Patch zur Verbesserung von Balance und Gameplay v1.1

  • Dead Island — Patch zur Verbesserung von Balance und Gameplay v1.1
  • Dead Island — Patch zur Verbesserung von Balance und Gameplay v1.1
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Autor: Awesomealldays (Rus|Verm)
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Hinzugefügt von: JusticeVerm
Datum: 5 Oktober 2020, 03:57
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Patch zur Verbesserung des Gleichgewichts und des Gameplays.

v1.0

Schneidende und zerschlagende Waffen brauchen doppelt so lange, bis sie kaputt gehen.

FOV (Übersicht): Wert von 62,5 auf 70 erhöht.

Sprintgeschwindigkeit von 550 auf 600 erhöht.

Maximale Maschinenmunitionskapazität von 60 auf 120 erhöht.

Maximale Pistolenmunitionskapazität von 50 auf erhöht 75.

Der maximale Vorrat an Schrotflintenmunition wurde erhöht 20 auf 30.

Die maximale Munitionskapazität eines Scharfschützengewehrs wurde von 15 auf 25 erhöht.

Die maximale Wurfweite wurde von 900 auf 950 erhöht.

v1.1

Die maximale Munition wurde erhöht Kapazität einer Pistole von 75 auf 100.

Waffen zum Schneiden und Zerschlagen wurde haltbarer (0,5 -> 0,4).

Installation:

Platzieren Sie die Datei default_levels.xml im Dead IslandDI-Ordner.

Benutzerdefinierte Warcraft 3-Karten, Kartenanalyse und Spiele https://vk.com/wa3analys

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Патч улучшающий баланс и геймплей v1.1

Патч улучшающий баланс и геймплей.

v1.0

Режущее и дробящее оружие в 2 раза дольше ломается.

FOV (обзор): повышено значение с 62.5 до 70.

Повышена скорость на спринте с 550 до 600.

Повышен максимальный запас патронов автомата с 60 до 120.

Повышен максимальный запас патронов пистолета с 50 до 75.

Повышен максимальный запас патронов дробовика с 20 до 30.

Повышен максимальный запас патронов снайперской винтовки с 15 до 25.

Увеличена максимальная дистанция броска с 900 до 950.

v1.1

Повышен максимальный запас патронов пистолета с 75 до 100.

Режущее и дробящее оружие стало более прочное (0.5 -> 0.4).

Установка:

Поместить файл default_levels.xml в папку Dead IslandDI.

Warcraft 3 custom maps, анализ карт и игры https://vk.com/wa3analys

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