Symb (гость)
24 Januar 2022

Ein wunderbares, schönes, interessantes und farbenfrohes Spielzeug, mit dem Sie viel Zeit verbringen und in eine Atmosphäre voller Spannung und Abenteuer eintauchen können. Die Macher des Spiels versuchten, aus der Grafik der 00er Jahre Süßigkeiten zu machen und füllten das Spiel mit interessanten Mobs und einer Vielzahl von Landschaften. Die schönsten Videoeffekte mit magischen Fähigkeiten und guter Charakteranimation. Eine Vielzahl von Mobs, Landschaften, Dungeons und Abenteuern, Charakterdialogen und guten Videos. Aber unter der Bedingung, dass Sie furchtbar begrenzte Winkel und einen kurzen Kamerazoom mit langsamer Drehgeschwindigkeit (der Effekt eines langsamen Panzerturms) tolerieren können und Berge und Bäume Ihnen ständig die Sicht versperren. Unsichtbare grau-rote Schriftarten auf grau-rotem Hintergrund. Und primitive Charaktersteuerung (zufälliges Klicken mit der Maus auf eine unsichtbare Fußgängerzone, frei von unsichtbaren Hindernissen). Mehr als die Hälfte der Spielaktionen konzentriert sich auf die Steuerung der Kamera, um einen Aussichtspunkt zu finden, der nicht von Bäumen verdeckt wird. Darüber hinaus dreht sich die Kamera nicht sehr schnell, neigt sich nicht mehr als 60 Grad aus der Vertikalen und bewegt sich nicht weiter als die herkömmlichen 12 Meter, aber im Kampf muss man sehr schnell handeln. Außerdem ist es unmöglich, auf Mobs auf Hügeln zu zielen (und das Spiel ist voller Hügel und Abstiege; das Spiel ist einfach voller malerischer Alpenlandschaften und Abstiege in Dungeons, die aufgrund der Bäume und des begrenzten Winkels nicht immer sichtbar sind und Zoom der Kamera). Nun, man kann auf einem Hügel nah an eine Menschenmenge heranlaufen (um sie zu sehen) und mit etwas Glück nicht sterben. Und die Mobs im Spiel sind hart, man muss ständig ohne HP zurücklaufen. Und gleichzeitig wird der Charakter nur mit der linken Maustaste und nur entlang einer unsichtbaren Fußgängerzone gesteuert. Plus eine langsame Kamera. Als Magier oder Schütze zu kiten ist gar nicht so einfach. Und wenn ein Charakter von einer bösen Meute erledigt wird, muss man hektisch auf das Ziel klicken und versuchen, der Meute zu entkommen, was nicht immer möglich ist. Wenn Sie nicht rechtzeitig auf eine unsichtbare Fußgängerzone klicken, und selbst wenn Sie darauf klicken, entscheidet die KI des Spiels möglicherweise, dass es zu schwierig ist, dorthin zu gelangen, und der Charakter bleibt stehen und erleidet einen dummen Tod (Ja, Ja, das Spiel ist nichts für Leute mit schwachen Händen und nichts für schwache Maustasten. Und der Tod im Spiel wird hart bestraft. Ein Viertel meines hart verdienten Geldes. Und in diesem Spiel ist es nicht ganz einfach, virtuelle Münzen zu verdienen. Die wirtschaftliche Bilanz des Spiels wird spürbar verschärft. Es wird empfohlen, die Charaktere mit der Fähigkeit auszurüsten, magische Gegenstände fallen zu lassen, und das Spiel auch als Person zu beginnen. Vor dem Hintergrund der Managementprobleme fallen alle anderen kleineren Mängel einfach nicht auf. („Blinde“ Schriftfarben, sich gegenseitig verdeckende Schnittstellenfenster, halbdurchsichtige Fenster mit nicht unterscheidbaren kleinen durchscheinenden Inschriften. Die gleichen Fähigkeiten für verschiedene Rassen). Es macht keinen Sinn, die Spielmechanik sowie die Anwesenheit mehrerer KI-gesteuerter Charaktere in der Gruppe zu beschreiben (über diesen Teil des Spiels gibt es keine Beschwerden). Im Allgemeinen werden die Entwickler des Spiels die Kamera definitiv nicht reparieren und Steuerelemente hinzufügen (sie werden ein anderes Spiel mit höheren Systemanforderungen und noch größeren Mängeln veröffentlichen). In der ersten Version von Dungeon Siege war die HNO viel schlechter und die Steuerung viel besser.

Fazit: ein wunderbares, interessantes Spiel mit geringen Systemanforderungen (aufgrund des Alters des Spiels). Mit schlechter Steuerung, eingeschränkter Kamera und blinden Schriftarten. Masochisten werden es zu schätzen wissen. (7,5/10)

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Замечательная красивая интересная и красочная игрушка, способная потратить немало времени и погрузить в атмосферу азарта приключений. Создатели игры постарались сделать из графики 00-х годов конфетку, наполнив игру интересейшими мобами и разнообразием ландшафтов. Красивейшими видеоэффектами магических скилов и хорошей анимацией персонажей. Разнообразием мобов, ландшафтов, подземелий и приключений, диалогов персонажей и хороших видеороликов. Но с условием если вы способны терпеть ужасно ограниченные углы и короткий зум камеры с заторможенной скоростью поворота (эффект медленной танковой башни) и постоянно заслоняющими обзор горами и деревьями. Невидимыми серо рыжими шрифтами на серо рыжем фоне. И примитивным управлением персонажем (кликами мышой наугад по невидимой пешеходной зоне, свободной от невидимых препятствий). Больше половины игровых действий сосредоточено на управлении камерой с целью поиска точки обзора не заслонённого деревьями. Причём поворачивается камера не особо расторопно, не наклоняется примерно больше 60 от вертикали и не отдаляется дальше условных 12 метров, а действовать в бою надо очень быстро. Вдобавок невозможно прицелиться по мобам на возвышенности (а возвышенностей и спусков в игре полно, игра просто наполнена живописными альпийскими ландшафтами и спусками в подземелья, которые не всегда видно из-за деревьев и ограниченного угла и зума камеры). Ну, к мобу на возвышенности можно забежать вплотную (чтобы его увидеть) и , если повезет, не сдохнуть. А мобы в игре жёсткие, постоянно приходится отбегать на нулевых ХП. И при этом персонаж управляется только левой кнопкой мыши и только по невидимой пешеходной зоне. Плюс неповоротистая камера. Магом или стрелком кайтить совсем не просто. А когда персонажа добивает злобный моб, приходится судорожно накликивать точку назначения, пытаясь убежать от моба и далеко не всегда это удается. Если вовремя не попасть кликом по невидимой пешеходной зоне, а даже если попадете кликом, AI игры может решить что идти до неё слишком сложно и персонаж останется стоять, принимая глупую смерть.(Да да, игра не для криворуких и не для слабых кнопок мыши). А смерть в игре карается жестоко. Четвертью тяжко накопленных денежек. А в этой игре виртуальные монетки зарабатываются не особо легко. Экономический баланс игры заметно поджат. Рекомендуется одевать персонажей в шмот со скилом выпадения магических предметов, а также начинать игру за человека. На фоне проблемности управления все остальные мелкие недостатки просто не заметны. ("Слепые" цвета шрифтов, заслоняющие друг друга окна интерфейса, полупрозначные окна с неразличимыми мелкими полупрозрачными надписями. Одинаковый набор скилов для разных расс). Механику игры, а также наличие нескольких, управляемых AI персонажей в группе нет смысла описывать (к этой части игры претензий нет). В общем, исправлять камеру и дополнять управление создатели игры точно не будут (выпустят другую игру с более высокими системными требованиями и с ещё большими недоделками). В первой версии Dungeon Siege ЛОР был намного хуже, а управление намного лучше.

Вывод: прекрасная интересная игра с невысокими системными требованиями (в силу возраста игры). С убогим управлением, ограниченной камерой и слепыми шрифтами. Мазохисты оценят. (7,5/10)

7.5
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