E.T. The Extra-Terrestrial (1982) ist eine Abenteuerquest mit einer Sichtweise und Elementen des Puzzles. Die Aufgabe besteht darin, drei Teile des interplanetären Telefons zu sammeln. Die Teile werden versehentlich in verschiedenen Gruben verstreut (auch Brunnen genannt). Es gibt keine allgemeine Frist. Der Spieler ist mit einem Energiebestand versehen, der abnimmt, wenn ET alle Aktionen ausführt (einschließlich des Umzugs, der Teleportation oder des Sturzes in die Grube sowie der Levitation nach oben). Um dies zu verhindern, kann ein Außerirdischer Scheiben eines Robens sammeln, mit dem seine Energie wiederhergestellt werden kann, oder wenn neun gesammelt werden, kann ein Außerirdischer einen Elliot anrufen, um ein Stück eines Telefons zu erhalten, oder ein Spieler kann die Lauten retten, um sie zu erhalten Bonusbrille am Ende.