Cyberpunk 2077
Die Spiel von CD Projekt RED, den Machern von The Witcher, basiert auf dem Tabletop-Spiel Cyberpunk 2020 von Mike Pondsmith. Der Spieler wird ins Jahr 2077... Mehr erfahren
Die Spiel von CD Projekt RED, den Machern von The Witcher, basiert auf dem Tabletop-Spiel Cyberpunk 2020 von Mike Pondsmith. Der Spieler wird ins Jahr 2077 geschickt, wo sein erschaffener Charakter namens V zur Legende in der futuristischen Stadt Night City (Kalifornien) werden und Rettung vor einer unheilbaren Krankheit finden muss. Die Aufgabe ist nicht einfach – die Megastadt wird von Banden, Intrigen multinationaler Konzerne und alltäglichen Konflikten aufgrund des offensichtlichen sozialen Ungleichgewichts zerrissen. Eine große Auswahl an Waffen und ein dynamisches Kampfsystem bieten ein fesselndes Spielerlebnis.
Genre und Setting
Cyberpunk 2077 ist ein Rollenspiel-Actionspiel aus der Ich-Perspektive mit Elementen eines immersiven Sims. Bei der Steuerung von Fahrzeugen – aus der dritten Person. Die Handlung spielt in der riesigen offenen Welt von Night City, wo jede Ecke mit Charakteren und Aktivitäten gefüllt ist, und Abenteuer sowohl in verlassenen Gebäuden als auch auf belebten Straßen gefunden werden können. Das Kampfsystem ermöglicht es, Computersysteme und Implantate von Gegnern zu hacken, Feinde im Fernkampf zu erschießen oder im Nahkampf zu zerlegen. Die gewählte Vergangenheit des Helden (Korporat, Gangster oder Straßenkind) hat keinen Einfluss auf die Hauptgeschichte, bietet jedoch einzigartige Dialoge im Gespräch mit Nebencharakteren.
Im Spiel wird das Setting „Cyberpunk“ – in der Vorstellung von Science-Fiction-Autoren der 80er Jahre – umgesetzt. Nicht düster, kalt und technologisch, sondern hell, kitschig und verrückt. Es findet eine Vermischung von Mensch und Maschine statt. Rundum aktive Augmentierung von Menschen mit Cyber-Prothesen und Gehirnimplantaten. Freie künstliche Intelligenz. Urbanistische Landschaften einer Megastadt, die von wirtschaftlicher Krise, Straßenbandenkriegen und Konzernen verwüstet wurde. Gassen, erleuchtet von Neonlichtern und Hieroglyphen. Dies ist eine Welt, in der Hochtechnologie mit einer Gesellschaft im Niedergang und niedrigem Lebensstandard koexistiert.
Entwicklungsgeschichte
Über den Start der Arbeiten an dem Spiel basierend auf „Cyberpunk“ erfuhren wir im Jahr 2012. Die vollständige Ankündigung fand auf der E3 2018 statt, nach mehreren Verschiebungen wurde das Spiel im Dezember 2020 veröffentlicht. Der Release war von technischen Problemen begleitet, die sich negativ auf die Bewertungen von Cyberpunk 2077 auswirkten. Aber der Schöpfer des Universums, Mike Pondsmith, lobte CD Projekt dafür, wie die Entwickler das Setting, die Atmosphäre und die Spielwelt umgesetzt haben – den Geist und das Thema des Tabletop-Spiels bewahrend.
In den folgenden 3 Jahren hat CD Projekt das Spiel überarbeitet und seinen Gesamtzustand durch eine Reihe von Patches verbessert. Ein neues Fahndungssystem wurde eingeführt, es gab Schießereien im Verkehr. Die künstliche Intelligenz wurde überarbeitet, NPCs, Polizei und Feinde wurden gelehrt, angemessen auf das Geschehen zu reagieren. Der Fortschrittsbaum wurde vollständig aktualisiert, die Steuerung aufgefrischt. Die grafische Darstellung wurde erheblich verbessert. Mit Patch 2.0 funktionierten die offene Welt, das Rollenspielsystem und die Interaktion mit der Polizei so, wie sie zum Release hätten funktionieren sollen.
Vorgeschichte der Ereignisse
Die Struktur der Welt von Cyberpunk unterscheidet sich stark von unserer Realität: Technologien haben sich intensiver entwickelt, und die Wahl-Demokratie wurde durch eine Korporatokratie ersetzt, das heißt, die Macht der multinationalen Konzerne. Im frühen 21. Jahrhundert erlangte die Hälfte der amerikanischen Bundesstaaten die Autonomie von Washington, aber die USA zerfielen nicht, sondern bildeten eine Konföderation. Unter dem Druck der Umstände wurde Kalifornien in Nord- und Südkalifornien geteilt, die Grenze zwischen ihnen verläuft südlich von Night City.
Die Stadt wurde 1994 von dem Milliardär Richard Knight gegründet, der eine Utopie ohne Kriminalität, Armut und Regierungsdiktat schaffen wollte. Er wurde von Konzernen unterstützt, die von der Freiheit in der Entwicklung unethischer Technologien angezogen wurden. Doch alles wendete sich ins Gegenteil, als Richard ermordet wurde und die Konzerne die Macht mit Gewalt übernahmen. Night City wurde zum Symbol dafür, wie Hochtechnologie zur Verstärkung sozialer Ungleichheit und Ausbeutung von Menschen eingesetzt werden kann.
Bis 2077 war aufgrund wirtschaftlicher Krisen und langanhaltender Kriege zwischen Banden und Konzernen der Großteil der Stadt in Chaos und Anarchie versunken. Die Konzerne hoben die Menschenrechte auf und übernehmen jedes erfolgreiche Geschäft, während die Banden auf den Straßen den Wert menschlichen Lebens auf null setzten.
Helle Flecken in dieser dunklen Realität sind die Helden der Vergangenheit, wie Johnny Silverhand (Charakter von Keanu Reeves). Der Anführer der Gruppe Samurai kämpfte aktiv gegen Ungerechtigkeit durch seine Lieder, bevor er in den Kopf von V eindrang. Zu seiner Zeit sprengte er das Hauptquartier des japanischen Konzerns Arasaka mit einer tragbaren Atombombe, was Night City völlig veränderte. Daher unterscheidet sich das Spiel von dem Tabletop.
Die Ideologie der Bewohner ist einfach – sich vorteilhaft zu präsentieren und für sich selbst einzustehen, was die Zahl der Freaks, Verrückten und Psychopathen auf den Straßen erhöht hat. Night City wurde zur Stadt der Abenteurer, die hier auf der Suche nach Ruhm und Selbstverwirklichung sind. In Wirklichkeit sind dies nur leere Erwartungen, Illusionen und Lügen, für die die meisten ihr Leben geben.
Die Spielwelt
In Cyberpunk 2077 gibt es eine riesige offene Welt, die aus zwei großen und ungefähr gleich großen Gebieten besteht: Night City selbst und den östlich gelegenen Ödlanden Badlands. Die Stadt besteht aus 6 Schlüsselbezirken:
- Das Geschäftsviertel – das Herz der Metropole, besetzt von den Hauptquartieren der Konzerne und wohlhabenden Bürgern. Der am besten geschützte und sicherste Bezirk. Ein Zentrum des Luxus, des glamourösen Lebensstils, ständiger Partys und teuren Wohnraums;
- Westburg – ein relativ wohlhabender Bezirk für wohlhabende Bürger und die Mittelschicht mit einem auf Touristen ausgerichteten Japan Town in seinem Inneren. Die Sicherheit wird von einer ethnischen japanischen Gruppierung überwacht, die einer der Mega-Konzerne unterstellt ist;
- Haywood – ein seit langem in Night City verwurzelter Vorort, in dem Hochhäuser und Slums nebeneinander existieren. Die Bedingungen sind unter dem Durchschnitt, aber die Menschen, die hier leben, sind keine Armen, sie haben sich sozial nach oben gearbeitet. Der Bezirk ist unsicher – die Ordnung wird von lateinamerikanischen Banden aufrechterhalten;
- Watson – ein Bezirk armer Einwanderer aus Ostasien. Er zeichnet sich durch eine einzigartige Mischung asiatischer Kulturen, östlicher Märkte und einem Labyrinth enger Gassen aus. Die Sicherheit kann von der spezifischen Situation im Spiel abhängen;
- Der Pazifik — liegt am Ufer des Ozeans und war als Touristenparadies geplant, doch die Wolkenkratzer und Molen wurden überflüssig, als die Investoren ihre Gelder zurückzogen. Das Gebiet verwandelte sich in ein Slum für die Armen und eine Basis für Banditen. Ein gefährliches Viertel, um das die unterschiedlichsten Banden blutig kämpfen. Wurde in der Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty durch einen separaten Standort Dogtown erweitert;
- Santo Domingo — das älteste Viertel der Stadt, eine industrielle Fabrik, die alle mit Strom und Arbeitsplätzen versorgt. Industriespionage bringt die Konzerne gegeneinander auf, und um die Ruinen kämpfen verschiedene Banden.
Night City wirkt schön. Hier gibt es Gebäude mit reicher Architektur und ungewöhnlichen Formen. Überall riesige Bildschirme, Neon- und normale Schilder. Autos fliegen am Himmel. U-Bahn-Züge rasen auf der Einschienenbahn vorbei. Nachtclubs wirken wie aus einem Kult-Fantasy-Film. Die Charaktere auf den Straßen, die Autos und das Aussehen der Gebäude entsprechen der Beschreibung der Viertel. Im Zentrum die Konzerne und Promis in teuren Autos, während am Stadtrand einfache Leute in alten Schrottkarren unterwegs sind. So ist es auch mit den Innenräumen: eine protzige Hütte aus Plastik und billigem Mobiliar im Pazifik kann nicht mit einer luxuriösen Wohnung aus Marmor und Holz in einem Wolkenkratzer aus Glas und Beton in der Stadt verglichen werden.
In Bezug auf die Detailgenauigkeit der Gebäude wird Cyberpunk 2077 GTA und anderen ähnlichen Spielen überlegen sein: Es gibt hier mehr Bars, Clubs, Geschäfte, Büros und andere Innenräume. Viele offene Räume, auch wenn deren Füllung auf Berge von Müll und Betonbänken beschränkt ist. Die Ödlande haben ihren Namen auch verdient, obwohl zwischen Tankstellen, Motels, Kraftwerken und einer endlosen Müllhalde wertvolle Beute versteckt ist. Das Lebenssimulationssystem ist standardmäßig. Bots gehen ihren Geschäften nach, fliehen vor Schüssen oder verfolgen den Spieler wegen Vergehen. Die Fahndung ähnelt dem Sternesystem aus GTA.
In der Welt des „Cyberpunk“ gibt es das Internet und soziale Netzwerke in der uns vertrauten Form. Der Spieler kommuniziert während des gesamten Spiels in Chats, arbeitet an Computern, besucht Websites, um Autos oder Immobilien zu kaufen, und surft sogar im Internet durch Virtual-Reality-Brillen.
Das von CD Projekt versprochene „Cyberspace“ wird als besondere Art des Programmierens und Hackens umgesetzt, eine visuelle Interpretation von Code. Diejenigen, die es nutzen, werden Net-Runner (Netzläufer) genannt. Die Technologie ist so gefährlich, dass man einfach nicht ins Netz eintreten kann, indem man ein Kabel in den Kopfstecker steckt — der Körper funktioniert wie ein einzelner Prozessor und erzeugt viel Wärme. Wenn er nicht in eine Eisbadewanne getaucht wird, überhitzt der Körper, und der Net-Runner stirbt.
Mods für Cyberpunk 2077
Fans stürzten sich darauf, die und zu verbessern, indem sie jeden Aspekt überarbeiteten. Die Modifikationen für Cyberpunk 2077 erreichen in der Beliebtheit Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition und Fallout 4. Die Entwickler unterstützen aktiv die Modding-Community, indem sie die notwendigen Werkzeuge bereitstellen. Die besten und neuesten Modifikationen können Sie aus unserer Mod-Datenbank für Cyberpunk 2077 herunterladen.
Sie verbessern die Grafik und Klarheit des Bildes, fügen Radio für jeden Geschmack hinzu, überarbeiten die Mechanik von Maschinengewehren, ermöglichen das Fahren mit der U-Bahn und tunen Autos, verbessern die Physik der Autos, fügen Fan-Service hinzu, wie das Schwert aus Doom oder die Möglichkeit zu fliegen.
Klassensystem
Eigenschaften — Stärke, Reaktion, Intelligenz, Technik und Kaltblütigkeit — sind die Hauptparameter, die den Charakter beeinflussen. Innerhalb jedes Baums gibt es Perks, die Fähigkeiten, Buffs oder die Interaktion von V mit der Welt verbessern können. Zum Beispiel kann man durch das Steigern der Stärke Autos aufbrechen, verschlossene Türen aufbrechen oder Einschüchterung nutzen. Je höher die Eigenschaft, desto mehr Perks können in einem bestimmten Zweig erlernt werden.
Fähigkeiten — Ingenieurwesen, Ausdauer, Hacking, Kampfparameter und Nahkampf — sind kleine Verbesserungen, die dem Spielstil des Spielers entsprechen. Sie werden im passiven Modus verbessert, wenn der Spieler bestimmte Aktionen im Spiel ausführt. So steigert der Spieler durch die Nutzung von intelligenter Waffe, Implantaten und das Herstellen von Dingen das Ingenieurwesen, und die Fähigkeit macht ihn etwas effektiver im Crafting und in der Nutzung von Waffen und Implantaten. Alle 5 Level (insgesamt 60) erhält der Charakter einen passiven Perk in einer bestimmten Linie.
Die dritte Entwicklungsreihe sind Cyber-Implantate (Chrom), von 1 bis 3, die in alle Körperteile des Charakters eingesetzt werden. Sie können Rüstung und Gesundheit hinzufügen, die Regeneration beschleunigen, Gegner hinter Wänden beleuchten, die Tragfähigkeit, den Schaden und den Schutz im Nahkampf erhöhen.
Es ist nicht möglich, alle besten Körpermodifikatoren zu installieren — es gibt ein Limit für Implantatpunkte. Ihre Anzahl wird durch die Entwicklung der Eigenschaft „Technik“ bestimmt. Mit dem Update 2.0 spielen Implantate eine besondere Rolle im Gameplay und sind in ihrer Wichtigkeit der Hauptentwicklung nicht unterlegen. Zum Beispiel verlangsamt das Implantat „Sandevistan“ die Zeit und ermöglicht es, Gegner Kopfschüsse zuzufügen.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von Kalt- und Schusswaffen in allen bekannten Ausführungen, hebt sich jedoch durch fünf Seltenheitsgrade (von gewöhnlich bis legendär), Schadensarten (explosiv, thermisch, elektrisch oder chemisch) und futuristische Typen hervor.
Gewöhnliche Schusswaffen werden als Kraftwaffen bezeichnet, sie sind mächtig, aber ihre Kugeln prallen stark ab. „Techno“, basierend auf der Railgun-Technologie, durchdringt Deckungen, schießt aber langsam. „Intelligent“ feuert Kugeln ab, die ihr Ziel verfolgen, bis sie es treffen. An den Waffen können Verbesserungen angebracht werden, die den Schaden, die Genauigkeit und andere Parameter erhöhen, und ihre Eigenschaften, wie das Abprallen oder die Intelligenz der Kugeln, funktionieren nur in Kombination mit Implantaten.
Klingenwaffen, einschließlich Äxten, Katanas, langen Messern und Macheten, sind ideal für heimliche Tötungen, erfordern jedoch, dass man sich dem Feind ganz nah nähert. Mit dem Update 2.0 sind Katanas und andere Nahkampfwaffen tödlicher und effektiver geworden. Dann, wenn es um den Nahkampf geht, bei dem man betäuben und nicht töten muss, sind Hämmer, nicht-tödliche Waffen oder einfach die Fäuste von V geeignet.
All dies ermöglicht es, Charaktere verschiedener Klassen zu erstellen und das Spiel auf völlig unterschiedliche Weise zu spielen. Ein Einzelgänger kann, genau wie Rambo, seine Gegner mit einem Maschinengewehr zerschmettern. Ein Netrunner verlässt sich auf Pistolen, Sprint und Klingen in seinen Händen. Ein Ingenieur hält zwar ein Sturmgewehr in der Hand, setzt aber Technik und einen Roboter-Assistenten ein.
Die Kampagne
Das Durchspielen von Cyberpunk 2077 ist typisch für Open-World-Spiele — man bewegt sich, erfüllt Aufgaben der Haupt- und Nebenquests, sekundäre Missionen und nimmt an zufälligen Ereignissen teil, wie zum Beispiel Schießereien zwischen der Polizei und Gangs. Mit dem Update 2.0 hat Kleidung nur noch kosmetische Eigenschaften und bietet keine „Rüstung“ mehr, die nun von Implantaten übernommen wird.
Viel Geld zu verdienen, die besten Implantate und legendäre Waffen zu bekommen — das sind die vorrangigen Aufgaben für den Erfolg. Man muss Aufträge von Fixern annehmen, von denen viele in der Ausarbeitung der Hauptquest nicht nachstehen, Gegenstände aus gefundenen Ressourcen zum Weiterverkauf herstellen, Zugangspunkte hacken und kleine Quests in der Welt erfüllen. Zum Beispiel NCPD (Polizei) im Kampf gegen das Verbrechen unterstützen, indem man gegen die Stadtgangs kämpft und deren Basen erobert.
Es wird nicht möglich sein, das Spiel zu beenden, ohne jemanden zu töten. Der Einfluss des Shooter-Elements ist groß, aber die Kampfkomponente, wie bereits erwähnt, variiert je nach Klasse. Bereiten Sie sich auch darauf vor, an Rennen teilzunehmen, Ziele zu verfolgen oder Verfolgungen zu entkommen.
Es gibt mehrere Hub-Standorte: die Wohnung, in der V sich ausruht und Dinge aufbewahrt, sowie die Bar Afterlife — ein weiterer wichtiger Standort im Spiel.
Die Handlung und Charaktere
Cyberpunk 2077 ist nicht nur eine Sammlung von Kampfmechaniken und Interaktionsmöglichkeiten mit der Welt; es ist ein vollwertiges narratives Abenteuer. Die einfache Prämisse — V sehnt sich danach, reich zu werden und in Night City berühmt zu sein — entwickelt sich zu einem Kampf gegen die Diktatur der Konzerne um Freiheit, Frieden und Kapitalismus mit dem Erscheinen von Johnny Silverhand. Der Charakter von Keanu Reeves ist nicht ohne Fehler, lehnt aber die materielle Welt ab und versucht V zu beweisen, dass Konzerne das wahre Böse verkörpern und die begehrten Autos, Klamotten und Implantate nur Werkzeuge der Kontrolle und Unterdrückung sind. Ein Biopchip, der das Bewusstsein von V mit der Persönlichkeit von Johnny überschreibt, verstärkt den inneren Konflikt der Helden.
Im Rahmen der Handlung müssen drei Hauptquestlinien abgeschlossen werden, jede mit ihrem eigenen Satz von Ereignissen, Charakteren, Standorten und Aktivitäten, die sich zu einem von mehreren Enden verweben. Die Handlung fesselt sofort, lädt emotional auf und entwickelt sich in verschiedenen Dimensionen. Der ideologische Konflikt der Helden, der Kampf um die Kontrolle über den Körper, die Ambitionen jedes Einzelnen, die Welt um sich herum zu beeinflussen, und komplexe philosophische Fragen über Leben und Tod, Ziele und die Bedeutung der Zeit — all das zieht vor den Augen des Spielers vorbei. Und Flashbacks in die Welt von Johnny ermöglichen es, sich mit seiner Figur zu identifizieren.
Neben der Hauptgeschichte gibt es mehrere Nebenquests, die ebenfalls das Ende und den Hauptverlauf beeinflussen. Aber der Spieler entscheidet selbst, ob er all dies erledigen möchte oder nicht. Das Spiel wird die Wahl berücksichtigen und die Handlung in die angegebene Richtung lenken.
Die Drehbuchautoren enthüllen geschickt die Persönlichkeiten sowohl der Helden als auch der Nebenfiguren. V wird mit Menschen unterschiedlichsten Alters, Kulturen, Status und Einfluss zusammenarbeiten oder konkurrieren. Manche werden lange bleiben, wie ein Liebesinteresse, während andere am Ende einer Mission verschwinden.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-6700
- Arbeitsspeicher: 12 GB
- Freier Speicherplatz: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580; Intel Arc A380
- DirectX: 12
- SSD
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-12700; AMD Ryzen 7 7800X3D
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 70 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon Pro 5700 XT; Intel Arc A770
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Eines der am meisten erwarteten und umstrittensten Spiele der letzten Jahre.
Die neue Idee von CDProject, dem Nachfolger des dritten Witcher. Und extrem hohe Erwartungen an die Community.
Ein völliger Misserfolg liegt nicht darin, dass das Spiel unvollendet veröffentlicht wurde, sondern darin, dass die Qualität des Spiels an der Anzahl der Fehler gemessen wird.
Das hat zur Folge, dass wir schon ein paar Tage nach Verkaufsstart eine große natürliche Unzufriedenheit verspüren, die jedoch zu einer Unterschätzung führt. Diese. Die Bewertungen für Bild, Mechanik, Gameplay, Handlung, Atmosphäre und Ausarbeitung der Spielwelt liegen schlicht bei Null. Und es stellt sich heraus, dass die Fans, die auf die Veröffentlichung des Spiels gewartet haben, mit ihren eigenen Händen das wunderbare Studio begra… Ganz lesen
Одна из самых ожидаемых и самых неоднозначных игр последних лет.
Новое детище CDProject, приемник третьего Ведьмака. И крайне завышенные ожидания комьюнити.
Полный фейл это не то, что игру выпустили в недоделанном виде, а в том, что качество игры оценивается количеством багов.
В результате, на момент пары дней с начала продаж, мы имеем громадное количество закономерного недовольства, но с выхлопом в занижении оценок. Т.е. оценки за картинку, механики, геймплей, сюжет, атмосферу, проработанность игрового мира банально выставляются в ноль. И выходит, что ожидавшие выхода игры, фанаты закапывают своими руками замечательную студию, подарившую нам Ведьмака в прошлом и проводящую огромную работу над Киберпанком до сих пор.
Игра не плоха, напротив, она интересна, полна нюансов, пасхалок, мелких… Ganz lesen
Meiner Meinung nach haben die Autoren eine sehr große und tiefe Welt im Visier, aber aus irgendeinem Grund hatten sie einfach nicht genug Zeit, vielleicht hätten sie das Spiel noch ein Jahr weiter entwickeln sollen; Aber insgesamt erwies sich das Spiel als sehr interessant. Die Charaktere sind tief ausgearbeitet, die Mimik der Charaktere gefiel mir sehr gut, vor allem in den Zwischensequenzen. Die Lippen spielen alle Geräusche der russischen Sprachausgabe ab und öffnen sich nicht nur wie ein Fenster.
Auch hier werden die Charaktere enthüllt, einige Geschichten regen dazu an, sich in die Helden hineinzuversetzen.
Моё мнение сложилось что авторы замахнулись на очень большой и глубокий мир, но в чём то тупо не хватило времени, возможно надо было ещё годик подержать в разработке игру. Но в целом игра получилась очень интересной. Глубоко проработаны персонажи, очень понравилась мимика персонажей особенно в кат сценах. Губы отыгрывают все звуки Русской озвучки а не просто как форточка открываются.
Опять и персонажи раскрыты некоторые истории заставляют сопереживать героям.
Coole Variabilität beim Levelaufstieg, es ist seltsam, dass es in den Rezensionen kein Wort darüber gibt
Cooles offenes Wort
Hervorragende Einstellung
Im Allgemeinen viele Dinge
Aber die technische Komponente, wow, ich‘ Ich spreche von Optimierung und Fehlern, das Spiel läuft auf meiner Hardware nicht mit Rays bei 50-60+ fps auf Ultra, es funktioniert (bei 2k), aber damit das Spiel gut aussieht, muss man in den NVIDIA-Einstellungen mit einem Tamburin tanzen Bedienfeld, damit DLSS das Bild nicht verwischt
Und die Fehler... Nun, sie werden behoben, das ist alles. Es ist natürlich inakzeptabel, ein Produkt in diesem Zustand herauszubringen, aber andererseits, wann war das Wann wurde das letzte Mal ein Spiel dieser Größenordnung veröffentlicht???
Классная вариативность в прокачке, странно что об этом в отзывах ни слова
Крутой опен ворд
Отличный сэттинг
Вообще Очень много всего
Но техническая составляющая мдааа, я про оптимизацию и баги, нет на моей железке игра с лучиками в 50-60+ фпс на ультрах идет (в 2к) но что бы игра хорошо выглядела нужно поплясать с бубном в настройках панели управления NVIDIA , что бы DLSS не мылил картинку
А баги... Ну их исправят, это недопустимо конечно, выпускать продукт в таком состоянии, но с другой стороны когда последний раз выходила игра такого масштаба???
Die Handlung des Spiels 9 von 10 hat mehrere schlecht durchdachte Momente, aber die schiere Vielfalt der Handlungsstränge hat mich dazu gebracht, sie alle durchzugehen. Jeder Charakter im Spiel wird im Detail enthüllt. Es ist interessant, sich die Geschichte anzuschauen und Aufgaben zu erledigen.
Bugs 7 von 10 sind als solche immer noch vorhanden, sie sind kleiner geworden, aber die alten Bugs bleiben bestehen.
Soundtrack 7 von 10 Es gibt mehrere gute Soundtracks, die ich sogar in meine Bibliothek aufgenommen habe, sie sind zumindest Ihre Aufmerksamkeit wert.
Grafik 9 von 10 Nur deshalb haben viele auf dieses Spiel gewartet, obwohl es Fehler hatte und dank ihm erfüllt es die Rolle der Zufriedenheit mit 10 von 10.
Lokalisierung 7 von 10 Diese Bewertung ist ausschließlich auf die eigenen Abneigu… Ganz lesen
Сюжет игры 9 из 10 имеется несколько не продуманных моментов, но само разнообразие сюжетных веток заставило пройти их все. Каждого персонажа в игре раскрывают довольно подробно. Интересно наблюдать за повествованием и выполнять задания.
Баги 7 из 10 как таковые они еще присутствуют, стало меньше, но старые баги остались до сих пор.
Саундтрек 7 из 10 Есть несколько хороших саундтреков которых я даже забрал себе в библиотеку, он как минимум стоит своего внимания.
Графика 9 из 10 Только из-за неё многие ждали эту игру, даже не смотря на то, что баги имелись и благодаря ей, роль удовлетворения она выполняет на 10 из10.
Локализация 7 из 10 Такая оценка исключительно из-за собственных недолюбливаний тех, кто занимался озвучкой. В остальном, она сделана отлично для СНГ, не смотря на тех,… Ganz lesen
Alles ist in einer detaillierten Bewertung.
Der Plot wurde hinsichtlich der Linearität schlechter bewertet. Aber die Handlung ist stark und nicht kindisch.
Bei Video liefert die GTX 1050 ti bei minimalen Einstellungen stabile 45 fps. Ich habe in 1.31 keine Fehler gesehen.
P.S.: Ich glaube an die Entwickler und warte auf kostenlose DLCs mit geschnittenen Inhalten.
Всё в детальной оценке.
Оценку сюжета снизил за линейность. Но сюжет сильный, не детский.
С видюхой GTX 1050 ti выдаёт стабильные 45 фпс на минималках. Багов на 1.31 не видел.
P.S.: верю в разрабов и жду бесплатных DLC с вырезанным контентом.
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