Offizielle Veröffentlichung von Vice Kry: Remastered 1.0

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Autor: lunchxbles
Größe: 2.00 GB
Hinzugefügt von: xam_xam
Datum: 5 Januar 2020, 20:56
Downloads: 1120

Vice Cry: Remastered ist eine vollwertige Portierung von Vice Cry in Grand Theft Auto V mit einer Reihe neuer Details für ein noch tieferes Eintauchen in die Atmosphäre von Vice City. Als DLC installiert.

Features:

– Vollständige Portierung von Vice Cry 1.8 für GTA V.

– MLO-Interieur.

– Straßen und verschiedene Gebäude verfügen über Bump-Mapping (Höhenkarte).

– Windows verfügt über eine Reflexionskarte.

– Neue Modelle und Texturen, die speziell für dieses Projekt erstellt wurden.

– 3D-Modelle von Neonlampen.

– „Gute“ Materialien (keine krummen Alphakanäle mehr)

– Navmesh-Unterstützung und volle Kompatibilität damit.

– Funktionierende Ampel.

– Gras wurde gepflanzt.

– LODs mit korrekten Reflexionen von Wasser.

– Eigene Skripte.

– Autos generierten

und vieles mehr.

Anforderungen:

Heapadjuster von FiveM.

Packfile Limit Adjuster (Wert auf 3500 setzen) von Unknown Modder

ScripthookV

Trainer, der DLC-Autos spawnen kann, ich verwende Simple Trainer von sjaak (viele DLC-Autos spawnen direkt im Verkehr)

Danke an die Autoren:

Vice Cry Team:

Dave – Für die Weiterentwicklung der aktuellen Version des Mods von 2019.

Kov

Vice City Rage Classic Team – Für Kollisionen und Objekte

• Tmaster – Projektleiter, Chefprogrammierer, SCO-Skripter.

• Mr.Vegas – Chefdesigner, Kartenkonverter.

• Frank.s – SCO-Skripter.

• KamiShinx – Künstler, Schöpfer des Trailers.

• Znenin – Designer, Künstler.

Für Tools:

Dexyfex – Codewalker und OpenMapTools

Neos7 – GTAV Map Helper (3ds Max)

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Vice Cry: Remastered 1.0 Official Release

Vice Cry: Remastered — это полноценный порт Vice Cry в Grand Theft Auto V с кучей новых деталей для большего погружения в атмосферу Вайс-Сити. Устанавливается как DLC.

Особенности:

- Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.

- MLO интерьеры.

- Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).

- У окон есть карта отражений.

- Специально сделанные для этого проекта новые модели и текстуры.

- 3D модели неоновых светильников.

- "Добротные" материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)

- Поддержка Navmesh и полная совместимость с ней.

- Рабочие светофоры.

- Посажена трава.

- LOD'ы с правильными отражениями от воды.

- Собственные скрипты.

- Генерируются автомобили

и многое другое..

Требования:

Heapadjuster от FiveM.

Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder

ScripthookV

Трейнер, который может заспавнить DLC автомобили, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)

Благодарности авторам:

Vice Cry Team:

Dave — За дальнейшую разработку текущей версии мода от 2019 года.

Kov

Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты

• Tmaster — Главный по проекту, главный программист, SCO скриптер.

• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.

• Frank.s — SCO скриптер.

• KamiShinx — Художник, создатель трейлера.

• Znenin — Дизайнер, художник.

За инструменты:

Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools

Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

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