Also Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Entweder schreiben Sie dies als emotionale Beschreibung des Spiels, das auf meiner Liste der Spiele an erster Stelle steht, oder beginnen Sie wie ein Richter und besprechen Sie trocken die Vor- und Nachteile. ... Ich werde versuchen, beides und noch mehr zu kombinieren.
ITAX. Beginnen wir mit der Tatsache, dass dieses Spiel aus dem Universum der Macht und Magie stammt. und ich empfehle es allen Fans von „Helden“, da fast die gesamte Handlung auf diesem Universum basiert. Hier können Sie viele Bücher lesen, die in allen Ecken der Spielkarte verstreut sind, über Asha, den dunklen Messias, über den Krieg von Elizabeth und dem Greifenreich, über Godric. Hier kämpfst du mit demselben Wyvern (6 Level) von Orks in voller Größe, du wirst mit denselben Bullen und Zyklopen kämpfen. Sie können sogar die mächtigsten Artefakte aus demselben Universum finden. Fans der Helden werden sich hier also nicht langweilen.
aber kommen wir nun konkret zu den Vor- und Nachteilen.
+ wissen Sie was ... hier ist das Kampfsystem 2-mal besser entwickelt als im gleichen Witcher 3, wo Sie von ~100 Angriffsoptionen nur 10 in Ihrem Arsenal haben. Hier sind es mindestens nur 20 Angriffe Optionen, aber sie wurden bis zur Perfektion ausgearbeitet, und früher oder später müssen Sie lernen, wie man jede Option nutzt. denn ein Schlag von oben, der Spinnen leicht in zwei Hälften schneidet, hat nicht einmal Zeit, einen schnellen Kobold zu treffen, und das einfachste, buchstäblich das Schwingen eines Schwertes, kann unerwartet helfen, den Boss zu töten.
+riesige Welt. Obwohl es linear ist, ist es auch vielfältig. Ich würde das gesamte Spiel mit einer Reihe von 20 Fünfzimmerwohnungen vergleichen. wo es 1 Eingang und 1 Ausgang gibt, aber dazwischen so viele separate Räume und unerwartete Räume ...
+ Vielfalt an Feinden
+ durchdachtes Entwicklungssystem, das ich mit dem Skyrim-System gleichsetze.
+ 10 Stunden Spielzeit, und nachdem ich es geschafft habe, möchte ich es noch einmal durchgehen.
– du weißt es immer noch. Dem Spiel fehlt wirklich etwas ... ich würde sogar sagen, es fehlt an Massenattraktivität, es fehlt eine Apokalypse. Es fühlt sich an, als gäbe es auf der ganzen Welt nur dich und hundert andere Feinde. und die Städte selbst scheinen nicht zu existieren. Die Leute nahmen an ein paar Drehbuchszenen teil und lebten dann so, als wäre nichts passiert. als ob nichts passiert wäre. Und es ist dieses dumme Missverständnis der gesamten umliegenden Welt, dass sie in der nächsten Welt sterben können, das genau diesen Eindruck erweckt.
итакс. даже не знаю с чего начать..... то ли писать это как эмоциональное описание игры, которая стоит на 1 месте в моём списке игр, то ли начать , как судья, сухо отчеканить плюсы и минусы.... попробую скомбинировать и то, и другое.
ИТАКС. НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ЭТА ИГРА из вселенной might and magic. и я рекомендую ее всем любителям "героев" , так как почти весь сюжет основан на 'этой вселенной. здесь вы сможете и прочитать много книг , разбросанных по всем уголкам игровой карты, об асхе, тёмном мессии, о войне элизабет и империи грифона, о годрике. вы здесь сразитесь с той самой виверной (6 лвл) орков во весь ее полный рост, вы повоюете с теми самыми бугаями и циклопами. вы даже можете найти самые мощные артефакты из этой же самой вселенной. так что поклонники героев здесь не сооскучатся.
но давайте перейдём конкретно к плюсам и минусам.
+ знаете что... здесь боевая система развита в 2 раза лучше, чем в том же ведьмаке 3, где из ~100 вариантов атак вы оставите у себя на вооружении лишь 10. здесь хоть всего-то 20 вариантов атаки, но они отработаны дейсвтительно до идеала, и каждым вариантом вам рано или поздно придётся научиться орудовать. ибо удар сверху, который легко разрезает надвое пауков, даже не успеет попасть в быстрого гоблина, а самое элементарное , буквально, махание мечом, может неожиданно помочь убить босса.
+огромный мир. хотя он и линейный, но при этом и разнообразный. я бы сравнил всю игру с линией из 20 пятикомнатных квартир. где 1 вход, 1 выход, но между ними так много отдельных комнат и неожиданных помещений...
+ разнообразие врагов
+продуманная система развития, которую я приравниваю к скайримской система.
+ 10 часов игры, а после прохождения хочется пройти еще раз.
- всё таки знаете. игре действительно не хватает чего-то.... я бы даже сказал, отсутсвия массовости, отсутсвие апокалипсиса. создаётся ощущение, будто во всём мире лишь вы и сотня другая врагов. а самих городов будто и не существует. люди поучавсвовали в паре проскриптованных сцен, а дальше живут, как ни в чём не бывало. будто ничего и не произошло. и вот это глупое непонимание всего окружающего мира, что они могут умереть в ближайший мир, и создает это самое впечатление.