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Ein ganz besonderes Spiel. Genau wie „Der Meister und Margarita“ – zunächst ist es schwer zu verstehen, was was ist, aber dann macht es süchtig. Die Handlung ist sehr interessant, die Kämpfe sind zunächst schwierig, aber dann gewöhnt man sich daran: abwechselnd Telekinese und Revolver – und alle Probleme sind gelöst. Jetzt müssen wir nur noch auf die Ergänzungen warten)

8.9

Eines meiner ersten großen Spiele, das meine Wahrnehmung stark beeinflusst hat, daher bin ich vielleicht nicht ganz ehrlich. Aus Gameplay-Sicht ist das Spiel faszinierend; ich kann das Gefühl, ein Fragment der Umgebung abzureißen und auf den Feind zu werfen, mit nichts vergleichen. Das Schießen ist nicht optimal umgesetzt, aber es ist nicht die Grundlage des Kampfsystems. Die Handlung ist auf dem Niveau „besser als gut, aber ein Meisterwerk ist wie der Mond“ geschrieben. Das Setting geheimer Regierungsbehörden an sich ist für mich äußerst reizvoll. Ich empfehle das Spiel allen, die gerne mit Telekinese und anderen paranormalen Dingen spielen.

Gameplay
9.1 / 10
Grafik
9.9 / 10
Handlung
8.4 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
9.7 / 10
Lokalisierung
8.5 / 10
9.0

Kontinuierliche Live-Action, die die mysteriöse Atmosphäre des Spiels nicht unterbricht, sondern ergänzt. Remedy haben wieder einmal ihr Genie unter Beweis gestellt. Obwohl das nicht das ist, was ich von dem Spiel erwartet habe. Das Spiel hat ein extrem hartes Gameplay, einige Bosse können stundenlang nicht getötet werden. Eine Art innovatives Souls-like.

Das Spiel hat auch eine unglaublich interessante Handlung, die im Spiel selbst überhaupt nicht offenbart wird, daher muss man die Hintergrundgeschichte sorgfältig studieren.

Location-Design, Grundstücksentwicklung, exzellenter Sound. Die Entwickler sind großartig, aber das Spiel ist dem größten Alan Wake immer noch unterlegen.

7.8