Fallout Tactics
Fallout Tactics — тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры и изометрическим видом камеры во вселенной Fallout. События игры расскажут историю... Mehr erfahren
Ein taktischer Hack im Fallout-Setting, der von den Spielern sehr kontrovers angenommen wurde, entpuppt sich als äußerst gutes Spiel, leidet aber unter unerfüllten Wünschen der Spieler. Sein Hauptproblem besteht darin, dass es nicht die Fortsetzung des zweiten Teils ist, auf die die Community gewartet hat, aber das ist auch sein Vorteil. Dies ist ein eigenständiges Spiel in derselben Welt, aber nichts weiter. Ja, es ist das gleiche SPECIALS-System vorhanden, aber selbst das Leveln der Charaktere ist anders. Angepasst an die Spielrichtung.
Dies ist kein Abenteuer in der Postapokalypse, in dem man kommunizieren, stehlen und erkunden muss, es ist eine harte Taktik über den harten Alltag einer militärischen Organisation. Daher die Besonderheiten – alle Interaktionen summieren sich und es gibt Salven von beiden Seiten des Konflikts. Nein, natürlich stößt man manchmal auf einen Computer, ein paar verschlossene Türen oder einen Händler in seinem eigenen Bunker. Letztere müssen sich aber sowieso die gesamte Beute holen, unabhängig von den Preisen, und es gibt im Spiel um ein Vielfaches mehr Minen und Stolperdrähte als Computer. Es stellt sich also heraus, dass wir keinen vielseitigen Abenteurer ausbilden, sondern einen Rambo der Stufe 80.
Wenn Sie das Spiel unvoreingenommen betrachten, dann ist dies ein starkes Taktikspiel in Echtzeit (oder mit einem rundenbasierten Modus, der separat aktiviert wird). Das Gameplay ist interessant, die Handlung ist einfach, aber sie gibt die Bewegungsrichtung vor, das Bild ist zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sehr gut. Und die Tatsache, dass dies nicht Fallout 3 ist, ist kein Minuspunkt.
Очень неоднозначно принятая игроками тактическая поделка в сеттинге fallout на поверку оказывается игрой крайне неплохой, но страдающей от несбывшихся желаний игроков. Ее основная проблема — это не продолжение второй части, которое так ждало комьюнити, но в этом же и ее плюс. Это самостоятельная игра в том же мире, но не более того. Да, присутствует та же система SPECIALS, но даже прокачка персонажа происходит иначе. С поправкой на направленность игры.
Перед нами не приключения в постапокалипсисе, где нужно общаться, воровать, исследовать, это суровая тактика о суровых буднях военной организации. Отсюда и особенности — все взаимодействия складываются и залпов с обеих сторон конфликта. Нет, конечно, порой встречается компьютер, пара закрытых дверей, или торговец в родном бункере. Но последнему и так и так придется сбагрить весь лут, независимо от цен, а мин и растяжек в игре в разы больше компьютеров. Вот и выходит, что мы тренируем не всесторонне развитого приключенца, а Рэмбо 80 уровня.
Если смотреть на игру непредвзято, то это крепкая тактика в реальном времени (или с походовым режимом, который включается отдельно). Геймплей интересен, сюжет незамысловат, но задает направление для движения, картинка, на момент выхода, очень неплоха. А то, что это не fallout 3 не минус.