Verbesserte Grafik und 8K-Texturen

  • Crysis — Verbesserte Grafik und 8K-Texturen
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Autor: RStudio
Größe: 2.00 GB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 3 November 2020, 16:17
Downloads: 453

Crysis Enhanced Edition.

Das Ziel dieses Mods war es, einen realistischen Grafik-Mod (relativ zu modernen Standards) für Crysis zu erstellen.

Features:

– 8k/4k neu texturiert

– Reflexionen im Bildschirmbereich für Wasser hinzugefügt

– Partikel überarbeitet (Dichte und Qualität), die jetzt Licht emittieren können

- Grasschatten

- Indirekte Himmelsbeleuchtung und verbesserte Innenbeleuchtung

- Verbesserte Materialsimulation

– Wolkenschatten

– Echtzeit-Meeresreflexionen

– Verbesserte Kanten-AA, die jetzt auch normales Aliasing glättet und einen temporären AA-Shader hinzufügt.

– Lens Flare hinzugefügt

– Regenspritzer auf dem Wasser hinzugefügt

– Echtzeitreflexionen hinzugefügt

– Verbesserte Meerwasserreflexionen in Echtzeit

– Verbesserte Abdeckung der Umgebungsokklusion

– Beleuchtung überarbeitet Alle Ebenen

– Globales sondenbasiertes Beleuchtungssystem hinzugefügt

– Optimierung auf verschiedenen Ebenen

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Улучшенная графика и текстуры 8k

Crysis Enhanced Edition.

Целью этого мода было создание реалистичного графического мода (относительно современных стандартов) для Crysis.

Особенности:

- Ретекстур 8k / 4k

- Добавлены отражения в экранном пространстве для воды

- Переработаны частицы (по плотности и качеству), которые теперь могут излучать свет

- Тени от травы

- Непрямое освещение неба и улучшенное освещение в помещении

- Улучшенная симуляция материала

- Тени облаков

- Отражения океана в реальном времени

- Улучшенный Edge AA, который теперь также сглаживает обычное наложение, и добавлен шейдер временного AA.

- Добавлены блики от линз

- Добавлены брызги дождя на воде

- Добавлены отражения в реальном времени

- Улучшены отражения в морской воде в реальном времени

- Улучшено покрытие Ambient occlusion

- Переработано освещение на всех уровнях

- Добавлена ​​глобальная система освещения на основе зондов

- Оптимизация на различных уровнях

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