Es ist sogar seltsam, dass Autotuning erst so spät in Rennspiele Einzug hielt. Wenn man bedenkt, dass das Genre während der 8- und 16-Bit-Konsolen entstand, ist das Erscheinen dieses „Features“ erst viele Jahre später sehr seltsam.
Auf die eine oder andere Weise erlaubt mittlerweile fast jedes Rennen dem Spieler, seine Autos auf die eine oder andere Weise anzupassen – sie zu lackieren, Ersatzteile auszutauschen und sie mit Aufklebern zu verzieren.