GTA 5
Легендарное продолжение популярной серии Grand Theft Auto. Местом действия стал город Лос-Сантос, полюбившийся ещё в Grand Theft Auto: San Andreas. Впервые игра... Mehr erfahren
Offizielle Veröffentlichung von Vice Kry: Remastered 1.0
-
www.mediafire.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Vice Cry: Remastered ist eine vollwertige Portierung von Vice Cry in Grand Theft Auto V mit einer Reihe neuer Details für ein noch tieferes Eintauchen in die Atmosphäre von Vice City. Als DLC installiert.
Features:
– Vollständige Portierung von Vice Cry 1.8 für GTA V.
– MLO-Interieur.
– Straßen und verschiedene Gebäude verfügen über Bump-Mapping (Höhenkarte).
– Windows verfügt über eine Reflexionskarte.
– Neue Modelle und Texturen, die speziell für dieses Projekt erstellt wurden.
– 3D-Modelle von Neonlampen.
– „Gute“ Materialien (keine krummen Alphakanäle mehr)
– Navmesh-Unterstützung und volle Kompatibilität damit.
– Funktionierende Ampel.
– Gras wurde gepflanzt.
– LODs mit korrekten Reflexionen von Wasser.
– Eigene Skripte.
– Autos generierten
und vieles mehr.
Anforderungen:
Heapadjuster von FiveM.
Packfile Limit Adjuster (Wert auf 3500 setzen) von Unknown Modder
ScripthookV
Trainer, der DLC-Autos spawnen kann, ich verwende Simple Trainer von sjaak (viele DLC-Autos spawnen direkt im Verkehr)
Danke an die Autoren:
Vice Cry Team:
Dave – Für die Weiterentwicklung der aktuellen Version des Mods von 2019.
Kov
Vice City Rage Classic Team – Für Kollisionen und Objekte
• Tmaster – Projektleiter, Chefprogrammierer, SCO-Skripter.
• Mr.Vegas – Chefdesigner, Kartenkonverter.
• Frank.s – SCO-Skripter.
• KamiShinx – Künstler, Schöpfer des Trailers.
• Znenin – Designer, Künstler.
Für Tools:
Dexyfex – Codewalker und OpenMapTools
Neos7 – GTAV Map Helper (3ds Max)
Vice Cry: Remastered — это полноценный порт Vice Cry в Grand Theft Auto V с кучей новых деталей для большего погружения в атмосферу Вайс-Сити. Устанавливается как DLC.
Особенности:
- Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.
- MLO интерьеры.
- Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).
- У окон есть карта отражений.
- Специально сделанные для этого проекта новые модели и текстуры.
- 3D модели неоновых светильников.
- "Добротные" материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)
- Поддержка Navmesh и полная совместимость с ней.
- Рабочие светофоры.
- Посажена трава.
- LOD'ы с правильными отражениями от воды.
- Собственные скрипты.
- Генерируются автомобили
и многое другое..
Требования:
Heapadjuster от FiveM.
Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder
ScripthookV
Трейнер, который может заспавнить DLC автомобили, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)
Благодарности авторам:
Vice Cry Team:
Dave — За дальнейшую разработку текущей версии мода от 2019 года.
Kov
Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты
• Tmaster — Главный по проекту, главный программист, SCO скриптер.
• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.
• Frank.s — SCO скриптер.
• KamiShinx — Художник, создатель трейлера.
• Znenin — Дизайнер, художник.
За инструменты:
Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools
Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: