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MEINUNG OHNE SPOILER

Über dieses Spiel wurde schon lange vor dem Erscheinen aus allen Ecken berichtet, dass "der geniale Kojima ein geniales Spiel gemacht hat". Das Spiel kam heraus und das Publikum spaltete sich in zwei Lager. Die einen hielten es für überhypten Müll, die anderen lobten es weiterhin. "Wer hat also recht?", fragt ihr? Und ich antworte — Alle haben recht. Es gibt kein Spiel, das allen gefällt, weil jeder einen anderen Geschmack hat. Den unzufriedenen Leuten gefiel es nicht, dass sie für diesen Preis ein Spiel bekamen, das zu 50% aus Film und zur anderen Hälfte aus einem Kurier-Simulator besteht. Nicht jeder mag "Walking-Simulatoren", daher ist es verständlich, dass einige unzufrieden waren. Das andere Lager lobte das Spiel für die Handlung, die Musik, Kojimas Genialität und … Ganz lesen

9.4
Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Es gibt so viel Aufsehen und Intrigen rund um dieses Spiel, dass ich mich schon darauf freue. Ich selbst habe keine Rolle in „Metal Gear“ gespielt, das als Frühwerk von Kojima gilt, habe mir aber Spielfilme und Komplettlösungen angeschaut.

Nach der kürzlichen Veröffentlichung des Gameplay-Trailers hat das Spiel wirklich das Interesse der Leute an der Geschichte und dem Gameplay geweckt. Generell denke ich, dass Spiele, deren Erstellung lange dauert, aber von Herzen kommen, besser sein sollten als jährliche Fließbandspiele. Ich denke gerade darüber nach, meinen PC vor der Veröffentlichung zu aktualisieren, damit alles gut läuft.

Es lohnt sich, zwischen einem gehypten Spiel und einem wirklich guten Produkt unterscheiden zu können. Death Stranding ist ein gehyptes Spiel, das nicht als Spiel bezeichnet werden sollte. Unverständliche Handlung und schiefes Leveldesign. Sie werden gefoltert, indem Sie gegen verschiedene Steine ​​stoßen und in Felsen stecken bleiben. Das alles wurde auf eine wirklich schlechte Art und Weise gemacht.

Aber was willst du? Geben wir diesem „Spiel“ hervorragende Noten, denn Kojima. Ich möchte Sie daran erinnern, dass Kojima das unvollendete MGS5 veröffentlicht hat. Aber was, es ist Kojima. Die Orte sind leer, die Karte ist leer. Da passiert eigentlich nichts. In RDR2 fand man in vermeintlich „leeren Karten“ die Inhalte von alleine, man musste einfach Spaß am Spiel haben. The Witcher 3 bietet a… Ganz lesen

4.2

Es hat mir nicht gefallen. Kann man für diesen Preis um die freie Welt fahren? Man kann GTA kaufen und auch damit fahren, da ist es noch interessanter.

4.0
Johny4palca (гость)
26 Dezember 2019

Das beste Spiel, das ich spiele, tolle Geschichte, tolles Gameplay, es wurde nie langweilig

10

Wen interessiert das, aber mir hat das Spiel nicht gefallen. Nur ein Yandex-Liefersimulator, langweilig und eintönig.

6.0
GreySwan (гость)
30 Dezember 2024

Tolles Spiel, sehr fesselnd und fesselnd. Interessante Überlieferungen, komplexes Gameplay, das über den Rahmen eines „Laufsimulators“ hinausgeht, viele miteinander verbundene Mechaniken, die immer wieder einzigartige Spielsituationen entstehen lassen, gut geschriebene Charaktere – all das lässt einen immer wieder zum Spiel zurückkehren.

Gameplay
10 / 10
Grafik
8.1 / 10
Handlung
9.1 / 10
Steuerung
9.2 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
8.3 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.3

Der größte Kuriersimulator in der ungewöhnlichsten Postapokalypse des Genies Hideo Kojima.

Auch wenn es für mich ein zu anmaßendes, zu gutes Ende ist, nun ja, es hätte zumindest einen Tropfen Salbe geben sollen! Amelia hat den Weltuntergang abgesagt, BB wurde lebendig, keiner von Sams Freunden starb. Verdammt, komm schon, Kojima! Bist du ein Genie oder was?

Ansonsten unglaublich atmosphärisches und deprimierendstes Spiel in der Geschichte der Menschheit! Bis vor kurzem schien es mir, dass das Ende unvermeidlich sei und dass das ganze Spiel aus einem unbekannten Grund nur eine Art lyrische Reise des Helden sei. Nun, wie sich herausstellte, war dies überhaupt nicht der Fall, aber bis zum Finale schien es mir, dass alles sehr schlecht werden würde.

Eine Geschichte dieses Soldaten ist es wert: … Ganz lesen

Gameplay
8.8 / 10
Grafik
9.6 / 10
Handlung
9.3 / 10
Steuerung
9.1 / 10
Ton und Musik
8.6 / 10
Mehrspieler
8.7 / 10
Lokalisierung
9.6 / 10
9.1

Wenn man das Spiel als IRA bewertet, dann ist es wahrscheinlich etwas langweilig, aber nicht so sehr, dass es negative Emotionen hervorruft.

Aber wenn man das Spiel als eine Art Film betrachtet, der die Handlung enthüllt, dann wird die Bewertung definitiv die Höchstnote sein.

Die Handlung und ihre Präsentation sind einfach großartig

Gameplay
7.9 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
8 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.3
Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Oh, wie lange ist Norman Reedus schon Model? Schließlich begann das Projekt als Horrorfilm, bei dem man endlos durch eine Wohnung wandern musste, in der sich allerlei Horror abspielte. Und dann entwickelte sich daraus etwas völlig anderes und viel kolossaleres. Aus dem Gameplay-Video lässt sich natürlich wenig nachvollziehen, aber die Rückblenden und Lea Seydoux sind einfach göttlich. Für sie lohnt es sich zumindest, es zu spielen.) Zwischen all dem scheint es mir etwas Neues zu sein. Das Spiel wird aus meiner Sicht sehr abwechslungsreich und facettenreich werden. Ich weiß nicht, ob ich sagen kann, dass ich mich darauf freue, aber ich freue mich einfach darauf – definitiv ja.

Dieses Spiel zeigt den Wandertourismus in seiner ganzen Pracht, lässt mich in seine wundersame Welt eintauchen und erinnert mich an meine Touren in den Bergen von Karkaralinsk und Almaty. Die Gameplay-Elemente in diesem Spiel sind das Ergebnis eines methodischen Gameplays mit Action und der Fähigkeit, mit anderen Spielern zu interagieren. Ich bin begeistert

10

Ich begann das Spiel mit dem Wunsch, innezuhalten und laut zu rufen: „Was ist hier los?“, alles wurde so vage erzählt, aber um ehrlich zu sein, ist dies ein erstaunlicher Schachzug, diese Unbestimmtheit der Ereignisse birgt viele Fragen und den Wunsch, sie zu verstehen Antworten lassen mich aus der Realität ausbrechen und mich in einem Atemzug an die Rolle von Sam gewöhnen, für dessen Besetzung die ideale Option gewählt wurde. Norman Reedus, vielen der „Walker“ bekannt, gewöhnt sich an diese Rolle und erhält gleichzeitig Antworten , positive Emotionen und, nun ja, Bestellungen erhalten) Um ehrlich zu sein, habe ich von dem Spiel als Yandex.Delivery-Simulator gehört, aber das ist nicht so, jede angenommene und abgeschlossene Bestellung zeigt uns, wie Menschen sich vereinen und Erfahrungen a… Ganz lesen

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
9 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.7

Das Spiel ist von der Story her großartig, aber vom Gameplay her ist es seltsam und etwas langweilig. Das Spiel kann in zwei Teile unterteilt werden: Der erste Teil ist zu 70 % langweilig und besteht aus Geben-und-Holen-Quests, und der zweite Teil ist zu 70 % interessant und besteht aus interessanten Wendungen in der Handlung. Es ist schwierig, das Spiel als Film zu beschreiben (dies ist die Unterteilung, die gemeint ist). Es ist nicht verwunderlich, dass sich Genius dazu entschloss, sich der Welt des Kinos zuzuwenden. Ich denke, wenn er wirklich Filme machen kann, werden sie extrem tiefgründig sein. Insgesamt zeigt Death Stranding, dass Kojima die Welt der Spiele bereits satt hat und uns etwas anderes zeigen möchte.

7.0

Interessante Geschichte, aber überladene Steuerung. Es fällt mir schwer, die Kreaturen zu vertreiben, denn:

1. Inventar öffnen

2. Ex-Granate auswählen

3. Mit dem rechten Knopf zielen

4. Werfen.

Kojima hat keine anderen Spiele gespielt?

Oder ist es mittlerweile in Mode, die Steuerung und das Gehirn des Spielers mit Tastenkombinationen zu überlasten?

4.2

Ich habe das Spiel noch nicht ganz durchgespielt, aber ich habe bereits einen Eindruck davon. Das Spiel ist eine Art Simulator eines Kurierfahrers, jedoch mit einer guten Handlung in Form einer Beimischung eines Spielfilms. Sie ist eher eine Geschmacksexpertin, denn... Ich kann nicht jeden erreichen. Und ich bereue es nicht, dass ich mich entschieden habe, es zu spielen.

8.0

Die ganze Zeit, die ich gespielt habe, war mir nicht langweilig. Es war seltsam unverständlich, manchmal langwierig, aber ich hatte keine Zeit, es zu verstehen. Aber am Ende. Am Ende wurde mir leider langweilig. Letztendlich führt das Spiel fast keine neuen Mechaniken ein. Die Handlung ist wirklich gut, wenn auch auf den ersten Blick etwas seltsam. Die Musik ist großartig, ja. Manchmal hilft es, sich zu entspannen und über die Zukunft der Welt und so weiter nachzudenken. Asynchronous Online ist ausgezeichnet, die Idee für ein solches Spiel ist gut, aber manchmal macht es es sehr einfach, es abzuschließen. Wenn wir über unsere russische Sprachausgabe sprechen, ist sie gut, abgesehen von ein paar Mängeln bei den Nebencharakteren.

Gameplay
8.2 / 10
Grafik
8 / 10
Handlung
9.2 / 10
Steuerung
7.3 / 10
Ton und Musik
9.8 / 10
Mehrspieler
9.1 / 10
Lokalisierung
6.4 / 10
8.3
SioNikaN (гость)
11 Januar 2020

Ich habe das Konzept des neuen Spiels verstanden, das Kojima macht: Es handelt sich um eine postapokalyptische Version der Bremer Stadtmusikanten, man muss von Punkt zu Punkt um die Welt laufen/reisen, Befehle entgegennehmen und Auftritte geben. Alles beginnt, als die Helden eintreffen, um im Cyberpunk-Entenzirkus aufzutreten. Eine unbekannte Person in einer Gorillaschädelmaske zerstört mit einem Spray direkt im Zirkuszelt den Wirkungsbereich, wodurch Anomalien zerstört werden ... Doch dem Cyber-Entlein gelingt es, die Helden in eine mutierte Riesentomate zu werfen und sie vor ihnen zu retten Zerfall.

10

Also habe ich die Entwicklung des genialen Kojima, des Yandex-Lebensmittelsimulators, abgeschlossen. Und hier lässt sich wirklich nicht streiten, es ist brillant. Es gibt alle möglichen Spiele mit offenen Welten, in denen sich das Leben dreht, es gibt NPCs, einige unterhaltsame Aufgaben usw., aber sie können langweilig sein. Hier gibt es nichts in der offenen Welt. Es gibt absolut nichts, fast kein Leben oder Lebewesen, aber es ist interessant und nicht langweilig. Paradox. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Kojima als Genie gilt. Wie man so schön sagt: Machen Sie aus dem Nichts ein Meisterwerk. Wie die Community zeigt, ist dieser Titel nicht jedermanns Sache. Schuld daran sind meiner Meinung nach die Monotonie des Gameplays und die Online-Komponente. Hier macht der Unterschied zwisc… Ganz lesen

Gameplay
8 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
9 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.5
Артем Мулявка (гость)
28 November 2019

Ich muss sagen, dass ich zwar keine Zeit hatte, das Spiel zu Ende zu spielen, aber der Anfang und dann das Gameplay selbst haben mich wirklich angesprochen. Ich habe 11,5 Stunden gespielt, und das nur an den ersten drei Orten. Ich trage nur eine Last)

Was mich betrifft, gibt es ein Minus im Likes-System. Sie geben nichts. Genau wie im Leben. Aber aus irgendeinem Grund möchte man im Spiel etwas mehr als nur ein „Gefällt mir“

9.5
Васечкапро (гость)
18 Oktober 2019
Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Eine Geschichte über die Arbeit eines Kuriers in einer veränderten Welt, in der die Hölle Teil der Realität geworden ist und die Seelen der Toten zu ewiger Qual verdammt sind und inmitten zweier Welten festsitzen.

Und es regnet dort auch, was die Zeit für alles Lebendige beschleunigt. Kekus.