Grounded ist ein kooperatives Überlebensspiel von Obsidian. Die Handlung erzählt von Kindern, die auf die Größe von Insekten geschrumpft sind. Jetzt... Mehr erfahren
Globale Animationsratenskala für lokale Charaktere (erhöhen Sie den Wert für eine schnellere Angriffsrate) – Skala für die Animationsrate lokaler Charaktere (erhöhen Sie den Wert für eine schnellere Angriffsrate);
Erhöhter Lichtdämpfungsradius (dies erhöht die Lichtreichweite und beeinflusst Fackellicht, Schorflicht usw.) - vergrößerter Lichtdämpfungsradius (dies erhöht die Lichtentfernung und beeinflusst Fackellicht, Granatenlicht usw.);
Inf. Sprünge – endlose Sprünge;
Lagerradius (dies setzt die Reichweite Ihrer Lager auf einen sehr hohen Wert) - Lagerradius (dies setzt die Entfernung Ihrer Lager auf einen sehr hohen Wert);
Eingeschränkter Lagerradius (dies setzt die Reichweite Ihrer Lager auf einen sehr hohen Wert) - begrenzter Lagerradius (dies setzt die Entfernung Ihrer Lager auf einen sehr hohen Wert);
Kein Fallschaden – kein Fallschaden;
Inf. Sauerstoff – unendlicher Sauerstoff;
Kein Brutzeln – Mangel an Hitze;
Inf. Gebäudezustand – unendlicher Zustand von Gebäuden;
Inf. Artikel – endlose Artikel;
Inf. Bomben – endlose Bomben;
Inf. Analysepunkte – unendliche Analysepunkte;
Kein Hunger – Abwesenheit von Hunger;
Immer perfekter Block – immer ein perfekter Block;
Keine Abklingzeit für die Verwendung von Gegenständen – keine Abklingzeit für die Verwendung von Gegenständen;
Immer aufgeladener Angriff – Immer aufgeladener Angriff;
Sofortige Produktion in Produktionsgebäuden – Sofortige Produktion in Produktionsgebäuden;