Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Mehr erfahren
Warnung: Dies ist meine erste Rezension, also bitte, werft keine Schuhe nach mir, aber ich begrüße Kritik. Diese Meinung ist subjektiv und soll niemanden beleidigen.
Teil 1: Optimierung oder "das Hauptproblem" dieses Spiels
Viele kritisieren dieses Spiel und sagen: "Das verbuggteste Spiel des Jahres/Jahrzehnts/Jahrhunderts". Teilweise stimmt das, aber als ich es im Januar 2021 durchspielte (weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung), entdeckte ich fast keine Bugs, abgesehen von FPS-Einbrüchen während Schießereien, zweimaliges Durchfallen durch die Texturen (einmal, als ich in der Stadt mit dem Auto fuhr und in eine Ampel krachte, und das zweite Mal, als ich gegen einen Boss in Pacifica kämpfte (sorry, ich habe seinen Namen vergessen)), einige zufällige NPCs bekamen nach Gesprächen mit dem Protagonisten plötzlich einen Herzinfarkt, und der Ton stockte häufig, aber all das ist für fast jedes moderne AAA-Spiel völlig normal. Ich denke, mittlerweile wurde fast alles repariert.
P.S. Während des Kampfes gegen den letzten Boss (so ein metallischer, großer Typ, der für Arasaka arbeitete) half mir ein Bug, durch den ich ihn mit einem Schläger erledigen konnte, da mir aus irgendeinem Grund die Munition ausgegangen war.
Teil 2: Handlung
Die Geschichte im Spiel ist ziemlich interessant. Zuerst gehst du mit einem Kumpel, um das Zimmer eines großen Tiers von Arasaka auszurauben, was dazu führt, dass dein Freund getötet wird und zusätzlich ein Chip nun dein Gehirn frisst, sodass du perspektivisch einen schrecklichen Tod sterben wirst. Und das Coolste ist, dass dir niemand helfen kann und es in keinem der Enden ein "glückliches" Finale gibt, was den Anreiz für weitere Spiele im Cyberpunk-Universum erhöht. Und ja, Keanu Reeves in der Rolle von Johnny Silverhand ist wohl eine der besten schauspielerischen Leistungen in der Geschichte der Branche.
Teil 3: Gameplay/Design
Vom Gameplay her gibt es nichts wirklich Neues, es ist ein klassisches RPG im Setting der nahen Zukunft, mit einer Menge heißer und kalter Waffen, vielen Nebenquests, die aus jeder Ecke auf dich einprasseln, von klassischem "Töte/finde und bringe" bis hin zu wirklich interessanten Aufgaben mit separaten Handlungssträngen. Es gibt auch rein unterhaltsame Aufgaben, wie heiße Rennfahrten oder einen Besuch im Schießstand eines Freundes, um einen coolen Revolver zu gewinnen. Die Dialoge sind gut umgesetzt, bei denen man innerhalb einer bestimmten Zeit eine Antwort wählen oder einfach schweigen muss (in einigen Fällen ist das die beste Wahl). Der Neonstil des Spiels spricht für sich selbst: "Das ist Cyberpunk, verdammt nochmal!" Und ja, es macht keinen Sinn, die Grafik zu diskutieren, denn sie ist einfach NEXT-GEN.
Teil 4: Musik/Sound
Der Beginn eines Kampfes im Spiel wird immer von einem kurzen Hupen begleitet, als würde etwas kratzen und gleichzeitig seltsam schreien, das ist total cool, weil man immer versteht, dass jetzt eine Schlägerei beginnt. Ich erinnere mich immer noch besser an diesen Sound als an jeden Track im Spiel, er wird für immer in meinem Herzen bleiben. Insgesamt ist die Musikauswahl im Spiel standardmäßig, aber einen Track werde ich trotzdem erwähnen, der gelegentlich spielt und meiner Meinung nach auch nach dem Finale in den Credits (ach, ich weiß wirklich nicht, wie er heißt, aber er ist echt cool). Beim Anhören löst er ein angenehmes, sommerliches, abendliches Gefühl der Nostalgie aus, sodass man Gänsehaut bekommt. Was die Geräusche selbst betrifft, ist alles standardmäßig, der Einschlag von Schüssen und nicht immer von Nahkampftreffern, angenehme Charakterstimmen usw.
Fazit: Cyberpunk ist definitiv ein gutes Spiel, eines der besten Spiele 2021 (nicht 2020, weil es ganz am Ende veröffentlicht wurde), natürlich ist es nicht "The Witcher 3: Neon Version", wie viele es wollten, aber es hat seine eigene Geschichte, seine eigene Lore, seinen eigenen Stil, sein eigenes riesiges Universum. Ich hoffe, dass CD Project Red in Zukunft mehr auf die Optimierung ihrer Spiele achten wird (obwohl ich wiederhole: ich hatte keine technischen Probleme beim Durchspielen), und ich freue mich auf Story-Erweiterungen und möglicherweise sogar auf Sequels.
Interessante Tatsache: Im Cyberpunk-Universum ist die UdSSR nicht zusammengebrochen, sodass es möglich ist, dass die Ereignisse von Atomic Heart parallel zu den Ereignissen von Cyberpunk 2077 stattfinden)) aber das ist schon ein Scherz.
Предупреждение: это мой первый обзор, так что пж, не кидайте в меня тапком, но критику приветствую. Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого либо оскорбить.
Часть 1: Оптимизация, или "главная проблема" этой игры
Многие ругают эту игру, говорят: "Самая баганутая игра года/десятилетия/века". Отчасти так оно и есть, но когда я её проходил, а проходил я её в начале января 2021 года (менее чем через месяц после релиза), то почти никаких багов не обнаружил, ну за исключением проседаний FPS во время перестрелок, два раза провалился под текстуры (первый: когда ехал на машине по городу и влетел в светофор, а второй: когда сражался с каким-то боссом в Пасифике (сори, забыл как его зовут), несколько раз после разговора с главным героем внезапно ловили инфаркт какие-то случайные NPC, ну и частенько подлагивал звук, но всё выше перечисленное вполне нормально для почти каждой современной ААА-игры. Думаю сейчас там починили если не всё, то почти всё.
P.S во время битвы с последним боссом (такой металлический, здоровый и ещё на Арасаку работал) мне здорово помог баг с помощью которого я одной битой завалил его, так как патроны у меня почему-то кончились
Часть 2: сюжет
История в игре достаточно занятная, сначала ты идёшь с друганом грабить номер большой шишки из Арасаки, в результате чего твоего друга убивают, и вдобавок какой-то чип теперь жрёт твой мозг и ты в перспективе умрёшь страшной смертью, и что самое прикольное, никто тебе не поможет, и ни в одной из концовок нет "счастливого" финала, что придаёт стимул к дальнейшем играм во вселенной Киберпанк. Ну и да, Киану Ривз в роли Джонни Сильверхенда это пожалуй одна из лучших актерских игр в истории индустрии.
Часть 3: геймплей/дизайн
По геймплею ничего прям нового не завезли, классическая рпг в сеттинге недалёкого будущего, где есть куча горячего и холодного оружия, куча доп.квестов, которые на тебя сыпятся из каждого угла, начиная с классического "Убей/найди и принеси", заканчивая действительно интересными заданиями с отдельными сюжетными ветками. Также есть чисто развлекательные задания, наподобие жарких гоночных заездов или сходить в тир друга и за выигрыш получить крутой пистолет. Достаточно хорошо реализованы диалоги, где нужно на время выбрать ответ или просто промолчать (в отдельных случаях лучше сделать именно так). Неоновый стиль игры говорит сам себя: "Это же Киберпанк, чёрт возьми!"И да не вижу смысла обсуждать графика, ведь она просто НЕКСТ-ГЕН
Часть 4: музыка/звук
Начало боя в игре всегда сопровождается коротким гудком будто бы что-то царапают и одновременно странно кричат, это очень круто, так как всегда понимаешь, что сейчас началась заварушка. До сих пор помню этот звук лучше любого трека в игре, он навсегда останется в моём сердце. В целом набор мелодий в игре стандартный, но один трек я всё же упомяну, это та которая играет периодически, и по-моему ещё после финала в титрах (ах, я рил не знаю её названия, но короче, она прям прикольная). При прослушивании она вызывает такую приятную, летнюю, вечернюю ностальгию, аж мурашки по коже бегут. Что касается самих звуков, то тут всё стандартно, импакт от выстрелов, и не всегда от ударов в ближнем бою, приятная озвучка персонажей, и т.д
Вывод: киберпанк — однозначно хорошая игра, одна из лучших игр 2021 года (не 2020 потому что она вышла в самом его конце), конечно это не "Ведьмак 3: Неоновая Версия", как многие того хотели, но зато в ней есть своя история, свой лор, свой стиль, своя огромная вселенная в конце концов. Надеюсь что, впредь CD Project Red будут более внимательно относиться к оптимизации своих игр (хотя повторюсь: лично у меня процесс её прохождения не вызвал никакого дискомфорта в техническом плане), ну и жду сюжетных дополнений к ней и возможно даже каких-нибудь сиквелов.
Интересный факт: во вселенной Киберпанк СССР не развалился, так что есть вероятность, что события Atomic Heart происходит параллельно с событиями Cyberpunk 2077)) ну это уже рофл