Diablo 2: Resurrected
Diablo 2: Resurrected ist ein Remake des kultigen isometrischen Action-Rollenspiels Diablo 2. Die aktualisierte Version des Spiels verfügt über eine neue... Mehr erfahren
Zeicheneditor [2.1.6]
-
1652692126_d2editor.zipHerunterladen 6.12 MBPasswort für das Archiv: vgtimes
Sie können die folgenden Statistiken bearbeiten:
Charakterklasse
Charaktername
Charakterstatus
Charaktername
Startakt
Stufe
Stärke
Energie
Beweglichkeit
Vitalität
Maximales Leben
Maximales Mana
Maximal Ausdauer
Fähigkeiten
Quests
Wegpunkte
Gold im Gürtel und Cache
Erfahrung
Verbessere Edelsteine in perfekten Zustand
Verbessere Tränke auf die höchste Stufe
Verbessere Tränke bis zur vollständigen Verjüngung
Verbessern Sie die Haltbarkeit aller Waffen und Rüstungen auf den Maximalwert.
Erhöhe die Menge aller stapelbaren Gegenstände auf den Maximalwert.
Wandele einen Stein, Trank oder Schädel einer bestimmten Art und Qualität in einen Stein, Trank oder Schädel einer anderen Art oder Qualität um.
Sie müssen Ihre Charakterdatei schließen, bevor Sie ein Spiel in Diablo II starten. Dies liegt daran, dass es für die Lese- und Schreibfunktionen, die ich in ANSI C++ verwende, keine Optionen zum Zulassen der Dateifreigabe gibt.
Вы можете редактировать следующую статистику:
Класс персонажа
Название характера
Состояние персонажа
Название персонажа
Стартовый акт
Уровень
Сила
Энергия
Ловкость
Жизнеспособность
Максимум жизни
Максимум маны
Максимальная выносливость
Навыки и умения
Квесты
Путевые точки
Золото в поясе и тайнике
Опыт
Обновите самоцветы до идеального состояния
Улучшайте зелья до самого высокого уровня
Улучшить зелья до полного омоложения
Улучшите стойкость всех оружия и брони до максимального значения.
Увеличьте количество всех штабелируемых предметов до максимального значения
Преобразование камня, зелья или черепа определенного типа и качества в камень, зелье или череп другого типа или качества.
Вы должны закрыть файл персонажа перед запуском игры в Diablo II. Это связано с тем, что нет параметров, позволяющих разрешить совместное использование файлов для функций чтения и записи, которые я использую в ANSI C ++.
Nützliche Links: