Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake — переиздание японской ролевой игры Final Fantasy VII 1997 года. Фанатов культовой JRPG и незнакомых с серией новичков ждет увлекательное... Mehr erfahren
FFVIHook – INI- und Entwicklungskonsolen-Unlocker
-
www.nexusmods.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
FFVIIHook – INI- und Entwicklungskonsolen-Unlocker.
Schaltet die Entwicklerkonsole frei, ermöglicht Zugriff auf Konsolenbefehle und einfache Änderungen an Spiel-CVars und ermöglicht das Laden loser INI-Dateien aus dem Konfigurationsordner des Spiels!
11.01.2022: Das Spiel wurde auf Version 1.001 aktualisiert, entsprechend wurde FFVIIHook auf Version 1.4a aktualisiert, um Unterstützung für dieses Update hinzuzufügen.
Es sieht so aus, als gäbe es nicht allzu viele Änderungen an der EXE-Datei selbst, sodass hoffentlich alle FFVIIHook-Funktionen weiterhin einwandfrei funktionieren.
Zur Installation extrahieren Sie einfach xinput1_3.dll in den Ordner End/Binaries/Win64 neben Ihrer Datei ff7remake_.exe (die Unterstreichung ist wichtig, da das Spiel zwei EXE-Dateien enthält).
Wenn der Hook eingerichtet ist, können Sie jetzt die enthaltene Engine.ini extrahieren, um beliebige benutzerdefinierte CVars zu verwenden, oder beliebige benutzerdefinierte CVars ganz einfach testen, indem Sie die Entwicklerkonsole öffnen.
– Die Dev-Konsole wird jetzt automatisch entsperrt. Drücken Sie während des Spiels einfach die Tilde-Taste (~), um sie zu öffnen.
– Das Spiel liest jetzt Standard-UE4-INI-Dateien wie Engine.ini/Input / usw., wenn sie sich im Ordner „Dokumente/Meine Spiele/FINAL FANTASY VII“ befinden REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
– Es ist möglich, die Auflösungsauswahl des Spiels zu zwingen, einen exklusiven Vollbildmodus für alle Auflösungen zu verwenden, wenn neben einer der EXE-Dateien eine Datei „usescreen.txt“ vorhanden ist.
– Lose Dateien wie UAsset- oder INI-Dateien können jetzt vom Spiel gelesen werden, ohne dass sie in einem PAK gespeichert werden müssen, und einzelne Dateien werden auch Dateien innerhalb eines PAK vorgezogen (sollte für Modder nützlich sein, die schnell möchten). testen Sie ihre Mods!)
– Verhindert, dass das Spiel überschrieben wird.
FFVIIHook — INI and dev console unlocker.
Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!
11.01.2022: Игра обновлена до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.
Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.
Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).
После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.
- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее
- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.
- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)
- Предотвращает перезапись игры.
Nützliche Links: