Fortsetzung der kultigen Rollenspielreihe in einer post-apokalyptischen Welt. Das Spiel hat das Level-Up-System, das Gameplay und die RPG-Elemente vollständig... Mehr erfahren
Spieler:
Metacritic:
Nachrichten Fallout 4
Die neuesten Nachrichten und Gerüchte über Fallout 4 von heute und 2026. Hier finden Sie alle Updates zu Fallout 4, erfahren das Veröffentlichungsdatum für PC, wann das Spiel auf anderen Plattformen erscheint und weitere Ankündigungen. Außerdem informieren wir über die Systemanforderungen von Fallout 4 für den PC, über Raubkopien und das Erscheinen des Spiels auf Torrent-Seiten, von denen es kostenlos heruntergeladen werden kann.
Ein Leak enthüllt Spiele, die im günstigsten Game Pass-Tarif verfügbar sein werden — Gibt es etwas, das es wert ist, gespielt zu werden?
Nach einer Reihe von Leaks sind neue Details über eine potenzielle Xbox Game Pass Starter Edition aufgetaucht — und laut dem Insider billbil-kun scheint es sich um eine eher ungewöhnliche Mischung aus Cloud-Streaming-Zugang und einer reduzierten Game Pass-Bibliothek zu handeln.
Nachrichten
25 April 2026
Ist Oblivion eine Probe? Todd Howard deutet an, dass The Elder Scrolls 6 ohne Vorwarnung erscheinen könnte
Todd Howard hat eine Reihe von Interviews gegeben , in denen er die Logik hinter der überraschenden Veröffentlichung von Oblivion Remastered erklärt — und zwischen den Zeilen gibt es etwas Interessantes für Fans von The Elder Scrolls 6.
Nachrichten
22 März 2026
„Das würde ich niemandem wünschen“: Ehemaliger Bethesda-Künstler erklärt, warum Remakes von Skyrim und Fallout unrealistisch sind
Die Resident Evil Remakes gehören zu den erfolgreichsten in der Branche — Capcom hat seine Klassiker von Grund auf auf einer neuen Engine neu aufgebaut, die Atmosphäre bewahrt und gleichzeitig die Mechanik neu interpretiert. Viele Fans träumen davon, dasselbe für Skyrim oder Fallout 4 zu sehen. Aber Nate Purkeypile, ein ehemaliger Bethesda-Künstler, der an Fallout 3, Fallout 4 und Skyrim gearbeitet hat, hat erklärt
, warum das unwahrscheinlich ist.
, warum das unwahrscheinlich ist.
Nachrichten
20 März 2026
«Es ist unmöglich»: Der Starfield-Entwickler enthüllte, dass Bethesda nicht einmal versucht hat, sein eigenes Mass Effect zu machen
Bethesda hat bei der Entwicklung von Starfield nicht einmal versucht, etwas Ähnliches wie Mass Effect zu machen. Dies wurde vom Künstler Istvan Pely gesagt, der an einem Weltraum-RPG gearbeitet hat und zuvor an Fallout 3, Fallout 4 und anderen Spielen des Studios.
Nachrichten
19 März 2026
«Skyrim ist gewissermaßen die Fortsetzung von Fallout 3»: Todd Howard hielt einen unerwarteten Vortrag über die Bethesda-Franchises
Die Elder Scrolls 5: Skyrim ist gewissermaßen eine Fortsetzung von Fallout 3. Dies wurde in einem kürzlichen Interview vom Leiter von Bethesda, Todd Howard, erwähnt.
Nachrichten
18 März 2026
Fallout 4 Tester verursachte nukleares Chaos und brachte das Spiel so stark zum Absturz, dass Berichte die ZeniMax-Führungskräfte erreichten
Manchmal werden die seltsamsten Fehler in Spielen nicht von Spielern, sondern von den Testern selbst entdeckt. Entwickler Colin McInerney, der während seines Studiums in der QA-Abteilung bei Bethesda Softworks arbeitete, erzählte auf der Game Developers Conference, wie er einmal im Grunde genommen Fallout 4 "in die Luft sprengte", während er nach Fehlern suchte.
Nachrichten
15 März 2026
Fallout 4: Jubiläumsausgabe kommt für Nintendo Switch 2—Kann die Konsole dieses massive RPG bewältigen?
Einige Monate nach seiner Veröffentlichung auf den großen Plattformen ist Fallout 4: Anniversary Edition offiziell auf der Nintendo Switch 2 angekommen. Um den Anlass zu feiern, hat Bethesda einen brandneuen Trailer veröffentlicht.
Nachrichten
24 Februar 2026
Eine seltsame Wahl? Todd Howard hat verraten, auf welchen Teil von Fallout er am stolzesten ist
Fallout 76 ist Todd Howards Lieblingsspiel unter all den Projekten des Bethesda-Studios. Der Entwickler sprach darüber in einem kürzlichen Interview.
Nachrichten
19 Februar 2026
Bethesda brauchte drei Monate, um den Spielern die DLCs zurückzugeben, für die sie bezahlt hatten
Bethesda hat Patch 1.43 für Fallout 4 auf PlayStation 4 veröffentlicht, um einen kritischen Fehler zu beheben, der dazu führte, dass bezahlte DLCs verschwanden. Das Problem trat erstmals im November 2025 nach der Veröffentlichung der Anniversary Edition auf und plagte die Spieler drei Monate lang.
Nachrichten
11 Februar 2026
Ein gestohlener Disc, ein fehlendes Weiße Haus und VATS inspiriert von Burnout: Wilde Fakten aus der Geschichte von Fallout
Game Informer hat veröffentlicht eine umfassende mündliche Geschichte von Fallout — eine Reihe von Interviews mit Entwicklern von Bethesda Game Studios und Obsidian Entertainment über die Entstehung von Fallout 3, New Vegas und Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer und andere Schlüsselpersonen hinter der Franchise sprachen darüber, wie sie ein isometrisches RPG in einen Mainstream-Hit verwandelten. Hier sind zehn der wildesten Geschichten hinter den Kulissen von Fallouts Entwicklung.
Nachrichten
10 Februar 2026
Ehemaliger Lore-Meister von The Elder Scrolls weiß, wo TES 6 angesiedelt sein wird — Der Standort wurde bereits während Fallout 4 ausgewählt
Ehemaliger Bethesda-Leiter für Lore, Kurt Kuhlmann, hat bestätigt , dass das Team sich lange vor der Veröffentlichung des ersten Teasers auf das Setting für The Elder Scrolls VI festgelegt hat. Laut ihm entstand ein gemeinsames Verständnis für die Region bereits während der Entwicklung von Fallout 4, obwohl er sich weigerte, spezifische Details preiszugeben. Kuhlmann arbeitet nicht mehr bei Bethesda und ist nicht an dem Projekt beteiligt.
Nachrichten
29 Januar 2026
Ehemaliger Skyrim-Designer nennt das größte Problem von Starfield – und sagt, dass Todd Howard die Schuld teilt
Kurt Kuhlmann, ein ehemaliger Bethesda-Lore-Meister und einer der leitenden Designer von Skyrim, hat erklärt , dass das Scheitern von Starfield auf strukturelle Probleme innerhalb des Studios zurückzuführen ist. Seiner Meinung nach kam das Spiel nie vollständig als kohärentes Projekt zusammen, da das Team erweitert wurde und das Management zunehmend komplexer wurde.
Nachrichten
22 Januar 2026
„Es beginnt, sein Alter zu zeigen“: Fallout: London-Leiter besorgt über mögliche Verwendung der Creation Engine in Fallout 5
Dean Carter, Leiter des großangelegten Mod-Projekts Fallout: London, hat Bedenken geäußert, dass Bethesda möglicherweise weiterhin seine proprietäre Creation Engine bei der Entwicklung von Fallout 5 verwenden wird. Seiner Meinung nach benötigt die Engine mindestens eine umfassende Überarbeitung, da sie nicht mehr konsequent den modernen technischen Anforderungen entspricht.
Nachrichten
20 Januar 2026
Fallout London Creator sagt, dass Bethesda Fallout und The Elder Scrolls wegen Story-Problemen verkaufen sollte
Der leitende Entwickler des ehrgeizigen Fallout London Mods für Fallout 4, Dean Carter, hat den aktuellen Zustand von Bethesdas Flaggschiff-Franchises scharf kritisiert. In einem Interview mit Esports sagte er, es könnte an der Zeit sein, dass das Unternehmen „den Verkauf“ der Fallout- und The Elder Scrolls-IP in Betracht zieht, da die Qualität des Schreibens im Studio merklich nachgelassen hat.
Nachrichten
17 Januar 2026
Ein Modder verwandelte Todd Howard in einen „unsterblichen Pappmörder“ in Fallout 4 — er verfolgt den Spieler unermüdlich und tötet bei Kontakt
Modder und YouTuber Blurbs hat eine ungewöhnliche Modifikation für Fallout 4 veröffentlicht, in der Bethesdas Chef Todd Howard als “unsterblicher Schnecke” dargestellt wird, die den Spielercharakter mit einem einzigen Berührung tötet.
Nachrichten
15 Januar 2026
Die zweite Staffel der Fallout-TV-Serie steigert die Spielerzahlen in Franchise-Spielen auf Steam
Die Veröffentlichung der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie hat sich positiv auf die Spiele der Franchise ausgewirkt. Zum Beispiel hat Fallout 4 in den letzten Tagen einen signifikanten Anstieg der gleichzeitigen Spieler auf Steam verzeichnet.
Nachrichten
7 Januar 2026
Todd Howard: Obsidian war die „einzige Option“ für Fallout: New Vegas
In einem Interview mit Game Informer erklärte Todd Howard, dass das Team nach der Veröffentlichung von Fallout 3 wusste, dass es eine lange Pause bis Fallout 4 geben würde, da Bethesda seinen Fokus auf die Entwicklung von The Elder Scrolls V: Skyrim verlagert hatte.
Nachrichten
7 Januar 2026
Todd Howard hat bisher eines der beliebtesten von Fans erstellten DLCs für Fallout 4 noch nicht gespielt
Bethesda Game Studios-Chef Todd Howard hat es sorgfältig vermieden, direkt über den beliebten, von Fans erstellten Mod Fallout: London zu sprechen, der effektiv als inoffizielle, umfassende Erweiterung für Fallout 4 dient. Wie sich herausstellt, hat er das DLC selbst nicht einmal richtig gespielt.
Nachrichten
5 Januar 2026
„Wir hielten nur mit der Zeit Schritt“: Bethesda erwartete nicht die negative Reaktion auf den gesprochenen Protagonisten von Fallout 4
Bethesda Game Studios hat zugegeben, dass es die Entscheidung, dem Hauptcharakter in Fallout 4 eine Stimme zu geben, nie als umstritten ansah — nach den Standards der Branche Mitte der 2010er Jahre schien es ein völlig natürlicher Schritt zu sein.
Nachrichten
28 Dezember 2025
‘Es gibt keine einzige Definition eines RPGs’: Bethesda überdenkt das Genre nach Fallout 4
One of Bethesda Game Studios’ key writers and designers, Emil Pagliarulo, has said that in the years between the releases of Fallout 4 and Starfield, the studio came to an important conclusion: there is no universal definition of what an RPG actually is.
Nachrichten
24 Dezember 2025
Fallout 4 Hauptdesigner nennt es das am meisten wieder spielbare Spiel der Serie — Dank seiner Quests
Die kreative Direktor von Fallout 4, Emil Pagliarulo, hat erklärt , dass seiner Meinung nach der vierte Teil das am meisten wieder spielbare Spiel der gesamten Fallout-Serie ist. Er teilte diese Meinung in einem Interview mit GamesRadar und erklärte sie durch die Quest-Struktur des Spiels.
Nachrichten
24 Dezember 2025
"Wir fühlten uns, als kämen wir damit durch": Die Schöpfer von 'Fallout 3' gaben zu, wie viel Spaß es machte, ihr Heimat-Washington in die Luft zu sprengen
Die Schöpfer des post-apokalyptischen RPGs sprachen über das seltsame Vergnügen, vertraute Orte zu zerstören, und wie es die Bewohner der Hauptstadt erschreckte.
Nachrichten
22 Dezember 2025
Bethesda hatte Angst, Fallout 3 zu machen, ging jedoch viel mutiger an Fallout 4 heran
Fallout 3 Hauptautor Emil Pagliarulo hat enthüllt, dass Bethesda die Entwicklung des Spiels mit spürbarer Vorsicht – und sogar Angst – anging. Laut ihm war das Team tief besorgt über das Schicksal der Kult-Franchise und war sich nicht sicher, ob es das Recht auf kreative Freiheit in einem Universum verdient hatte, das für das Studio noch neu war.
Nachrichten
21 Dezember 2025
Fallout 4 erhält im Dezember ein Update mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
Die Dezember-Patch für Fallout 4 ist jetzt live und konzentriert sich auf Bugfixes, Stabilitätsverbesserungen und Benutzeroberflächenverbesserungen – insbesondere im Bereich der Kreationen. Die Entwickler bedankten sich bei den Spielern für ihr aktives Feedback und stellten fest, dass die Rückmeldungen der Community entscheidend waren, um wichtige Probleme zu identifizieren. In der Zwischenzeit wurde die Einführung des erweiterten Speichers auf Konsolen auf Anfang nächsten Jahres verschoben, da das Team mehr Zeit benötigt, um eines der am häufigsten nachgefragten Features bereitzustellen.
Nachrichten
17 Dezember 2025
Neuer Fallout: Miami Mod Trailer ist da
Ein neuer Trailer für die ehrgeizige, von Fans erstellte Modifikation Fallout: Miami ist gerade online aufgetaucht, um das 10-jährige Jubiläum des RPG Fallout 4 zu feiern. Das Video bietet einen frischen Blick auf das post-apokalyptische Miami.
Nachrichten
14 Dezember 2025
Ein erfahrener Bethesda-Entwickler erklärt, warum die Fallout-Serie erfolgreich war – und warum Todd Howard das Lob verdient.
Die Fallout-Serie wird nächste Woche mit ihrer zweiten Staffel zurückkehren, und vor der Premiere haben Bethesdas führende Entwickler erklärt , warum die Adaption so erfolgreich war. Laut Design-Direktor Emil Pagliarulo war der entscheidende Faktor eine grundsätzliche Entscheidung von Todd Howard: Hollywood-Studios nicht zu erlauben, Regisseure, die mit „typischen“ Videospiel-Adaptionen verbunden sind, auf das Projekt zu setzen.
Nachrichten
10 Dezember 2025
Todd Howard enthüllt, welcher Fallout-Fraktion er in einer echten Apokalypse beitreten würde
Todd Howard sagt, dass er, wenn eine echte nukleare Apokalypse eintreten würde, ohne zu zögern der Bruderschaft der Stahl folgen würde. Und der Grund ist so Howard-esk wie es nur geht: Sie haben „die besten Spielzeuge.“
Nachrichten
5 Dezember 2025
Der Fantasy-Actionfilm vom Schöpfer von Skyrim und Fallout wird am 4. Dezember für die PlayStation 5 veröffentlicht.
Das Open-World-Horror The Axis Unseen vom Schöpfer von Skyrim und Fallout 3 wird am 4. Dezember auf PlayStation 5 verfügbar sein. Dies wurde vom Verlag Dark Product und dem Studio Just Purkey Games angekündigt.
Nachrichten
2 Dezember 2025
Berühmter Modder fügte Thomas die Lokomotive zu 'Morrowind' hinzu — Trotz Drohungen vom Markeninhaber
A new version of the famous meme has appeared on the internet — Thomas die Lokomotive bewohnt jetzt The Elder Scrolls III: Morrowind. Der Autor des Mods ist erneut Kevin "Trainwiz" Brock, derselbe Entwickler, der zuerst die Drachen aus Skyrim in lächelnde Eisenbahnmonster verwandelt hat.
Nachrichten
26 November 2025
„Das Spiel an seinem eigenen Jubiläum zu brechen, ist das Höchste von Bethesda“: Wie die Fans auf Fallout 4: Jubiläumsausgabe reagierten
Die aktualisierte Fallout 4: Anniversary Edition, die am 10. November veröffentlicht wurde, brachte nicht nur Boni und neue Inhalte, sondern auch eine Reihe technischer Probleme mit sich. Einige Spieler berichteten , dass das Spiel überhaupt nicht gestartet werden konnte, während andere beim Zurückkehren zum Desktop oder beim Öffnen des Creations-Menüs Abstürze erlebten.
Nachrichten
11 November 2025
Fallout 4: Jubiläumsausgabe jetzt für PC und Konsolen verfügbar
Fallout 4: Anniversary Edition, die feierliche Veröffentlichung zum 10-jährigen Jubiläum des RPGs von 2015, ist heute, am 10. November, offiziell gestartet. Es ist auf PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5 verfügbar.
Nachrichten
11 November 2025
Zehn Jahre später gibt Todd Howard zu, dass das Dialogsystem von Fallout 4 Probleme hatte
In einem kürzlichen Interview mit GQ sprach Bethesda’s Todd Howard über die Probleme mit dem Dialogsystem von Fallout 4, während das Spiel am 10. November sein zehnjähriges Jubiläum feiert, zusammen mit dem Launch der Anniversary Edition.
Nachrichten
10 November 2025
Fallout 4 Grafiken: Nintendo Switch 2 vs. PS5 Pro
YouTuber mit dem Namen Cycu1 hat ein Video veröffentlicht, das Fallout 4 auf der Nintendo Switch 2 mit der PS5 Pro vergleicht. Aufnahmen der Switch 2-Version stammen aus dem offiziellen Teaser.
Nachrichten
25 Oktober 2025
Bethesda kündigt Fallout 4: Jubiläumsausgabe an
Während der kürzlichen Fallout Day Broadcast 2025 hat Bethesda Softworks Fallout 4: Anniversary Edition vorgestellt – die definitive Version ihres post-apokalyptischen RPGs von 2015.
Nachrichten
24 Oktober 2025
Bethesda gibt bekannt, was man vom Fallout-Tag 2025 erwarten kann
Morgen (23. Oktober) um 13 Uhr ET beginnt das jährliche Fallout Day 2025-Event. Bethesda Softworks hat kürzlich Details darüber geteilt, worauf sich die Fans während der Live-Übertragung freuen können.
Nachrichten
23 Oktober 2025