Dying Light
Abenteuer-Action aus der Ich-Perspektive in der offenen Welt von Dying Light ermöglicht es Ihnen, vollständig in die Welt der Zombie-Apokalypse einzutauchen. Sie... Mehr erfahren
ThreeHard
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Ein ausgewogener Mod mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad für diejenigen, die das Spiel unausgewogen und einfach finden.
Es wird empfohlen, mit den DLCs Harran Ranger und Gun Psycho zu spielen.
Änderungen, die das Spiel erschweren:
– Die Kosten der Bedingung für das Aufleveln aller Vorteile wurden geändert, zum Beispiel: Die Kosten für 1 Überlebensvorteil betragen 10.000–30.000 Punkte, und eine Katze kann nur kann auf Überlebensstufe 18 erhalten werden
– Der Tod erfordert 20.000 Überlebenspunkte am Tag und 1000 in der Nacht
– Erste-Hilfe-Sets, Sprengstoffpakete und Dietriche sind jetzt sehr beliebt teuer im Preis und in der Herstellung
– Anfängliche Gesundheit 20 PS, jeder Gesundheitsvorteil erhöht sie um 20 PS (maximal 100 PS)
– Kritische Gesundheit mit langsamer Regeneration bis zu 10 PS, jeder Vorteil erhöht die Regenerationsschwelle um 10 PS (maximal 30 PS)
– Permanenter Gesundheitsschaden von 1 PS pro 12 Sek., bis die kritische Stufe
erreicht wird. - Erste-Hilfe-Kasten stellt weniger Gesundheit wieder her
- Ausdauer wird bei Treffern deutlich reduziert (der Startstock reicht für 3 Treffer)
- Inventar hat 2 Slots (verbessert sich auf 5)
- Taschenlampe funktioniert 100 Sekunden lang und erlischt für 20 Sekunden
– Zombies begannen, stärker auf eine Taschenlampe und auf Schüsse zu reagieren
– Zombies begannen, stärker zu reagieren zäh, aufgrund eines weniger verletzlichen Oberkörpers
– Die Abklingzeit der Katze beträgt jetzt 30 Sekunden
Änderungen, um das Spiel einfacher zu machen:
– Springer (Jäger) erscheinen äußerst selten und nur in einigen Gebieten
- Zombies – Läufer sind sehr verwundbar geworden
– Möglichkeit hinzugefügt, auf die Uhr zu schauen
– Die Entfernung, aus der Zombies kommen, wurde verringert versuchen, einen Spieler zu schnappen
– Die Schwimmgeschwindigkeit im Strafraum wird um 33 % erhöht
– Laufen gibt 0,5 Einheiten Beweglichkeitserfahrung pro Sekunde
– Der Schaden durch Metallwaffen, Granaten usw. wurde erhöht.
– Händler im Turm verkaufen jetzt Waffen-Upgrades
– Neuausrichtung der Preise von Händlern
– Änderung des Beute-Spawns in Truhen mit Waffen, jetzt können Sie Waffen jeder Stufe in Truhen finden
Ich würde gerne mehr Möglichkeiten finden, die Anzahl der Zombies zu erhöhen, aber ich habe dieses Skript nicht gefunden.
Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.
Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.
Изменения усложняющие игру:
- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания
- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью
- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту
- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)
- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)
- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня
- Аптечка восстанавливает меньше здоровья
- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)
- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)
- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет
- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы
- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс
- Откат кошки теперь 30 секунд
Изменения облегчающие игру:
- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях
- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми
- Появилась возможность смотреть на часы
- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока
- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%
- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду
- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.
- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия
- Ребаланс цен у торговцев
- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня
Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.
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