Gravity Rush Remastered
Gravity Rush Remastered ist ein Third-Person-Arcade-Spiel mit Action- und Plattformelementen von den Meistern von SCE Japan Studio. Das Spiel wird von Sony Computer... Mehr erfahren
Zweites Platin.
Um ehrlich zu sein, ist das Spielen von Spielen für mich eher zu einer Gewohnheit als zu einem wirklich lustigen Zeitvertreib geworden. Ein gutes Spiel kann natürlich positive Emotionen hervorrufen, aber in letzter Zeit ist es nicht ungewöhnlich, dass ich auf die Zeit schaue und mich daran erinnere, dass ich zu dieser Zeit normalerweise in die Welt der Spiele eingetaucht bin und der Wunsch, etwas auszugeben, größer ist mehr Zeit im Internet. Mit anderen Worten, es fällt mir schwer, VIELE Spieleprojekte einfach zu starten, auch wenn mir der Prozess vielleicht Spaß macht, aber anscheinend nicht genug, um beim nächsten Mal einen einfachen Start zu empfehlen. Gravity Rush ist das erste Spiel in diesem Jahr und vielleicht auch im letzten halben Jahr, zu dem ich zurückkehren wollte.
Ich denke, ich kann mir Freiheiten nehmen und nicht den ganzen Mist über das Spiel noch einmal erzählen, den jeder ausgraben kann oder einfach selbst kennt. Die Hauptsache ist, mit der Schwerkraft zu spielen. Die erstaunlich nervige Mechanik in Worten überzeugte mich irgendwie davon, kaum schnelle Bewegungen zu verwenden und zu fliegen, zu fliegen, zu fliegen, alle Kugeln einzusammeln, die mir ins Auge fallen, alle Tests für Gold zu bestehen und alle für den Erfolg notwendigen Charaktere zu finden. Für mich ist das Fliegen, verdammt noch mal, das Schönste am Spiel und mit Sicherheit das beste Spielgefühl der letzten sechs Monate. Ich habe nicht das Gefühl, dass ich den Flug ständig unter Kontrolle halten, zwischen den einzelnen Säulen manövrieren und verdammte Fässer bauen muss. Ich... falle einfach. Alles, was das Spiel von mir verlangt, ist, in der Luft zu erstarren und zu entscheiden, in welche Richtung ich fallen möchte, und den Rest der Schwerkraft zu überlassen. Wenn ich auf ein kleines Objekt treffe, springt die Figur ein wenig zurück. Wenn etwas Großes auf dem Weg ist, können Sie den Sturz selbst leicht korrigieren, ohne die Richtung der Schwerkraft selbst zu ändern. Alles ist so vereinfacht, dass man einfach entspannt und statt der nächsten Aufgabe einfach nur fliegen möchte.
Natürlich kann ich sagen, dass die Charaktere sehr einfach sind, aber das hat seinen eigenen Reiz, dass die Handlung nicht schlecht ist, vor allem aufgrund der uns unbekannten Welt und dem geschickten Einsatz einfacher Motivation. Hier ist der Mechanismus einfach und funktioniert, man isst einfach alle Handlungsszenen und Dialoge wie ein Mittagessen und fliegt zufrieden weiter, ohne Hunger oder Gereiztheit zu verspüren, sondern einen leichten Kraftzuwachs. Die Handlung ist einfach gut, aber fragen Sie mich in einer Woche: „Welche Szenen haben Ihnen im Spiel gefallen?“ So Gott will, werde ich mich nur an ein paar davon erinnern ... aber ich werde nicht vergessen, wie es war, zwischen Gebäuden hindurchzufallen und alle Kugeln einzusammeln, die mir auf dem Weg entgegenkamen.
3 von 5
Yasen Krashen Ich kann es nicht empfehlen und werde es mir auf keinen Fall noch einmal anhören. Das Spiel ist einfach „gut“, ohne außergewöhnliche Offenbarungen und nur mit guter Mechanik. Trotzdem hatte ich viel Spaß beim Spielen und habe zum ersten Mal seit langer Zeit die tägliche Tradition, gute Filme anzusehen, aufgegeben. Ich habe einfach beschlossen, das Spiel einzuschalten und mindestens eine Stunde damit zu verbringen, zu fallen und gleichzeitig alles zu sammeln, was ich für Platin brauche.
Вторая платина.
Скажу честно, играть в игры для меня стало больше привычкой, чем действительно весёлым времяпрепровождением. Хорошая игра конечно сможет дать положительные эмоции, но в последнее время нередок случай, когда глядя на время и вспоминая, что обычно в это время я погружаюсь в мир игр, куда больше желание ещё немного посидеть в интернете. Иными словами — ОЧЕНЬ много игровых проектов мне с трудом просто запустить, пускай от процесса я и могу получить удовольствие, но по всей видимости недостаточное для рекомендации на легкий запуск в следующий раз. Gravity Rush первая игра в этом году, а может и за последние пол года, в которую мне хотелось возвращаться.
Думаю я могу позволить себе вольность и не пересказывать всю ту муру об игре, что может нарыть каждый или попросту знает сам. Главное — игра с гравитацией. Удивительно раздражающая механика на словах каким то образом убедила меня почти не пользоваться быстрым перемещением и летать, летать, летать, собирая все орбы что попадаются на глаза, проходить все испытания на золото, находить всех персонажей необходимых для ачивки. Для меня полёт, чёрт возьми, самое приятное что есть в игре, а так же лучшее игровое ощущение за последние пол года уж точно. Нет ощущения, что я должен постоянно держать полёт под контролем, лавируя между каждыми столбами и делая чёртовы бочки. Я просто... падаю. Всё что игра просит от меня, это замереть в воздухе и решить, в каком направлении я хочу падать и отдать всё остальное гравитации. Если встречу небольшой объект, то персонаж немного отскочит. Если что-то крупное на пути, то можно самому немного скорректировать падение не изменяя направление самой гравитации. Всё так упрощено, что это банально расслабляет и вместо очередного задания хочется просто полетать.
Конечно же я могу сказать, что персонажи очень просты, но в этом есть своё очарование, что сюжет неплох во многом благодаря неизвестному нам миру и умелом использовании простой мотивации. Тут механизм простой и рабочий, что ты просто съедаешь все сюжетные сцены и диалоги как ланч, довольный отправляясь дальше летать не ощущая ни голода, ни раздражения, а легкий подъем сил. Сюжет просто хороший, но спроси у меня через неделю "какие сцены тебе понравились в игре?" я дай бог вспомню лишь пару из них... но не забуду каково было падать между зданий собирая все орбы что попадутся на пути.
3 из 5
Ясен красен не могу её рекомендовать и уж точно не сяду её перепроходить. Игра просто "хорошая", без каких либо необыкновенных откровений и одной хорошей механикой. И всё же я прекрасно провёл время играя в неё и впервые за долгое время плюнул на дневную традицию попытки просмотра хороших фильмов. Я просто решил включить игру и потратить хотя бы один час на падения, заодно собрав всё необходимое для платины.