Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone — ein Ego-Shooter, ein bedingt kostenloses "Battle Royale" für 150 Spieler, das sowohl eigenständig als auch als einer der Modi des zuvor... Mehr erfahren
1500+ Stunden. Durchschnittlicher KD in BR 2.5. Am Anfang war es interessant und spielbar.
Vorteile des Spiels:
Vielfältige Waffen, deren "Anpassung" unter Berücksichtigung der jüngsten Waffen-Balancing-Änderungen, was bedeutet, dass die Ära der Meta-Waffen vorbei ist, d.h. alle Waffen im Spiel sind in gewissem Maße spielbar. Mit den Sets kann man völlig unterschiedliche Spielweisen entwickeln. Vielfalt an Skins. Und mit Einschränkung die "schnelle Korrektur des Waffen-Balancings", obwohl sowohl FFAR als auch der Rose-Skin mehr als ein halbes Jahr in der Meta hingen und nur die Faulen davon nicht müde wurden.
Nachteile:
Der größte Nachteil dieses Spiels ist, dass durch das Fehlen eines Anti-Cheat-Systems + die Tatsache, dass das Spiel kostenlos ist, die Flut von Spielern mit zusätzlicher Software mein Verständnis übersteigt. In jedem zweiten, manchmal auch in mehreren aufeinanderfolgenden Spielen trifft man auf irgendeinen "Kleber" mit WH, AIMbot und anderen Freuden. Manchmal mehrmals hintereinander in einem Spiel. Und ja, ich kann den "Kleber" am Joystick vom programmatischen "Kleber" unterscheiden. Dadurch wird der Eindruck vom Spiel, besonders in letzter Zeit: löschen und vergessen.
Besonderheiten:
Grafik.
- Die Grafik selbst ist 3+, obwohl ich einen 9900K, 32GB RAM, eine 2080 habe und damit maximal 140FPS erreiche. Ja, der Monitor ist in 4K. Aber das ändert nichts an der Sache.
- Die Sonne strahlt wie "das Auge Gottes", sodass man manchmal einfach nicht sieht, was passiert. Über diese Sonne wurde schon so viel gesagt und wiederholt, dass die Themen abgenutzt sind.
- Selbst mit maximalem Textur-Streaming-Puffer ist das Spiel verschwommen.
Gameplay.
Insgesamt vielfältig und interessant. Gute Auswahl an verschiedenen Waffen und dadurch unterschiedliches Gameplay. Es zählt nicht nur das Schießkönnen im Spiel, obwohl es in Shootern eine große Rolle spielt, sondern auch taktische Entscheidungen, Bewegungen, Teaminteraktionen.
Ja, manchmal tötet dich eine Ratte mit einer Schrotflinte, die hinter einer Tür sitzt, aber das sind Kleinigkeiten. Das gab es in jedem BR. Hauptsächlich dynamische Kämpfe. Schnelles Heilen von Rüstung und Gesundheit + die Möglichkeit, einen Teamkollegen bis zur letzten Minute des Kampfes wiederzubeleben, sind sehr coole Lösungen.
Aber:
"Totenstille", Betäubungsgranaten und vor allem die große Anzahl von Cheatern in letzter Zeit machen dieses Spiel von einem Top-Spiel zu Müll. Cheater, Cheater, Cheater. Das ist alles, was ich in letzter Zeit über das Spiel sagen kann. Und nur das allein streicht alle seine Vorteile, von denen es im Grunde genommen viele gibt, und macht es zu unbrauchbarem Mist. Ich bin absolut sicher, dass die Entwickler über dieses Problem Bescheid wissen. Aber ihre Untätigkeit tötet ihr eigenes Werk und das Spiel insgesamt. Worüber kann man diskutieren, wenn bei den TWICH-Rivals-Wettbewerben jemand mit Cheats erwischt wurde. Gebannt im Spiel und auf Twitch, aber eine Woche später wurde er überall entbannt. Lustig? Nein.
Deshalb ab in den Müll mit diesem Schrott. In der Zwischenzeit zu APEX oder etwas anderem, und die neue Battlefield ist auch schon in Sicht.
1500+ часов. средний КД в БР 2.5. По началу было интересно и играбельно.
Плюсы по игре:
Разнообразие оружия, его "кастомизация" с учетом того как в последнее время перебалансили оружие и практически эра метового оружия отола в прошлое, т.е. всё оружие в игре, в той или иной степени играбельны. С учетом наборов можно выстраивать совершенно разный геймплей. Разнообразие скинов. И с натяжкой "оперативное внесение правок по балансу оружия, хотя тот же FFAR и скин Роуз висели в мете более полугода и от этого не устал только ленивый.
Минусы:
Самый значительный минус данной игры в том, что из-за отсутствия античита, как такового + бесплатность данной игры, наплыв кренделей с доплнительным программным обеспечением стал уже выше моего понимания. В каждой второй, а порой и в нескольких подряд играх встречаешь какого-нибудь "прилипалу" с WH, AIMbot и прочими прелестями. Порой несколько раз подряд за игру. И да, я отличаю "прилипалу" джойстика от программного "прилипалы". От этого впечатление от игры, особенно в последнее время: удалить и забыть.
Особенности:
Графика.
- Сама графика на 3+, при том, что имею 9900К, 32ГГ оперативы, 2080, и на этом всём 140FPS максимум. Да, Монитор стоит в 4К. Но это сути не меняет.
- Солнце сияющее как "глаз бога" от чего порой ты просто не видишь происходящее. Об этом солнце уже столько сказано-пересказано, что темы затерты до дыр.
- Даже с учетом максимального буфера подкачки текстурных файлов — мыло в игре.
Геймплей.
В целом разнообразный и интересный. Хороший набор различного оружия и от этого разный геймплей. Решает не только скил стрельбы в игре, хотя он сильно решает в шутерах, но и тактические решения, передвижения, командное взаимодействие.
Да порой тебя убивает какая-нибудь крыска с дробовиком сидящая за дверью, но это мелочи. Это было в любом БР. В основном динамические бои. Быстрый отхил брони и здоровья + возможность до последней минуты боя возродить тиммейта — очень крутые решения.
Но:
"Мертвая тишина", становые гранаты и наличие особенно большого количество читеров за последнее время, выводят данную игру из разряда Топ = в помойку. Читеры, Читеры, Читеры. Вот что я могу сказать в последнее время об игре. И только одно это перечеркивает все её плюсы, которых, по своей сути очень много и делают её неюзабельным говном. Я абсолютно уверен, что разработчики в курсе данной проблемы. Но их бездействие убивает их же детище, да и игру в целом. О чем можно рассуждать, когда на соревнованиях в TWICH-Rivals спалили типа с читами. Забанили и в игре, и на твиче, но через неделю его разбанили. Везде. Смешно? Нет.
Поэтому в корзину этот мусор. А пока в АРЕХ или во что-нибудь другое, а там и новая Батла на подходе.