Death Stranding
Death Stranding — ein persönliches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Death Stranding
Alle Bewertungen Death Stranding
MEINUNG OHNE SPOILER
Über dieses Spiel wurde schon lange vor dem Erscheinen aus allen Ecken berichtet, dass "der geniale Kojima ein geniales Spiel gemacht hat". Das Spiel kam heraus und das Publikum spaltete sich in zwei Lager. Die einen hielten es für überhypten Müll, die anderen lobten es weiterhin. "Wer hat also recht?", fragt ihr? Und ich antworte — Alle haben recht. Es gibt kein Spiel, das allen gefällt, weil jeder einen anderen Geschmack hat. Den unzufriedenen Leuten gefiel es nicht, dass sie für diesen Preis ein Spiel bekamen, das zu 50% aus Film und zur anderen Hälfte aus einem Kurier-Simulator besteht. Nicht jeder mag "Walking-Simulatoren", daher ist es verständlich, dass einige unzufrieden waren. Das andere Lager lobte das Spiel für die Handlung, die Musik, Kojimas Genialität und … Ganz lesen
МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.
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Das beste Spiel, das ich spiele, tolle Geschichte, tolles Gameplay, es wurde nie langweilig
Лучшая игра в которую я играю, шикарный сюжет, отличный геймплей, ни разу не заскучал
Dieses Spiel zeigt den Wandertourismus in seiner ganzen Pracht, lässt mich in seine wundersame Welt eintauchen und erinnert mich an meine Touren in den Bergen von Karkaralinsk und Almaty. Die Gameplay-Elemente in diesem Spiel sind das Ergebnis eines methodischen Gameplays mit Action und der Fähigkeit, mit anderen Spielern zu interagieren. Ich bin begeistert
В данной игре показан походный туризм во всей своей крассе, окунув меня в свой дивный мир напомнила мне о моих тур походах по горам Каркаралинска и Алматы. Геймплейные элементы в данной игре плод методического игрового процесса с экшеном с возможностью взаимодействия с другими игроками. Я в восторге
Wenn man das Spiel als IRA bewertet, dann ist es wahrscheinlich etwas langweilig, aber nicht so sehr, dass es negative Emotionen hervorruft.
Aber wenn man das Spiel als eine Art Film betrachtet, der die Handlung enthüllt, dann wird die Bewertung definitiv die Höchstnote sein.
Die Handlung und ihre Präsentation sind einfach großartig
Если оценивать игру как иру, то наверное немного скучновато, но не настолько сильно, чтобы это вызывало негативные эмоции.
Но вот если смотреть на игру как на некое подобие фильма, который раскрывает сюжетную часть, то тут оценка однозначно будет максимальной.
Сюжет и его подача просто великолепны
Der größte Kuriersimulator in der ungewöhnlichsten Postapokalypse des Genies Hideo Kojima.
Auch wenn es für mich ein zu anmaßendes, zu gutes Ende ist, nun ja, es hätte zumindest einen Tropfen Salbe geben sollen! Amelia hat den Weltuntergang abgesagt, BB wurde lebendig, keiner von Sams Freunden starb. Verdammt, komm schon, Kojima! Bist du ein Genie oder was?
Ansonsten unglaublich atmosphärisches und deprimierendstes Spiel in der Geschichte der Menschheit! Bis vor kurzem schien es mir, dass das Ende unvermeidlich sei und dass das ganze Spiel aus einem unbekannten Grund nur eine Art lyrische Reise des Helden sei. Nun, wie sich herausstellte, war dies überhaupt nicht der Fall, aber bis zum Finale schien es mir, dass alles sehr schlecht werden würde.
Eine Geschichte dieses Soldaten ist es wert: … Ganz lesen
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чь… Ganz lesen
Das Spiel ist von der Story her großartig, aber vom Gameplay her ist es seltsam und etwas langweilig. Das Spiel kann in zwei Teile unterteilt werden: Der erste Teil ist zu 70 % langweilig und besteht aus Geben-und-Holen-Quests, und der zweite Teil ist zu 70 % interessant und besteht aus interessanten Wendungen in der Handlung. Es ist schwierig, das Spiel als Film zu beschreiben (dies ist die Unterteilung, die gemeint ist). Es ist nicht verwunderlich, dass sich Genius dazu entschloss, sich der Welt des Kinos zuzuwenden. Ich denke, wenn er wirklich Filme machen kann, werden sie extrem tiefgründig sein. Insgesamt zeigt Death Stranding, dass Kojima die Welt der Spiele bereits satt hat und uns etwas anderes zeigen möchte.
Игра в плане сюжетном — восхитительна, в плане геймплейном — странна и в некой мере скучна. Игру можно разделить на две части: первая — на 70% скучная и состоит из квестов "подай-принеси", а вторая на 70% интересная и состоит из интересных сюжетных поворотов. Не как фильм (имеется ввиду такое разделение) игру описать сложно. Не удивительно, что Гений решил обратиться к миру кино. Я думаю, если он действительно сможет снимать фильмы, то они выйдут крайне глубокими. В целом Death Stranding показывает собой, что Кодзима уже устал от мира игр и хочет показать нам нечто иное.
Die ganze Zeit, die ich gespielt habe, war mir nicht langweilig. Es war seltsam unverständlich, manchmal langwierig, aber ich hatte keine Zeit, es zu verstehen. Aber am Ende. Am Ende wurde mir leider langweilig. Letztendlich führt das Spiel fast keine neuen Mechaniken ein. Die Handlung ist wirklich gut, wenn auch auf den ersten Blick etwas seltsam. Die Musik ist großartig, ja. Manchmal hilft es, sich zu entspannen und über die Zukunft der Welt und so weiter nachzudenken. Asynchronous Online ist ausgezeichnet, die Idee für ein solches Spiel ist gut, aber manchmal macht es es sehr einfach, es abzuschließen. Wenn wir über unsere russische Sprachausgabe sprechen, ist sie gut, abgesehen von ein paar Mängeln bei den Nebencharakteren.
Все время, что я играл скучно не было. Было странно непонятно, иногда затянуто, но я не успевал это понять. Но в конце. В конце, к сожалению, мне стало скучно. Игра под конец почти не вводит новые механики. Сюжет правда хороший, хоть и странноватый на первый взгляд. Музыка отличная, это да. Помогает иногда расслабиться и подумать о бреннсоти мира и всё такое. Асинхронный онлайн отличный, задумка хорошая для такой игры, но иногда очень облегчает прохождение. Если говорить об нашей русской озвучке, то она хорошая, не считая пары недочётов у побочных персонажей.
Ich begann das Spiel mit dem Wunsch, innezuhalten und laut zu rufen: „Was ist hier los?“, alles wurde so vage erzählt, aber um ehrlich zu sein, ist dies ein erstaunlicher Schachzug, diese Unbestimmtheit der Ereignisse birgt viele Fragen und den Wunsch, sie zu verstehen Antworten lassen mich aus der Realität ausbrechen und mich in einem Atemzug an die Rolle von Sam gewöhnen, für dessen Besetzung die ideale Option gewählt wurde. Norman Reedus, vielen der „Walker“ bekannt, gewöhnt sich an diese Rolle und erhält gleichzeitig Antworten , positive Emotionen und, nun ja, Bestellungen erhalten) Um ehrlich zu sein, habe ich von dem Spiel als Yandex.Delivery-Simulator gehört, aber das ist nicht so, jede angenommene und abgeschlossene Bestellung zeigt uns, wie Menschen sich vereinen und Erfahrungen a… Ganz lesen
Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точк… Ganz lesen
Ich habe das Spiel noch nicht ganz durchgespielt, aber ich habe bereits einen Eindruck davon. Das Spiel ist eine Art Simulator eines Kurierfahrers, jedoch mit einer guten Handlung in Form einer Beimischung eines Spielfilms. Sie ist eher eine Geschmacksexpertin, denn... Ich kann nicht jeden erreichen. Und ich bereue es nicht, dass ich mich entschieden habe, es zu spielen.
Игру пока полностью не прошёл, но впечатление от нее уже есть. Игра своего рода симулятор курьера-скалолаза, но с хорошим сюжетом в виде примеси игрофильма . Она скорее на любителя, т.к. не способна зайти всем. И я не жалею что решил в нее сыграть.
Also habe ich die Entwicklung des genialen Kojima, des Yandex-Lebensmittelsimulators, abgeschlossen. Und hier lässt sich wirklich nicht streiten, es ist brillant. Es gibt alle möglichen Spiele mit offenen Welten, in denen sich das Leben dreht, es gibt NPCs, einige unterhaltsame Aufgaben usw., aber sie können langweilig sein. Hier gibt es nichts in der offenen Welt. Es gibt absolut nichts, fast kein Leben oder Lebewesen, aber es ist interessant und nicht langweilig. Paradox. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Kojima als Genie gilt. Wie man so schön sagt: Machen Sie aus dem Nichts ein Meisterwerk. Wie die Community zeigt, ist dieser Titel nicht jedermanns Sache. Schuld daran sind meiner Meinung nach die Monotonie des Gameplays und die Online-Komponente. Hier macht der Unterschied zwisc… Ganz lesen
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
Ich habe das Konzept des neuen Spiels verstanden, das Kojima macht: Es handelt sich um eine postapokalyptische Version der Bremer Stadtmusikanten, man muss von Punkt zu Punkt um die Welt laufen/reisen, Befehle entgegennehmen und Auftritte geben. Alles beginnt, als die Helden eintreffen, um im Cyberpunk-Entenzirkus aufzutreten. Eine unbekannte Person in einer Gorillaschädelmaske zerstört mit einem Spray direkt im Zirkuszelt den Wirkungsbereich, wodurch Anomalien zerstört werden ... Doch dem Cyber-Entlein gelingt es, die Helden in eine mutierte Riesentomate zu werfen und sie vor ihnen zu retten Zerfall.
Я понял про концепт новой игры, что делает Кодзима: это постапокалиптическая версия бременских музыкантов, нужно будет ходить/ездить по миру из пункта в пункт, брать заказы и давать представления. Всё завяжется, когда герои прибудут выступать в цирк уток-киберпанков. Неизвестный в маске черепа гориллы использует прямо в куполе цирка спрей для деструктуризации области применения, которым уничтожают аномалии... Но киберутёнок успевает закинуть героев в мутированный гигантский томат и спасает их от распада.
Ich muss sagen, dass ich zwar keine Zeit hatte, das Spiel zu Ende zu spielen, aber der Anfang und dann das Gameplay selbst haben mich wirklich angesprochen. Ich habe 11,5 Stunden gespielt, und das nur an den ersten drei Orten. Ich trage nur eine Last)
Was mich betrifft, gibt es ein Minus im Likes-System. Sie geben nichts. Genau wie im Leben. Aber aus irgendeinem Grund möchte man im Spiel etwas mehr als nur ein „Gefällt mir“
Скажу так, я хоть и не успел пройти игру, но начало, а потом и сам геймплей мне ну оооочень зашли. Наиграл 11.5 часов, и это только на первых 3х локациях. Просто таская груз )
Как по мне, минус в системе лайков. Они не дают ничего. Прям как в жизни. Но почему-то в игре хочется чуть больше чем просто лайк )
Der beste Yandex-Lebensmittelliefersimulator.
Отличнейший симулятор доставки Яндекс Еды.
Dieses Spiel ist einfach perfekt, wenn man einige der Fehler, auf die ich während meines Durchspielens gestoßen bin, nicht berücksichtigt.
Эта игра просто идеальна если не учитывать некоторые баги которые мне попались во время прохождения.