Während sich die Mehrheit lieber über das Fehlen der Soft Engine beschwert (was ihnen sowieso nicht aufgefallen wäre), sowie über das Fehlen von 2 Arenen (die mit 90%iger Wahrscheinlichkeit online hinzugefügt werden) sowie über Auswirkungen von PS3 (der Unterschied zur PS4 kann nur unter der Lupe gesehen werden) sagen nur wenige Leute, dass DOA derzeit das einzige wirklich entwickelte moderne Kampfspiel auf dem PC ist. In voller 3D-Mechanik. Auf die Frage des DLC-Preises werde ich grundsätzlich nicht eingehen, da es sich hierbei um:

1) Rein persönliche Probleme jedes einzelnen Nutzers handelt.

2) Aufgrund der Verlagspolitik und der allgemeinen Wirtschaftslage insgesamt.

Folglich hat diese Nuance KEINEN Bezug zum Spiel selbst.

Das Produkt selbst erwies sich als einfach wunderbar. Seit der Veröffentlichung der allerersten Version im Jahr 2012 hat sich das Spiel stark verändert. Die Balance wurde weitgehend überarbeitet, bei vielen Kämpfern wurde das Timing spürbar verschärft und es wurden viele neue Angriffe und Combos hinzugefügt. Im Allgemeinen ist der fünfte Teil der Serie viel „härter“ geworden als die vorherigen Spiele der Serie. Die Autoren legen großen Wert darauf, dass unter dem Deckmantel eines „Kampfspiels um Titten“ ein sehr tiefgreifendes und ausgefeiltes Kampfsystem entsteht. Und die Tatsache, dass offizielle DOA-Turniere abgehalten werden, ist ein klarer Beweis dafür.

Der PC-Port erwies sich als sehr hochwertig. Trotz der genannten Anforderungen kenne ich mindestens 2 Leute, die dieses Spiel auf Laptops mit integrierter Grafikkarte ausführen. 4K-Auflösung (einschließlich Schatten), kein schlechter Bonus für PC-Spieler.

Im Allgemeinen ist DOA sowohl für Hardcore-Spieler als auch für Amateure großartig (schließlich gibt es im Spiel verdammt schöne Mädchen und man kann mit bis zu 4 Leuten gleichzeitig spielen).

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Пока большинство предпочитает ныть про отсутствие Soft Engine (который бы они все равно не заметили), а так же про отсутствие 2-х арен (которые с 90%-й вероятностью добавят с онлайном), а так же про эффекты с PS3 (отличие которых от PS4 можно разглядеть только под лупой), мало кто говорит о том, что в данный момент DOA — это единственный по настоящему проработанный современный файтинг на ПК. В полноценной 3D механике. Вопрос цены DLC не стану рассматривать в принципе, поскольку это:

1) Сугубо личные проблемы каждого отдельного пользователя.

2) Обусловлены политикой издателя и общей экономической ситуацией в целом.

Следовательно, к самой игре, данный нюанс не имеет НИКАКОГО отношения.

Сам же продукт получился просто замечательным. С момента выпуска самой первой версии в 2012-м, игра очень сильно преобразилась. Баланс был переработан в значительной степени, многим бойцам заметно подтянули тайминг, добавили множество новых ударов и комбо. Вообще, в целом, пятая часть сериала стала гораздо "хардкорнее", нежели предшествующие игры серии. Авторы очень сильно стараются сделать так, чтобы под видом "файтинга про сиськи", появилась очень глубокая и проработанная боевая система. И то, что по DOA начали проводится официальные турниры — яркое тому доказательство.

ПК порт получился весьма качественным. Несмотря на заявленные требования, я знаю, как минимум, 2-х людей, у которых эта игра идет на ноутбуках со встроенной видеокартой. Разрешение в 4К (в том числе и теней), не плохой бонус для ПК игроков.

В целом же, DOA отлично подходит как и для хардкорных игроков, так и для любителей (все-таки в игре чертовски красивые девушки, и можно играть в компании до 4-х человек одновременно).

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