Death Stranding
Death Stranding — ein persönliches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der... Mehr erfahren
MEINUNG OHNE SPOILER
Über dieses Spiel wurde schon lange vor dem Erscheinen aus allen Ecken berichtet, dass "der geniale Kojima ein geniales Spiel gemacht hat". Das Spiel kam heraus und das Publikum spaltete sich in zwei Lager. Die einen hielten es für überhypten Müll, die anderen lobten es weiterhin. "Wer hat also recht?", fragt ihr? Und ich antworte — Alle haben recht. Es gibt kein Spiel, das allen gefällt, weil jeder einen anderen Geschmack hat. Den unzufriedenen Leuten gefiel es nicht, dass sie für diesen Preis ein Spiel bekamen, das zu 50% aus Film und zur anderen Hälfte aus einem Kurier-Simulator besteht. Nicht jeder mag "Walking-Simulatoren", daher ist es verständlich, dass einige unzufrieden waren. Das andere Lager lobte das Spiel für die Handlung, die Musik, Kojimas Genialität und das ziemlich fesselnde Gameplay. Ich gehöre zu diesem Lager und werde jetzt erklären, warum mir dieses Spiel gefällt.
(P.S. Entschuldigung für das Geschwafel. Ich übe für das Schreiben meiner Abschlussarbeit)
1. HANDLUNG
Am Anfang versteht man nichts, dann gibt es eine Erklärung, die mehr Fragen als Antworten aufwirft, dann folgt eine Reihe von Wendungen, die Entwicklung der Handlung,......... und ein Ende, das fast alles an seinen Platz stellt. Und dabei versteht man gegen Ende fast, was wirklich passiert ist, aber das Ende... na gut, ohne Spoiler, das muss man selbst erleben.
3. Musik
Sehr schöne Kompositionen, die perfekt zur Handlung oder zu bestimmten Abschnitten der Missionen passen, wodurch es überhaupt nicht langweilig ist, die halbe Karte zu durchqueren, um [DATEN AUF ANFORDERUNG VON SPOILERÜBERWACHUNG ENTFERNT] (und nicht nur wegen der Musik).
4. Schauspieler
Alle Schauspieler haben sich sehr bemüht, ihre Rollen zu verkörpern, so dass in den Bewegungen und der Mimik der Charaktere keine Falschheit oder Übertreibung zu spüren ist (mit Ausnahme einiger Momente gegen Ende, wenn [SPOILERÜBERWACHUNG])
Und jetzt werde ich schnell (Wortspiel) die verbleibenden Aspekte durchgehen
5 und 6. Gameplay und Lore. Durch Nebenquests (also Aufträge) verbessert sich der Ruf bei den Unterschlüpfen, wodurch neue Gegenstände und Dokumente freigeschaltet werden, die die Charaktere im Besonderen und die Spielwelt im Allgemeinen enthüllen. Man kann auch die Karawanen der MULs plündern und [SPOILERÜBERWACHUNG]
2. Grafik (Ich schreibe ohne Details, da mein Zeichenvorrat für den Tag zu Ende geht, aber trotzdem verwende ich sie für diese Erklärung. Und diese. Und diese. Und....)
Mit anderen Worten, wer Walking-Simulatoren mag und nichts gegen Videosequenzen auf Schritt und Tritt hat — Greift ruhig zu — ihr werdet es nicht bereuen (Wer meinem Rat gefolgt ist, es aber bereut, kann einen Stein nach mir werfen (aber zuerst müsst ihr mich finden))
Oh, ich habe vergessen, über die Nachteile zu sprechen. Manchmal gibt es Unlogik in der Handlung und Unausgereiftheit einiger Aspekte, aber diese sind sehr selten und kaum bemerkbar.
Das war's. Wenn es euch gefallen hat, gebt einen Daumen hoch, abonniert den Kanal und klickt auf die Glocke.... (Notiz an mich: Weniger YouTube schauen)
Das war's von mir)
МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.
(P.S. Извините за воду. тренируюсь перед написанием диплома)
1. СЮЖЕТ
Вначале ничего не понятно, потом дают объяснение от которого создается больше вопросов нежели ответов, дальше идёт череда поворотов, развитие сюжета,......... и концовка расставляющая почти всё на свои места. И при этом ближе к концу уже почти понимаешь что на самом деле случилось, но от концовки... ладно, без спойлеров, это нужно ощутить самому.
3. Музыка
Очень красивые композиции, которые идеально ложатся на сюжет или на определённые отрезки пути в миссиях, из за чего пробегать пол карты ради [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ТРЕБОВАНИЮ СПОЙЛЕРНАДЗОРА] совсем не скучно (и не только из за музыки).
4. Актёры
Все актёры очень хорошо постарались над образами, из за чего в движениях и мимике персонажей не чувствуется фальши и наигранности (за исключением пары моментов ближе к концу когда [СПОЙЛЕРНАДЗОР])
А теперь пробегусь (оп, каламбур) по оставшимся аспектам
5 и 6. Геймплей и Лор. За побочные квесты (тобишь заказы) улучшается репутация с убежищами из за чего открываются новые предметы и документы раскрывающие персонажей в частности, и мир игры в целом. Так же можно грабить корованы МУЛов и [СПОЙЛЕРНАДЗОР]
2. Графика (Напишу без подробностей, так как мой запас символов на день подходит к концу, но несмотря на это я их трачу на написание этого объяснения. И этого. И этого. И....)
Иными словами кто любит Симуляторы ходьбы и не против видеовставок на каждом шагу — Смело берите игру — не пожалеете (Кто внял моему совету, но пожалел можете бросить в меня камушком (но для начала найдите))
Оу, о минусах забыл рассказать. Порой нелогичность в сюжете и недоработанность некоторых аспектов, но их очень мало и почти не заметны.
На этом всё. Кому понравилось ставьте лайки, подписывайтесь на канал и нажмите на колок.... (Заметка себе: Нужно меньше смотреть Youtube)
У меня всё)