Devil May Cry 4
Devil May Cry 4 — ist ein Actionspiel in der Third-Person-Perspektive mit einer Mischung aus Horror und Fighting von den Meistern der Studios Capcom Production... Mehr erfahren
Die Devil-May-Cry-Reihe erfreut sich seit langem großer Beliebtheit bei Konsolen und erst mit der Veröffentlichung von Devil May Cry 3: Dante's Awakening im Jahr 2005 erreichte sie auch PCs. Obwohl sich die Portierung des Spiels als ziemlich grob herausstellte, gewannen das Spiel und sein Dämonenjäger namens Dante sofort eine Menge Fans. Angesichts des klaren kommerziellen Erfolgs kündigten die Entwickler Devil May Cry 4 auf allen Plattformen gleichzeitig an.
Einer der Hauptunterschiede zwischen DMC4 und anderen Spielen der Serie ist die Änderung der Hauptfigur. Ein junger Mann, Nero, fällt in unsere Hände, dessen Charakter Dante sehr ähnelt: der gleiche Witz, auch arrogant und frech, aber auch charismatisch. Dante ist auch nirgendwo hingegangen und sie lassen dich für ihn spielen.
Das Gameplay hat sich nicht groß verändert, es hat immer noch die gleiche Mechanik, aber bis ins kleinste Detail verfeinert. Aber Sie werden hier nicht in der Lage sein, Button-Mashing durchzuführen; ein blinder Kampf wird Ihnen überhaupt nichts nützen. Dies ist genau der erste Nachteil des Spiels: Um das Gameplay wirklich zu genießen und im Kampf hohe Wertungen zu erzielen, muss der Spieler alle Techniken und Bewegungen des Charakters gründlich studieren und in der Lage sein, Kombinationen aus verschiedenen Combos zu erstellen. Leider ist dies nicht jedermanns Sache und es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, es zu meistern. Im Spiel können Sie natürlich das automatische Kampfsystem einschalten und auf Knopfdruck führt der Charakter alle Techniken aus, die im Arsenal vorhanden sind. Das macht zwar wenig Freude, aber viel angenehmer ist es, wenn man alle Techniken selbst durchführt.
Aber im Allgemeinen macht es sehr viel Spaß und ist interessant zu spielen: Die Dynamik nimmt mit jedem Kampf zu, nach ein paar Schwertschwingen übergeben die Feinde ihre Seelen dem Teufel, und mit Hilfe von Neros Teufelshand kann man es genießen Schlagen Sie Ihre Gegner mit dem Gesicht voran gegen die Wand. Generell verändert diese Neuerung fast das gesamte Gameplay. Mit seiner Hilfe können Sie Feinde hochziehen und besiegen sowie sehr effektive und spektakuläre Finishing-Moves gegen Bosse ausführen. Darüber hinaus ist die Hand des Teufels Gegenstand der meisten Rätsel im Spiel.
Nachdem wir die Hälfte des Spiels durchgespielt haben und uns bereits an die Steuerung gewöhnt haben, erhalten wir den Charakter Dante, dessen Gameplay etwas anders ist. Die dämonische Hand ist verschwunden, aber jetzt können Sie den Kampfstil während des Spiels selbst ändern, was für etwas Komfort und Abwechslung sorgt. Aber hier liegt der zweite Nachteil: Das Spiel hat nur wilde Rückschritte. In der zweiten Spielhälfte müssen wir dieselben Orte besuchen und dieselben Bosse bekämpfen, nur in umgekehrter Reihenfolge. Dies trübt natürlich etwas den Gesamteindruck des Spiels. Die künstliche Verlängerung der Durchgangszeit war bei DMC 4 ein grausamer Scherz – man geht mit Gewalt durch die zweite Hälfte.
Ein paar Worte zur Steuerung: Es ist nicht so, dass alles schlecht ist, aber das Spielen auf der Tastatur ist ziemlich unbequem. Daher wird es sehr hilfreich sein, ein Gamepad zu haben.
Was man dem Spiel nicht absprechen kann, ist seine Inszenierung. Die Arbeit am Universum des Spiels wurde mit Bravour abgeschlossen. Die Autoren führen die Geschichte sehr prägnant fort, stellen neue Charaktere vor und präsentieren immer mehr nicht triviale Situationen im Sinne der Serie. Der kreative Ansatz macht sich auch in den Dialogszenen bemerkbar, ebenso wie in der kompetenten Darstellung der Handlung. Dante macht Witze und neckt Nero bei jeder Gelegenheit, und nicht nur, dass Dante gut entwickelt ist, auch die übrigen Charaktere sind charismatische Individuen. Die DMC-Reihe ist bekannt für ihre hervorragende Inszenierung der Story-Szenen, und mit dem 4. Teil wurde die Qualitätsmesslatte auf ein neues Niveau gelegt: Bei der Regie und Inszenierung der Videos ist alles so hervorragend, dass man sie nach der Fertigstellung unbedingt ansehen möchte wieder als Film.
Auch die musikalische Komponente wurde auf höchstem Niveau dargeboten. Bei Kämpfen mit gewöhnlichen Feinden und Bossen wird Hardrock mit elektronischer Musik gemischt und in ruhigen Momenten leichte und melodische Musik. Das Titelthema des Spiels ist absolut großartig und lebt in meinem Player bis heute weiter.
Generell kann man „Devil May Cry 4“ lange Zeit sowohl loben als auch kritisieren. ABER es gibt wirklich keine gravierenden Nachteile. Die Handlung ist sicherlich nicht brillant, aber durchaus gut.
Generell ist das Spiel ein würdiger Vertreter der Serie und des Genres insgesamt.
Endgültige Bewertung 8/10
Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.
Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.
Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.
Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.
Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.
Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.
Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.
На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.
В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.
В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.
Итоговая оценка 8/10