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Verbesserte Reflexion in Spiegeln

  • Autor: ObviouslyTriggered
    Größe: 1.00 kB
    Hinzugefügt von: Flixx
    Datum: 4 Januar 2021, 11:24
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    DLSS Mirror Fix und DLSS Sharpness.

    Behebt Skalierungsprobleme bei Ansichtsfensterspiegelungen (interaktiv) im Spiel und aktiviert die native DLSS-Schärfungsfunktion. Standardmäßig arbeiten Spiegel mit halber oder sogar viertel Auflösung, was zu einer eher schlechten Bildqualität führt.

    Anleitung:

    Erstellen Sie eine INI-Datei in Game_Dir/engine/config/platform/pc, der Name spielt keine Rolle.

    Fügen Sie den folgenden Abschnitt hinzu:

    [DLSS]

    Enable = true.

    EnableCustomMipBias = true

    EnableMirrorScaling = true

    MirrorScaling = 1,000000 (Standard -1 halbe/viertel Auflösung)

    Schärfe = 0,500000 (Standard 0, ohne Schärfung auf 0 oder niedriger einstellen, wenn Flimmern auftritt)

    Wenn die Schärfe auf 0 eingestellt ist, empfehle ich, die Bildschärfe in der NVIDIA-Systemsteuerung zu aktivieren, aber auch dies ist rein subjektiv.

    Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
    Улучшенное отражение в зеркалах

    DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.

    Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.

    Инструкции:

    Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.

    Добавьте следующий раздел:

    [DLSS]

    Enable = true.

    EnableCustomMipBias = true

    EnableMirrorScaling = true

    MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)

    Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)

    Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.

    Nützliche Links: