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Death Stranding

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Death Stranding - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Death Stranding — ein künstlerisches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der... Mehr erfahren

Spieler:
Metacritic:
Erscheinungsdatum:
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Death Stranding — ein künstlerisches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der Third-Person-Perspektive. Der Spieler reist in einer Welt nach der Apokalypse, findet Überlebende, stellt eine fragmentierte Gesellschaft wieder her und schafft ein einheitliches Netzwerk zwischen den Städten.

Die Handlung wird durch zahlreiche hervorragend inszenierte Szenen im Format eines Kammerthrillers präsentiert. Alle Zwischensequenzen sind mit bekannten Hollywood-Schauspielern erstellt und mit fortschrittlicher Motion-Capture-Technologie aufgenommen. Die Philosophie des Spiels besteht darin, den wahren Wert der Beziehungen zwischen Menschen zu verstehen.

Vorgeschichte

Death Stranding - Предыстория

In naher Zukunft ereignete sich ein katastrophales Ereignis — der „Todeseintritt“, durch den unsere Dimension der lebenden Menschen mit der Dimension der toten Menschen und Dämonen verbunden wurde.

Es kam zu einer grandiosen Apokalypse, die USA hörten auf zu existieren, die Menschen sind zerstreut und verstreut über das gesamte Gebiet, was in den anderen Teilen des Planeten geschieht, ist unbekannt. Die wenigen Überlebenden haben sich tief unter der Erde in Städten versteckt.

In unsere Welt drangen chirale Kreaturen ein — unruhige Seelen von Menschen sowie verschiedene Dämonen (die die Funktion von Bossen übernehmen). Wenn ein chirales Wesen einen Menschen, lebendig oder tot, absorbiert, entsteht ein Strudel, der alle Materie in eine andere Dimension zieht, während in unserer Welt ein riesiger Krater zurückbleibt.

Eine enorme Gefahr stellt der chirale Regen dar, dessen Tropfen, wie eine Zeitmaschine, den Verlauf des biologischen Lebens beschleunigen — ein Mensch, der unter solchem Regen steht, altert schnell. Er verursacht auch Korrosion von Metallen und die Zersetzung von Plastik, das im Laufe der Zeit alles zerfrisst, was es berührt.

Handlung

Death Stranding - Сюжет

Die Geschichte von Death Stranding wird untypisch erzählt. Zunächst wird der Spieler in den ersten beiden Kapiteln dynamisch in die Ereignisse eingeführt, danach führt das Szenario langsam neue Charaktere ein und erzählt deren Vorgeschichte, bis die gesamte Karte eröffnet ist.

Zu den Stärken der Handlung gehören Missionen, in denen der Spieler auf die Schlachtfelder des Ersten und Zweiten Weltkriegs sowie des Vietnamkriegs geht — aber diese sollte man besser selbst erleben.

Und erst nach der Mitte entwickelt sich die Handlung vollständig: Das Bild des Geschehenen beginnt, sich mit neuen Details zu füllen, die Charaktere erhalten Handlungsbögen, Intrigen werden aufgedeckt, es gibt mehrere spannende Wendungen, die Anzahl der Dialoge und Zwischensequenzen sowie deren Länge nimmt zu.

Der Hauptcharakter Sam Bridges (Norman Reedus) meistert erfolgreich die Rolle des Kuriers, und seine Sensibilität für die Dimension der Toten und die Fähigkeit, nach dem Tod in unsere Welt zurückzukehren, helfen ihm, aus den hoffnungslosesten Situationen herauszukommen.

Daher beauftragt der Präsident der USA Sam, Fracht zwischen den Überlebenden zu transportieren, ihr Vertrauen zu gewinnen und sie mit dem Chiralen Netzwerk, dem „geistigen Erbe des Internets“, zu verbinden. Das Netzwerk wird alle Städte und Siedlungen in den USA vereinen, um Daten zu übertragen, Erfahrungen auszutauschen und das Problem der Verbindung der Welten zu lösen.

Es gibt viele Charaktere, mit denen es interessant ist zu sprechen, und die Starbesetzung sowie die großartige Regie halten die Aufmerksamkeit des Spielers bis zum Ende. Gleichzeitig ist das Spiel linear und die Handlungen beeinflussen nicht das Ende — Death Stranding ist kein Rollenspiel.

Gameplay

Death Stranding - Геймплей

Die hiralischen Regenfälle haben die menschliche Zivilisation buchstäblich ausgelöscht — in den Städten gibt es nur noch Berge aus Schutt und Müll, und umher nur unfruchtbare Steine, Berge, Flüsse und schneebedeckte Gipfel. In diesem Zusammenhang hat Death Stranding eine tote Spielwelt — keine Simulation des Lebens, statische Anordnung von gefährlichen und sicheren Orten, keine Nebenquests und NPCs.

Formal sind die Orte klein, bestehen aber vollständig aus unwegsamem Gelände unterschiedlicher Schwierigkeit, was die Spielwelt einfach riesig macht. Es gibt keine direkten Routen und Sprintmöglichkeiten, man muss Wegen zum Auf- und Abstieg suchen, Umwege und Furten finden, sich mit einem Seil abseilen oder eine Treppe hinaufsteigen.

Die Oberfläche in Death Stranding ist der Spielplatz, und die Hauptspielmechanik ist das Gehen und die Kontrolle darüber. Während Sam von Punkt zu Punkt geht, kontrolliert der Spieler ständig die Richtung, Geschwindigkeit und das Gleichgewicht des Charakters. Man kann mit dem Fuß einen Stein treffen, das Gleichgewicht durch einen Stoß verlieren und fallen, wodurch die Fracht beschädigt und die Mission fehlschlägt.

Die großartige Physik-Engine verändert die Position des Charakters, je nach Neigung der Oberfläche, ob sie eben oder hügelig ist, was darauf liegt, Gras und Schnee, ob der Held steigt oder fällt, sowie die Strömungsgeschwindigkeit und die Wassertiefe. Eine starke Strömung wird Sam einfach mitreißen, und die Fracht wird ertrinken oder verloren gehen.

Dabei muss der Spieler das Gleichgewicht zwischen Mobilität und tragbarem Gewicht wahren. Mehr zu tragen ist vorteilhafter, aber ein Charakter mit einem Turm von Fracht auf dem Rücken wird langsamer und hält das Gleichgewicht immer schlechter. Außerdem muss er schlafen, essen, zur Toilette gehen, sich waschen und auf das Schuhwerk achten.

Einzelspieler

Death Stranding - Одиночная игра

Das Bewegen von Kisten von Punkt A nach Punkt B macht den Großteil des 100-stündigen Durchspielens aus. Der Prozess wird durch Bedrohungen abwechslungsreicher. Die erste — verrückte Kuriere, MULEs, die versuchen werden, die Fracht des Hauptcharakters zu stehlen, wenn sie ihn entdecken. Man kann weglaufen, im Nahkampf ausschalten oder mit einem Elektroschocker betäuben.

Die zweite Gefahr sind die hiralischen Kreaturen, die den Spieler wittern und ihn in ihre Dimension ziehen können — dann gelangt der Spieler in eine andere Welt, aus der er entkommen muss. Man kann sich vor den Kreaturen verstecken oder mit speziellen Waffen (Granaten oder Schusswaffen) kämpfen.

Für die Lieferung von Fracht und das Abschließen von Story-Missionen erhält Sam Likes, die sich in Level und Punkte summieren. Letztere werden für kleine Verbesserungen des Charakters ausgegeben. Im Laufe des Spiels wird immer mehr Inhalt freigeschaltet — Lieferroboter, schwebende Plattformen über dem Boden, Motorräder und sogar Autos. Es gibt die Möglichkeit, Gebäude in der offenen Welt zu bauen.

Основliche Entwicklung erfolgt durch das Vorankommen in der Geschichte und die Verbindung von Städten mit dem Netzwerk – dafür werden Ressourcen, Gameplay Möglichkeiten und Ausrüstung, wie ein Exoskelett für die Beine, belohnt.

Netzwerkspiel

Death Stranding - Сетевая игра

Mit der Verbindung dieses Gebiets zum Netzwerk wird ein asynchroner Multiplayer aktiviert, in dem Spieler sich gegenseitig helfen, während sie sich in ihren eigenen Welten befinden. Die Gameplay-Möglichkeiten erweitern sich, zum Beispiel, wenn Sie eine Ladung verlieren, kann ein anderer Kurier sie bringen. Und Sie können einen Durchgang über den Pass bauen, den andere Spieler in ihrer Welt nutzen werden.

Als Belohnung gibt es Likes, die den Charakter ermutigen – sie erhöhen die Ausdauer, das Volumen der tragbaren Ladung und verbessern die Werte, die mit der Bewegung verbunden sind.

In einem solchen asynchronen Spiel ist es viel einfacher, Gebäude zu errichten – Brücken, Straßen, Ladestationen für Autos, Rastplätze und insgesamt die Spielwelt zu verbessern. Je mehr es davon gibt, desto einfacher ist es, das Spiel zu durchlaufen – man kann in eine Welt gelangen, in der breite Straßen angelegt sind, Autos und Ladestationen verstreut sind. Unter dem Einfluss von chiralen Regen wird auch dies zerstört, aber nicht sehr schnell.

Besonderheiten:

Death Stranding - Особенности
  • Für Death Stranding wurde eine eigene Welt und ein umfangreiches Begriffsapparat geschaffen;
  • Das Spiel ist vollständig auf Russisch, was das Verständnis nicht erschweren sollte;
  • Im Jahr 2020 fand die Veröffentlichung der PC-Version statt.

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-3470
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 80 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1050
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 80 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

MEINUNG OHNE SPOILER

Über dieses Spiel wurde schon lange vor dem Erscheinen aus allen Ecken berichtet, dass "der geniale Kojima ein geniales Spiel gemacht hat". Das Spiel kam heraus und das Publikum spaltete sich in zwei Lager. Die einen hielten es für überhypten Müll, die anderen lobten es weiterhin. "Wer hat also recht?", fragt ihr? Und ich antworte — Alle haben recht. Es gibt kein Spiel, das allen gefällt, weil jeder einen anderen Geschmack hat. Den unzufriedenen Leuten gefiel es nicht, dass sie für diesen Preis ein Spiel bekamen, das zu 50% aus Film und zur anderen Hälfte aus einem Kurier-Simulator besteht. Nicht jeder mag "Walking-Simulatoren", daher ist es verständlich, dass einige unzufrieden waren. Das andere Lager lobte das Spiel für die Handlung, die Musik, Kojimas Genialität und … Ganz lesen

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МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ

Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.

(… Ganz lesen

9.4

Es lohnt sich, zwischen einem gehypten Spiel und einem wirklich guten Produkt unterscheiden zu können. Death Stranding ist ein gehyptes Spiel, das nicht als Spiel bezeichnet werden sollte. Unverständliche Handlung und schiefes Leveldesign. Sie werden gefoltert, indem Sie gegen verschiedene Steine ​​stoßen und in Felsen stecken bleiben. Das alles wurde auf eine wirklich schlechte Art und Weise gemacht.

Aber was willst du? Geben wir diesem „Spiel“ hervorragende Noten, denn Kojima. Ich möchte Sie daran erinnern, dass Kojima das unvollendete MGS5 veröffentlicht hat. Aber was, es ist Kojima. Die Orte sind leer, die Karte ist leer. Da passiert eigentlich nichts. In RDR2 fand man in vermeintlich „leeren Karten“ die Inhalte von alleine, man musste einfach Spaß am Spiel haben. The Witcher 3 bietet a… Ganz lesen

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Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.

Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.

Это кусок камня, который тебя бес… Ganz lesen

4.2
Вынс (гость)
27 Juni 2025

das Spiel ist Mist, man rennt nur hin und her, eine Menge Bugs und Probleme, die Grafik ist für die Verhältnisse von 19-20 beschissen (selbst für die Verhältnisse von RDR2, A Way Out, God of War, FC5, Ask Odyssey, Detroit und eine Menge anderer Top-Spiele von 2018, nicht mal 20), miserable Animationen, die LANGWEILIGSTE und LEERE Welt, furchtbare Optimierung, langweilige und nicht sofort verständliche Story. Das Leveldesign ist nur eine künstliche Verzögerung des Gameplays, man wird es leid, gegen Berge, Felsvorsprünge usw. zu krachen. Das Spiel ist ein Wechselspiel aus 2 Stunden Laufen und Zwischensequenzen … sie sind nicht einmal besonders filmisch … es ist brutal. Expedition 33, ein Spiel mit einem Budget von 25 Millionen Dollar. Die Bildschirmschoner sind absolutes Kino, das Gameplay i… Ganz lesen

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игра херня, просто бегаешь туда сюда, куча багов и проблем, графика отстояная по меркам 19-20 года (уже тогда вышли Рдр2, э вэй аут, год оф вар, фк5, аск одисея, детройт и куча еще топовых игр 18 года, даже не 20), убогие анимации, СКУЧНЕЙШИЙ и ПУСТЕЙШИЙ мир, ужасная оптимизация, скучная и не сразу понятная история. Лвл дизайн это просто искусственное затягивание геймплея, задолбишься врезаться в горы, уступы и прочее. Игра это чередовка 2ух часовой беготни и катсцен.. они даже не особо кинематографичные.. это же жесть. Экспедиция 33, игра с бюджетом 25 млн. $ заставки это абсолютное кино, геймплей интересный и надоесть может только под конец, а не сразу, красивейшие и интересные к изучению локации, напичканные всякими сюжетными подсказками и прочим. А здесь игра 280-300 млн$ и такой шлак… Ganz lesen

2.0

Es hat mir nicht gefallen. Kann man für diesen Preis um die freie Welt fahren? Man kann GTA kaufen und auch damit fahren, da ist es noch interessanter.

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Не понравилось. За такую цену погонять по свободному миру? Можно ГТА купить и также погонять, там даже интереснее..

4.0

Wen interessiert das, aber mir hat das Spiel nicht gefallen. Nur ein Yandex-Liefersimulator, langweilig und eintönig.

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Хз кому как, но мне игра не понравилась. Просто симулятор Яндекс Доставки, скучно и однообразно.

6.0
Alle Bewertungen

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