Control
Control ist ein fantastisches Third-Person-Actionspiel von den Machern von Max Payne, Quantum Break und Alan Wake. Sie werden in ein sehr mysteriöses und... Mehr erfahren
Control ist ein fantastisches Third-Person-Actionspiel von den Machern von Max Payne, Quantum Break und Alan Wake. Sie werden in ein sehr mysteriöses und ungewöhnliches Universum des Spiels eintauchen. Nachdem eine Geheimagentur in New York ein Experiment zur Erforschung jenseitiger, übernatürlicher und unerklärlicher Dinge durchgeführt hatte, begannen auf der Welt Dinge zu geschehen. Die Hauptfigur Jessie Faden muss die Ursache des Problems herausfinden und einen Weg finden, es zu lösen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7, 64bit
- Prozessor: Intel Core i5-4690
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, 64-bit
- Prozessor: Intel Core i5-7600K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Ein ganz besonderes Spiel. Genau wie „Der Meister und Margarita“ – zunächst ist es schwer zu verstehen, was was ist, aber dann macht es süchtig. Die Handlung ist sehr interessant, die Kämpfe sind zunächst schwierig, aber dann gewöhnt man sich daran: abwechselnd Telekinese und Revolver – und alle Probleme sind gelöst. Jetzt müssen wir nur noch auf die Ergänzungen warten)
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
Eines meiner ersten großen Spiele, das meine Wahrnehmung stark beeinflusst hat, daher bin ich vielleicht nicht ganz ehrlich. Aus Gameplay-Sicht ist das Spiel faszinierend; ich kann das Gefühl, ein Fragment der Umgebung abzureißen und auf den Feind zu werfen, mit nichts vergleichen. Das Schießen ist nicht optimal umgesetzt, aber es ist nicht die Grundlage des Kampfsystems. Die Handlung ist auf dem Niveau „besser als gut, aber ein Meisterwerk ist wie der Mond“ geschrieben. Das Setting geheimer Regierungsbehörden an sich ist für mich äußerst reizvoll. Ich empfehle das Spiel allen, die gerne mit Telekinese und anderen paranormalen Dingen spielen.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
Das Spiel ist eine Waffe, das älteste Haus ist riesig, es ist interessant zu erkunden. Das Arsenal ist nicht nur mit sechs Waffen vielfältig, sondern auch mit Mods, mit denen Sie etwas Einzigartiges für sich selbst auswählen können. Die Fähigkeiten sind ebenfalls imba, Sie erhalten keine Handlung, Sie müssen die Geschichte des Spiels selbst anhand von Notizen usw. lernen. Das Aschenbecherlabyrinth ist einfach imba
eine tiefe Verbeugung vor den Finnen. Ich empfehle das Spiel als einzigartiges Erlebnis
Игра пушка , старейший дом огромный, интересно исследовать. Арсенал разнообразный не только шести пушками но и модами где можно подобрать для себя уникально , навыки тоже имба , сюжет тебе ражованный не дадут придётся самому по запискам и др. узнавать лор игры , лабиринт пепельница просто имба
низкий поклон Финам . Игру советую как для уникального опыта
Kontinuierliche Live-Action, die die mysteriöse Atmosphäre des Spiels nicht unterbricht, sondern ergänzt. Remedy haben wieder einmal ihr Genie unter Beweis gestellt. Obwohl das nicht das ist, was ich von dem Spiel erwartet habe. Das Spiel hat ein extrem hartes Gameplay, einige Bosse können stundenlang nicht getötet werden. Eine Art innovatives Souls-like.
Das Spiel hat auch eine unglaublich interessante Handlung, die im Spiel selbst überhaupt nicht offenbart wird, daher muss man die Hintergrundgeschichte sorgfältig studieren.
Location-Design, Grundstücksentwicklung, exzellenter Sound. Die Entwickler sind großartig, aber das Spiel ist dem größten Alan Wake immer noch unterlegen.
Сплошной живой экшон, при этом не ломающий, а дополняющий загадочную атмосферу игры. Remedy вновь продемонстрировали свою гениальность. Хотя я ждал от игры немного не этого. В игре крайне хардкорный гемплей, некоторых боссов невозможно убить часами. Такой себе инновационный соулс-лайк.
Ещё у игры невероятно интересный сюжет, который вообще никак не раскрывается через саму игру, так что приходится тчательно изучать её лор.
Дизайн локаций, проработка сюжетного продвижения, отличный саунд. Разрабы большие молодцы, но игра всё ещё уступает величайшему Алану Вейку.
Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich überhaupt kein Fan dieses Genres bin (meine Eindrücke basieren auf dem Ansehen von Videos, die gelegentlich in meinem Feed erscheinen). Aber vor ein paar Tagen bin ich auf ein recht interessantes Video mit einer Auswahl von Kampfszenen aus Control gestoßen, das mich beeindruckt hat, und ich habe beschlossen, es auszuprobieren, wenn man bedenkt, dass es einmal eine Zeit gab, als das Gras grüner war und das nicht viel Auswahl, ich habe bei Max Payne rumgehangen.
Gestern habe ich die Geschichte und alle zusätzlichen Quests in diesem Spiel abgeschlossen. Das ist ein MEISTERWERK!!! Ich steckte so darin fest, dass ich mehrere Tage lang am Computer saß und gelegentlich wegging, um Kaffee nachzuschenken und auf die Toilette zu gehen. Von Anfang an kam mir di… Ganz lesen
Начну с того, что я вообще не любитель подобного жанра (впечатления основаны на просмотрах видео, изредка попадающихся в ленте). Но несколько дней назад попалось вполне интересное видео с подборкой боевых сцен из Control, которые впечатлили, и я решил попробовать её на вкус, учитывая, что когда-то, когда трава была зеленее и выбора особо небыло, я зависал в Max Payne.
Вчера закончил сюжет и все допквесты в данной игре. Это ШЕДЕВР!!! Я настолько залип в ней, что проторчал за компом несколько суток, изредка отходя добавить кофе и в туалет. Сюжет с самого начала мне показался детективным расследованием, но по мере его продвижения всё менялось, расследование не исчезло, он подключилась семейная драма, паронормальщина, поехавшие НПС, галлюцинации, и самая бомба всего — изменяемое окружение.