Geishin-Herzinfarkt. Dasselbe Spiel, über das Fans in der Gaming-Community mit oder ohne Grund Witze machen. Das bringt jemanden dazu, bei der bloßen Erwähnung dieses Spiels am liebsten zu kotzen, ABER ich bin etwas Besonderes mit Mama. Ich beschloss, mich kopfüber darauf zu stürzen, und nachdem ich erfolgreich aufgetaucht war, in regelmäßigen Abständen hochgeflogen war und wieder abgetaucht war, nahm ich diese Rezension mit.

Was die Handlung angeht, gibt es eine, und sie ist zunächst recht interessant. Du bist nur ein weiterer Anime-Typ, ABER! Du hast eine Schwester (ja, es ist an der Zeit, AAAAAAA FRAU!!!!!!) zu schreien. Als du die Ergebnisse deiner nächsten Reise erfährst, entführt dich ein halber Krabben-Halbgott in eine neue „schöne“ Welt namens Teyvat. Eigentlich ist dies die Handlung, der interessanteste und verständlichste Teil der Handlung. Erwarten Sie hier keine Verschleierung à la Dark Souls, aber ohne 100 Gramm wird es Ihnen schwer fallen, es herauszufinden. Reden wir über das Gameplay. Sie können: rennen, springen, auf Felsen klettern. Kurz gesagt, wenn Sie The Legend Of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom gespielt haben, dann wird Ihnen der Nicht-Kampf-Teil des Spiels bekannt vorkommen (verdächtig vertraut, würde ich sogar sagen). Reden wir über den Kampf, er basiert auf den Elementen, insgesamt gibt es 7 davon: Hydro, Anemo (Wind), Geo, Pyro, Dendro (Pflanzen), Elektro und Kryo.

Elemente können, wie in jedem Spiel mit ähnlicher Mechanik, kombiniert werden, wodurch Sie mehr Schaden verursachen. Es gibt viele solcher Kombinationen im Spiel und deshalb werde ich sie nicht auflisten. Was den Kampf selbst betrifft, so besteht er im Wesentlichen aus dem Klicken auf die gleiche Weise und dem rechtzeitigen Drücken von E und Q. Sie erinnern sich jedoch alle, was für ein Spiel Geishins Herzinfarkt ist, oder? Das ist eine Gacha! Gacha-Mechaniker tragen in Form von Persern und Trupps zum Kampf bei. Sie haben einen Trupp, der aus vier Obdachlosen unterschiedlicher Elemente besteht (niemand hindert Sie daran, ein Element zu übernehmen, aber das ist äußerst ineffektiv). Sie müssen sie rechtzeitig austauschen. Hier geht es um den Kampf, nun um das Gameplay im Allgemeinen. Er ist langweilig, WIRKLICH LANGWEILIG. Du hast eine RIESIGE OFFENE WELT, in der du ... Oh, tut mir leid, habe ich „kann“ gesagt? Ich meinte, DU SOLLTEST STUDIEREN, weil es Gegenstände gibt, mit denen man aufsteigen und Perser ausschalten kann, oh ja! Charaktere, wie könnte ich sie vergessen. SIE MÜSSEN AUSGESCHLOSSEN WERDEN! Darüber hinaus können Sie entweder lange beten, dass aus der kostenlosen Währung etwas herausfällt, das Sie mit Schweiß und Blut farmen müssen, oder Sie können eine Menge Babchinskys und Farmwerkzeuge zum Aufleveln und Drehen von Waffen beisteuern. Oh, ich habe nichts über Waffen gesagt. Es gibt verschiedene Arten davon im Spiel: Bücher für Zauberer, Bögen, Speere, Einhand- und Zweihandschwerter. Also sollten sie auch rausgeschmissen werden! Und sie geben einem sehr wenig Währung, und für diejenigen, die die reine Handlung durchgehen, ist das auch ein Problem. Schließlich werden die Feinde immer stärker, für jede Schlacht müssen Sie Ihren eigenen Trupp auswählen, und wenn Sie, Gott bewahre, keinen der erforderlichen Charaktere haben, dann bewirtschaften Sie ihn. Dies macht auch denjenigen, die durch die Handlung laufen, einen Strich durch die Rechnung, indem es eine Levelobergrenze einfügt. Sie müssen Ihren Charakter jedes Mal nach Abschluss eines Kapitels aufleveln! Cool, nicht wahr? Das betrifft das Gameplay, die Musik hier ist recht eintönig, die offene Welt zwar langweilig, aber wegen ihrer Fülle möchte man sie nicht studieren. Die Handlung ist langweilig. Insgesamt bekommen wir 6/10 rein für Grafik, Artdesign und teilweise Gameplay, da die Kämpfe im Spiel trotz der Monotonie interessant sind und unter Berücksichtigung der Gacha-Mechanik insgesamt 3/10 sind

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Гейшин Инфаркт. Та самая игра над фанами которой в игровом сообществе стебутся по поводу и без повода. От которой адекватного человека тянет блевать от одного только упоминания этой игры, НО Я У МАМЫ ОСОБЕННЫЙ. Я решил окунуться в это с головой и успешно вынырнув, периодически накуриваясь и ныряя снова, я прихватил с собой этот обзор.

Что там по сюжету, он есть и он довольно интересный, первое время. Вы очередной аниме попаданец, НО! У вас есть сестра (да самое время кричать ААААААА ЖЕНЩИНА!!!!!!), по итогам вашего очередного путешествия, какой-то полубог полурак ворует вас в новый "прекрасный" мир под названием Тейват. Собственно это есть завязка, самая интересная и понятная часть сюжета. Вуалирования А ля Дарк Соулс тут не ждите, но без 100 граммов вы тут хрен разберётесь. Поговорим про геймплей. Вы можете: бегать, прыгать, лазать по скалам. Короче если вы играли в The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, то не боевая часть игры будет вам знакома (подозрительно знакома я бы даже сказал). Поговорим про боёвку, она строится на стихиях, всего их 7. Гидро, Анемо (ветер), Гео, Пиро, Дендро (растения), Электро и Крио.

Стихии как в любой игры с подобной механикой можно комбинировать, в таком случае вы наносёте больше урона. В игре много таких комбинаций и поэтому перечислять их я не буду. Что же до самой боёвки, по сути она заключается в одно образном закликивании с своевременным нажатием Е и Q. Однако вы же все помните что за игра Гейшин инфаркт, верно? Это гача! Гача механика превносит свою лепту в боёвку, ввиде персов и отрядов. У вас есть отряд, состоящий из четырёх бомжей разных стихий (одной стихии вам взять никто не мешает, однако это крайне не эффективно), вам их нужно вовремя переключать. Это что касается боёвки, теперь о геймплее в целом. Он скучный, ОЧЕНЬ СКУЧНЫЙ. У вас есть ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР который вы можете... Ой простите, я сказал "можете"? Я имел ввиду ДОЛЖНЫ БУДЕТЕ ИЗУЧАТЬ ведь там лежат предметы для прокачки и выбивания персов, ах да! Персонажи, как же я мог про них забыть. ИХ НУЖНО ВЫБИВАТЬ! Причём можно либо долго молиться, что с бесплатной валюты которую придётся потом и кровью фармить вам что-то выпадет, а можно внести дохрена бабчинских и фармить уже инструменты на прокачку и крутить оружие. А, я же за оружие ничего не сказал. В игре есть несколько их типов: книги для магов, лук, копья, одноручные и двуручные мечи. Так вот, ИХ ТОЖЕ НАДО ВЫБИВАТЬ! А валюты вам сыпят очень мало, так ещё и для тех кто проходит чисто сюжет это тоже проблема. Ведь враги становятся сильнее, под каждый бой придётся подбирать свой отряд, а если у вас не дай боже не будет какого-нибудь нужного перса, то идите фармить его. Так ещё и палки в колёса тем кто пробегает сюжет вставляет потолок прокачки, вам придётся каждый раз, после прохождения главы, заново идти прокачивать персонажа! Круто правда? Это что касается геймплея, музыка здесь довольно однообразная, открытый мир хоть и скучный, но из-за его наполненности изучать его не хочется. Сюжет скучный. Итого у нас выходит 6/10 чисто за графику, арт дизайн и частично геймплей, ведь драться в игре даже не смотря на однообразность интересно, а с учётом Гача механик так вообще 3/10

3.0
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