Genshin Impact
Abenteuerliches Spiel, das in die aufregenden Ereignisse der fantastischen Welt von Teyvat eintauchen lässt. Zusammen mit einer Gruppe mutiger Gefährten werden Sie... Mehr erfahren
Das beste Spiel für alle, die Spiele wie The Witcher (Action-Rollenspiel) lieben, aber nicht aus dem Anime-Thema herauskommen können.
Ich fange mit dem Guten an:
Die Charaktere sind sehr gut geschrieben, weshalb man auch die ganze Bandbreite an Emotionen spüren kann, die sie empfinden.
Das visuelle Design gefällt dem Auge. Die Farbenpracht und Leichtigkeit des Bildes in Kombination mit geschickter Standortgestaltung ermöglichen es Ihnen, stundenlang im Spiel zu verweilen, um die Standorte zu studieren, doch die Monotonie der Zwischenorte sorgt für Irritationen.
Das Gameplay hat keine „innovativen“ Lösungen erfahren, das gute alte Angriffs-Hin und Her gepaart mit den individuellen Fähigkeiten der Charaktere sind immer noch relevant.
Über Individualität und das Gleiche gilt für ihre Fähigkeiten. Die Entwickler haben offensichtlich ihr Bestes gegeben. Nun, es ist notwendig, jeden Charakter aufzuschreiben, einen Synchronsprecher zu finden und ihm eine Hintergrundgeschichte zu geben. Ich wollte sogar dafür spenden, habe es aber nicht getan, weil ich kein Geld hatte.
Über Musik. Musik ist der Trumpf dieses Spiels. Als ich das Spiel startete, konnte ich mir nicht einmal vorstellen, dass ich mich an das Thema des Hauptmenüs erinnern würde. Und jedes Mal, wenn ich mit der Maus über das Spielsymbol schwebte, wusste ich, dass mich ein Abenteuer mit einem tollen Soundtrack erwartete.
Nun, Lob ist Lob, aber es gibt auch Nachteile.
1 GRIIIIIND
Um mindestens einen lohnenswerten Charakter aus den Lootboxen (ich weiß nicht, wie die Lootbox mit Charakteren heißen wird) auszuschalten, müssen Sie das Spiel in die Länge ziehen, bis Sie einen haben Buckel
2 SPENDEN
Wenn Sie nicht auf der Karte herumlaufen möchten, können Sie einfach spenden
Natürlich verstehe ich, dass die Entwickler das Spiel aufgeblasen haben, aber die Preise senken könnten
3 (subjektiv) Einige Dialoge (z. B. Dialoge mit Nebenfiguren) sind einfache Eingaben. Das heißt, nach einem stimmhaften Dialog mit Questcharakteren mit unglaublichem Charisma, mit einem gewöhnlichen Bewohner über Nebenquests sprechen – pfui. Man kann buchstäblich hören, wie etwas in dir zerbricht, und das zerstört die Atmosphäre des Spiels. Das Spiel ist voller Nebenquests, aber sie sind so schlecht gemacht, dass man denkt, es wäre besser, sie überhaupt nicht zu haben.
4 Das Spiel fühlt sich plastisch an
Darüber hinaus. Die Spielwelt scheint einfach nicht zum Leben zu erwachen. Sie platzierten die NPCs an verschiedenen Stellen, aber genau das tun sie – ja, sie machen ihren Job, aber der unheimliche Taleffekt entsteht aufgrund der plastischen Animation und der Sinnlosigkeit der Platzierung.
5 Multiplayer ist gut, aber man spürt die MP aus State of Decay 2
in SoD 2 ist der Multiplayer so schlecht, dass ich nicht alle Nachteile beschreiben kann und dieses Spiel teilt dieses Schicksal. Es gibt sehr wenig Gelegenheit und Interaktion zwischen den Spielern mit der Spielumgebung und untereinander.
Anscheinend habe ich alles erzählt, was meine Aufmerksamkeit erregt hat. Auf jeden Fall empfehle ich es. Dank dieses Spiels habe ich viele Leute kennengelernt. Und das Wichtigste: Machen Sie sich darüber keine Sorgen, sonst stehen Sie ohne Privatleben da.
Самая лучшая игра для тех кто любит игры на подобии ведьмака(экшн рпг) но без возможности вылезти из аниме тематики .
Начну с хорошего :
Персонажи очень хорошо прописаны из-за чего вы можете прочувствовать весь спектр эмоций что чувствуют и они .
Визуальное оформление радует глаз . Цветастость и легкость изображения с сочетанием умелого дизайна локаций позволяет застрять в игре на множество часов с целью изучения локаций , однако однообразность промежуточных мест вызывает раздражение.
Геймплей не претерпел никаких "инновационных" решений , старые добрые атака назад вперед в купе с индивидуальными способностями персонажей всё еще актуальны.
Насчёт про индивидуальность и то же с их способностями. Разработчики явно постарались . Это ж надо прописать каждого персонажа , подыскать сейю , сделать им предысторию. За это я хотел даже задонатить ,но не стал т.к денег нет.
Про музыку. Музыка является козырем данной игры . Запуская игру я и думать не мог что запомню тему главного меню . И каждый раз наводя курсор на значок игры знал что меня ждёт приключения с офигенным саундтреком.
Ну чтож похвалы похвалами а минусы есть.
1 ГрИИИИИНД
ради того чтобы выбить из лутбоксов (не знаю как будет называться лутбокс с персонажами) хотя бы одного стоящего персонажа придётся задрачивать игру до тех пор пока у вас не появится горб
2 дОнаТ
если не хотите бегать по карте то можете просто задонатить
конечно понимаю что разрабы пыхтели над игрой но могли бы снизить цены
3 (субъективщина) некоторые диалоги ( например диалоги со второстепенными персонажами ) представляют собой простой набор текста. То есть после озвученного диалога с квестовыми персонажами с офигенной харизмой, разговаривать с простым жителем насчёт сайд квестов -фуууу. Вы прям слышите как что то внутри вас ломается ,а это ломается атмосфера игры . Игра наполнена сайд квестами ,но они сделаны так халтурно , что появляется мысль , что лучше бы их вообще не было.
4 Игра чувствуется пластиковой
В дополнение вышесказанного . Мир игры никак не может в живость. Поставили нпс на разных точках но вот что же они делают — да делают свои дела , но появляется эффект зловещей долины из-за пластмассовой анимации и бессмысленности размещения .
5 Мультиплеер — хорошо ,но чувствуется МП из State of Decay 2
в SoD 2 мультиплеер такой плохой что я не смогу описать всех минусов и эту участь разделяет эта игра . Очень мало возможностей и интеракций игроков с игровой средой и друг с другом.
Кажется я рассказал всё что привлекло моё внимание . Во всяком случае рекомендую . Благодаря этой игре я подружился со множеством людей . И главное — не задрачивайте , а то останетесь без личной жизни .