СЕ (гость)
12 März 2024

Es ist irgendwie schade. Die Handlung ist höllisch dumm. Das Kampfsystem ist einfach nicht gut. Es gibt überhaupt keine Musik (auch im Vergleich zum ersten Finale). Das Märchen „Bring etwas, ich weiß nicht was, und geh dorthin, ich weiß nicht wohin“ ist eigentlich für Kinder.

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Die Charaktere sind gut gezeichnet. Auch die Feinde sind voller Details (anders ist, dass viele sehr amateurhaft aussehen; selbst ein Haus mit einer Kanone auf kleinen Beinen aus FF9 wirkt nicht mehr seltsam).

Die Umgebung, wenn wir endlich die große Welt sehen ... in einem der letzten Kapitel sieht es gut aus, die riesige Kreatur läuft immer noch im Hintergrund.

Sie können den Kampf wiederholen, ohne ihn zu laden und vom Speicherpunkt aus zu laufen. Es ist schön, wenn Sie einen sehr harten Feind töten müssen, indem Sie „Tod“ verwenden und eine Chance von ein paar Prozent haben, bei ihm zu wirken. Spart ein wenig Zeit.

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Die Handlung ist einfach schrecklich. Spielen und hören Sie selbst. Den ganzen Unsinn zu beschreiben ist sinnlos und langwierig.

Um zu verstehen, was diese Begriffe sind, die Ihre Partei von den ersten Minuten an verstreut, müssen Sie die Notizen öffnen und lesen. Ein wunderbares Eintauchen in die Welt. Genial.

Ständige Rückblenden aller Hauptcharaktere in der ersten Hälfte des Spiels ... Erinnern wir uns zunächst daran, was vor einem Tag und 10 Minuten passiert ist, denn es ist vor einem Tag und 15 Minuten passiert ... Ein paar Mal merkt man es nicht, aber dann fängt es an, einen wütend zu machen.

Dialoge sind sehr oft von dummem Pathos geprägt, enthalten eine Wasserwolke, die einfach langweilig zu lesen ist. Dadurch sind 80 % des Geschwätzes im Spiel nur langweilige Langeweile und man kann nicht wie in den Klassikern durch Drücken der Taste zum nächsten Satz wechseln.

Die Orte sind bis Kapitel 11 leer, überhaupt uninteressant, nur eine gerade Straße. Es war, als würden sie ein wenig zeichnen und dann Strg+C, Strg+V. Wenn Sie 3-5 Minuten durch den Ort laufen, werden Sie nichts Interessantes mehr sehen.

Und die erste Hälfte des Spiels besteht aus endlosen Schlachten und einem unvollständigen Spiel, es sind nur drei Personen darin. Einige Städte und ruhige Orte? Ja, es gibt keine. Auch das Gefühl, nicht in der Stadt zu sein, fehlt. Sogar Burmecia, das durch FF9 zerstört wurde, ähnelte eher einer Stadt als dem örtlichen Palumpolum. Zumindest konnte man die Gebäude betreten. Die Welt ist winzig, man kann nicht zurück, außer zu den Orten in Kapitel 11 ...

Dummes Mitleid: ein verdammter Wahnsinniger, der alle nacheinander getötet hat, um seine Ziele zu erreichen, und versucht hat, viele aus der Gruppe herauszuschneiden Mal ist er gestorben... Und jeder in der Partei hat bis zu den Tränen Mitleid mit ihm, der es viele Male geschafft hat, ihn abzuwehren... Das ist nur die Quintessenz.

Extrem schlechtes Rollenspielsystem. Das ist so schlimm, dass es einfach nicht schlimmer sein kann. Die Entwickler entschieden, dass die Spieler dumm seien und keine Zeit hätten, bis zu drei Charaktere im rundenbasierten Kampf zu kontrollieren (seit ff7 ist die Intelligenz der Spieler der Serie gesunken). In rundenbasierten Kämpfen kontrollierst du nur einen von drei Charakteren, ja, deshalb wechselt jeder gleichzeitig seinen Beruf!!! Ja, manchmal möchte man mehrere andere Berufe anstelle der bisher etablierten, wenn der Chef schon ein Drittel tot ist, aber das geht nicht. Ach.

Es gibt keine Erfahrung als solche, stattdessen Punkte für das Aufpumpen des stark beschädigten Sphere-Gitters aus FF10.

Wenn sie Ihren kontrollierten Perser töten, ist das Spiel zu Ende. Zwei andere Idioten können ihn nicht wiederbeleben ...

Und die Charaktere haben zwei Eigenschaften, außer Level, Treffern und einer Aktionsskala von 1 bis 6: Stärke und Magie ... Und die Geschwindigkeit, mit der sie die ATV-Skala ausfüllt, ist die für alle gleich. Warum wird sie hier überhaupt gebraucht?

„Hervorragende Navigation“ durch das Menü. Genau wie in FF4. Es war für die Entwickler nicht möglich, Geräte über einen separaten Knopf zu entfernen.

Die Musiklautstärke kann nicht erhöht werden. Die Musik wird FF10-2-Fans gefallen. Nobuos Ohren würden davon bluten.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Это какой-то позор. Сюжет глуп до безобразия. Боевая система просто никакая. Музыки и нет вообще(даже по сравнению с первыми финалками). Сказка про «принеси то, не знаю что, и пойди туда, не знаю куда» — это для детей вообще-то.

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Персонажи хорошо нарисованы. Враги тоже изобилуют деталями (другое дело, что многие выглядят весьма на любителя, даже домик с пушкой на мелких ножках из ФФ9 уже не кажется странным).

Окружение, когда наконец-то увидим большой мир… в одной из последних глав, смотрится приятно, гигантская тварь ещё ходит на заднем плане.

Можно переиграть бой без загрузки и бега от точки сохранения. Приятно, когда надо забить очень крутого врага, применяя «смерть» с шансом срабатывания на нём в несколько процентов. Немного экономит время.

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Сюжет – просто жесть. Играйте и внимайте сами. Описывать весь этот бред бессмысленно и долго.

Чтобы понять, что это за термины, которыми сыпет ваша партия с первых минут, надо открывать записи и читать. Прекрасное погружение в мир. Гениально.

Постоянные флэшбеки всех главных героев первую половину игры... Сначала вспомним, что было день и 10 минут назад, потому, что было день и 15 минут назад…. Несколько раз это не замечаешь, но потом начинает бесить.

Диалоги очень часто с тупым пафосом, содержат тучу воды, которую читать просто скучно. В итоге 80% трёпа в игре просто унылая скукота, и на кнопку к следующему предложению не перенестись, как в классике.

Локации пустые до 11 главы, неинтересные вообще, просто прямая дорога. Будто рисовали немножко, а потом ctrl+c, ctrl+v. Если вы прошли по локации 3-5 минут, то интересного больше ничего не увидите.

А еще первая половина игры — это нескончаемые бои и неполная партия, хотят тут всего трое в ней. Какие-то города и мирные локации? Да их нет. Ощущение, что вы в городе тоже отсутствует. Даже Бурмеция разрушенная из ФФ9 больше напоминала город, чем местный Палумполум. Хоть в здания заходить можно было. Мир крохотный, назад вернуться нельзя, кроме локаций главы 11...

Тупая пожалейка: кровавый маньяк, который убивал всех подряд для достижения целей, и пытался много раз выпилить партию, помер... И его жалко до слёз всем в партии, которая много раз сумела отбиться от него... Это ж просто дно.

Крайне убогая ролевая система. Это настолько плохо, что хуже и быть просто не может. Разработчики решили, что игроки тупые и в пошаговом бое не успеют контролировать целых трёх персонажей (со времени фф7 интеллект играющих в серию упал). Ты управляешь только одним персонажем из 3х в пошаговых боях, да, потому и смена профессий сразу всем делается!!! Да, иногда хочется несколько других профессий вместо установленных ранее, когда босс уже на треть мёртв, но нельзя. Увы.

Тут нет опыта, как такового, вместо этого очки на прокачку сильно порезанного Sphere grid из ФФ10.

Если убьют твоего перса управляемого, то конец игры. Два других болвана не могут его воскресить...

А еще характеристик у персонажей две, кроме уровня, хитов и шкалы действий от 1 до 6: сила и магия.... А скорость заполнения шкалы АТВ у всех одинаковая. Зачем она вообще тут нужна?

«Прекрасная навигация» по меню. Прямо, как в ФФ4. Сделать снятие экипировки на отдельную кнопку оказалось не по силам разработчикам.

Громкость музыки поднять нельзя. Музыка зайдет фанатам фф10-2. У Нобуо бы уши кровоточили от такого.

2.0
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