grundsätzlich sind alle Level unkompliziert, Korridor-Level, es gibt keine bestimmte Wegwahl, aber selbst auf solchen Karten gibt es eine große Anzahl von Truhen, Baumstümpfen mit interessanten Dingen, im Allgemeinen verschiedenen Leckereien. Und der Hauptcharakter ist so brutal, dass er, wie fast alles andere, Truhen mit dem Fuß öffnet. Und da ich angefangen habe, über die Hauptfigur zu sprechen, erzähle ich Ihnen etwas über die Handlung.

Ich habe dir hier nicht viel zu sagen. Der Name des Hauptcharakters ist Vulcan und obwohl Sie ein weibliches Geschlecht für den Charakter wählen können, bleibt ihm der Spitzname für immer verbunden. Der Name kann natürlich geändert werden, aber der Held wird weiterhin Vulkan heißen. Er ist ein Sprengmeister, ein Söldner, der mit einer Gruppe Schwertkämpfer unterwegs ist, Zivilisten rettet und böse Geister tötet. Die Handlung entwickelt sich wie folgt: Die Welt wurde von Untoten angegriffen und sie versuchen, die gesamte Welt einzufrieren und alle Lebewesen zu zerstören. Es gibt nur noch zwei überlebende Fraktionen: freie Schwertkämpfer, vereint mit Schriftgelehrten, und spitzohrige, pompöse Waldbewohner – Elfen. Also befreiten die Schriftgelehrten durch eine Art Ritual einen Dämon, der Vulkan besaß, und verliehen ihm enorme Feuerkraft. Das Ziel der Schwertkämpfer war es, den Krieg zu gewinnen und den Dämon aus ihrem Kameraden zu vertreiben.

Und jetzt ist es an der Zeit, über das Wesentliche zu sprechen – das Gameplay. Fangen wir am Anfang des Spiels an: den Charaktereinstellungen. Ja, sie ist hier, aber die Auswahl ist nicht sehr groß, fünf Gesichter und sechs Frisuren, nun ja, der Name kann geändert werden, aber wie gesagt, diese Änderung wird fast unbemerkt bleiben. Nicht spielbare Charaktere (NPCs) sind ziemlich stark, die meisten von ihnen schicken Vulkan mit ein paar Treffern in die nächste Welt. Und um dies zu verhindern, müssen Sie in der Lage sein, ein Arsenal an Waffen einzusetzen: Minen, Klingen, Armbrüste und Schwerter. Waffen lassen sich übrigens modifizieren, dazu müssen Sie lediglich die nötigen Materialien sammeln oder herstellen, außerdem benötigen Sie ein wenig Geld. Es gibt viele Waffen im Spiel, man kann sie finden oder kaufen. Es gibt auch drei Kampfmodi: Krieger, wo Schaden und Blocken besser sind, Scout, der schneller und wendiger ist, und Stealth, der aber nicht besonders interessant ist und darin besteht, sich anzuschleichen und von hinten mit Dolchen zuzuschlagen. Alle kleinen Bewegungen werden mit einer Taste ausgeführt, was das Gameplay viel einfacher macht, aber ich glaube nicht, dass irgendjemand darauf achten wird.

Ich habe keine Probleme bezüglich der Schnittstelle gesehen. Der Charakter kann aufgepumpt werden; das Level wird traditionell durch das Töten einer bestimmten Anzahl von Gegnern und das Abschließen von Missionen erreicht. Sie können die Fähigkeiten des Helden verbessern oder seine Eigenschaften und dergleichen verbessern. Darüber hinaus können Sie kleinere Eigenschaften verbessern, z. B. den Schaden durch Fallen, die Anzahl der Leben usw. Manchmal gelingt es Ihnen, am Gespräch teilzunehmen, aber sehr selten. Die Orte können nicht mit großer Abwechslung aufwarten; aus der Ferne mag das Bild schön sein, aber aus der Nähe sehen die Texturen mittelmäßig aus. Auch Missionen sind oft ähnlich, entweder muss man jemanden töten oder jemanden retten (und dafür muss man auch viel töten) usw. Die Kämpfe sind selbst auf einem durchschnittlichen Niveau recht schwierig, man muss also hart arbeiten.

Bound by Flame ist also ein gutes Spiel. Mit guter Grafik, vorhersehbarer Handlung und hervorragendem Gameplay. Das Spiel ist etwas überteuert.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Сегодня давать оценку произведению искусства — игре и погружать вас в этот чудесный мир эксклюзивов, ПК и консолей буду я. О недавно вышедшей игре я много читал и даже видел геймплейный трейлер. Она заинтересовала своим стилем, оформлением и боевой системой.

Это не эксклюзив и даже не проект нового поколения. Bound by Flame вышла на PC, Xbox 360 и PS3. Как и Dark Souls, она является фантастической приключенческой ролевой игрой от третьего лица, и это, по-моему, отличное сочетание. Создателем этого шедевра оказалась абсолютно неизвестная мне кампания Spiders, которая разработала Mars: War Logs и Of Orcs and Men, которые получили неплохие оценки от прессы и игроков.

Bound by Flame достаточно адекватный проект хотя бы потому, что картинка здесь неплохая. Средневековый стиль позволил разработчикам воплотить в жизнь много интересных задумок в плане вида персонажей, но не окружения, оно-то как раз разнообразием не блещет. Главное, что средневековый стиль чувствуется, здесь разработчики неплохо постарались. Создана игра на движке Silk Engine, о котором я слышал не очень хорошие отзывы, но, несмотря на это, анимация, модели оружия и героев получились неплохо, даже пейзажи порой удивляют. Кат-сцены почти ничем не отличаются от самого геймплейного процесса. В основном все уровни прямолинейные, коридорные, особого выбора пути нет, зато даже на таких картах встречается большое множество сундуков, пней с интересными вещами, в общем, разных ништяков. А главный герой настолько брутальный, что сундуки открывает ногой, как и почти всё остальное. И, раз уж я заговорил про главного героя, то расскажу и о сюжете.

Тут мне особо рассказывать нечего. Главного героя зовут Вулкан и, хотя выбрать можно и женский пол для персонажа, кликуха привязалась к нему навсегда. Имя, конечно, можно поменять, но героя всё равно будут называть Вулкан. Он подрывник, наёмник, который ходит вместе с группой мечников, спасает мирных людей и убивает нечисть. Сюжет развивается следующим образом: на мир напала нежить, и она пытается заморозить весь мир и уничтожить всё живое. Осталось всего две выживших фракции: свободные мечники, объединённые с книжниками, и остроухие напыщенные жители лесов – эльфы. Так вот книжники, проводя какой-то ритуал, освободили демона, который вселился в Вулкана и дал ему огромную силу огня. Целью мечников стало победить в войне и выгнать демона из товарища.

А теперь пришло время поговорить о главном – геймплей. Что ж, начнём с начала игры: настройки персонажа. Да, она здесь есть, но выбор не шибко большой, пять лиц и шесть причёсок, ну и имя можно поменять, но, как я уже говорил, это изменение останется почти незамеченным. Неиграбельные персонажи (NPC) достаточно сильные, большинство отправляет Вулкана на тот свет при помощи пары ударов. И, чтобы этого не произошло, необходимо уметь использовать оружейный арсенал: мины, клинки, арбалет и меч. Кстати, оружие можно модифицировать, и всё, что для этого нужно, это собрать или сделать нужные материалы, также понадобится немного денег. В игре много оружия, его можно найти, а можно купить. Также есть три режима для ведения боя: воин, где лучше урон и блокирование, разведчик, который более скоростной и маневренный, ну и стелс, но он не особо интересный, состоит из подкрадывания и удара кинжалами со спины. Все мелкие движения выполняются одной кнопкой, что значительно упрощает геймплей, но я не думаю, что кто-нибудь обратит на это внимание.

В плане интерфейса я проблем не видел. Персонажа можно прокачивать, уровень традиционно получается за убийство определённого количества противников и за выполненные миссии. Можно прокачать способности героя, а можно улучшить его характеристики и тому подобное. Помимо этого можно улучшить более мелкие его качества, как урон от ловушек, число жизней и так далее. Иногда удаётся поучаствовать в разговоре, но очень редко. Локации особым разнообразием похвастаться не могут, издалека картинка, может, и красивая, но вблизи текстуры выглядят так себе. Миссии тоже зачастую похожи, либо надо кого-то убить, либо кого-то спасти (а для этого тоже придётся немало убивать) и т.п. Битвы достаточно сложные даже на среднем уровне, так что придётся попотеть.

Итак, Bound by Flame это неплохая игра. С хорошей графикой, предсказуемым сюжетом и отличным геймплеем. Ценник игры немного завышен.

6.3
Kommentare 0